Sisältö
- Kuka olen? Missä minä olen?
- Samurai Jack kohtaa Donnie Darkon, joka tapaa 80-luvun dystopiaa
- Dark Soulsin vaikeus ja Bayonettan eleganssi
- Helppo tie ei aina ole palkitsevaa
- Minor Spoilers Ahead! Älä lue ennen kuin olet voittanut viimeisen Jailerin.
Vuonna 2016 on harvinaista, että sinulla on ainutlaatuinen pelikokemus. Olemme usein hämmentyneitä pelaajina lukemattomilla teoksilla, joita olemme aikaisemmin pelanneet. Avoin maailman hiekkalaatikko. Ensimmäinen henkilö ampuja. Näiden tyylilajien pelit ovat harvoin enemmän kuin niiden edeltäjät. Ja niinpä kun olin tarkastellut Playstation Plus freebies -työkalujani, päätin antaa pelin Bakerille Furi mahdollisuus.
Kuka olen? Missä minä olen?
Pelin tarkoituksellisesti epäselvä avaaminen jätti minulle monia kysymyksiä. Kuka on salaperäinen Samurai-kaltainen soturi, joka pidetään vangittuna, tässä futuristisessa kelluvassa vankilassa? Miksi sinä olet täällä, kidutetaan salaperäinen moninainen henkilö, joka tunnetaan vain Jailerina? Ja miksi tämä salaperäinen yksilö, joka kantaa kani-maskia, pyrkii vapauttamaan sinut. Sieltä etsit läpi useita vaiheita pyrkimyksessä palata alla olevaan planeetaan. Jokaiseen vaiheeseen pääset uuteen maailmaan, joista jokainen vaihteli värillisesti ja esteettisesti. Jokaisen vaiheen kanssa kohtaat toisen vangitsijan, joka on kovempi kuin viimeinen ja vaativat ainutlaatuista taktista lähestymistapaa. Ja jokaisen uuden vaiheen myötä salaperäinen mies, joka tunnetaan nimellä ”Ääni”, tarjoaa riddlesome-vuoropuhelun kautta tietoa siitä, kuka olet, ja suurempi tontti.
Samurai Jack kohtaa Donnie Darkon, joka tapaa 80-luvun dystopiaa
Yksi Furi n suurimmat myyntipisteet ovat sen tyylikäs esteettisyys. ”The Stranger” -niminen päähenkilö, joka on hiljainen luonne, miekka taistelee hienovaraisuutta ja ulkonäköä, tuntuu innoittamana siitä, että Samurai Jack. Hänen kumppaninsa, häiritsevästi hirveän kani-maskinsa ja psykologisesti manipulatiivisen vuoropuhelunsa ansiosta, palaa muistiin kultikulttuurista Donnie Darko. Vaikka pelien yleiset pelit ovat tyylikäs, ja ääniraita antaa koko elämälle 80-luvun sci-fi / dystopian-tunnelman. Maailma näyttää siltä, että se on maalattu käsin, ja neonvalot suljetaan merkkien malleihin ja aseisiin. Techno-musiikki rakentaa paineita, kun kävelet kohti seuraavaa haastajaasi, sitten nousemalla ja laskemalla, sopusoinnussa taistelun virtauksen kanssa.
Dark Soulsin vaikeus ja Bayonettan eleganssi
Furi n pelattavuus on moitteeton. Pelin Bakerin naulattiin esteettinen, naulattiin yksinkertaisen kertomuksensa tyyli ja sävy, mutta tärkeintä on, että peli on pelattu. Se on yhtä yksinkertaista kuin muut pilarit, jotka pitävät tätä peliä yhdessä, mutta toteutetaan mestarillisesti. Jokaiseen vaiheeseen pääset läpi maailman. Olet vain yksi mekaanikko, kävely. Mutta tänä aikana, kun pelaaja, olet osittainen upeisiin näkymiin ympärillänne, ja sinulla on aikaa ottaa vastaan The Voicen hämmentäviä sanoja. Tulet sitten määränpäähän. Vastustajaasi vastaan aloitat nopeasti taistelun.
Jokainen Furi n pomot on voitettava useissa vaiheissa. Jokainen ramppasi vaikeuksia vain vähän enemmän. Strangerin vihollinen eroaa jyrkästi viimeisestä, sekä niiden suunnittelusta että siitä, miten sinun täytyy käsitellä heidän sitoutumistaan. Kaksi päämekanismia, jotka vaihdat välillä ja käytät vaihtelevassa määrin pomon mukaan, ovat hakkerointi- ja kaiverrusmiekkojen taistelu ja kaksoiskeppi-ampuja, pitkän kantaman toiminta. Hack- ja slash-taistelu on lähellä ja henkilökohtainen, kamera siirtyy perinteiseen 3D-toimintapeli-näkökulmaan. Kun kaksoiskeppaus sallii taistella etäisyydellä, samalla kun käsittelet uskomattoman voimakasta energian räjähdyksiä ja aaltoja, jotka ampuvat joka suuntaan.
Kummassakin tapauksessa elät ja kuolet refleksit. Tietäen, milloin väistää ja milloin estää. Molemmissa taistelumuodoissa nämä valinnat ja kykysi toteuttaa ne oikeaan aikaan ovat välttämättömiä. Hyökkäyksen estäminen miekan avulla voi antaa voimakkaan parryn ja mahdollisuuden saada takaisin terveyttä, jos se on oikein, mutta tämä voi olla tuhoisa isku, jos olet vain sekunnin päässä. Dodge-mekaanikko antaa päähenkilölle nopean nopeuden yhdellä suunnalla, jonka aikana muukalainen on hetkessä voittamaton vahingolle, jolloin he voivat kulkea tappavien ammusten läpi, jotka muuten olisivat väistämättömiä.
Helppo tie ei aina ole palkitsevaa
Furi n taistelu on uskomattoman haastavaa, ja vaikka toisinaan löysin taisteluita, jotka ovat erityisen vaativia minun tyhjillään sormillani, en koskaan tuntenut huijausta. Kuitenkin niille, jotka haluavat nauttia pelin kertomuksesta, The Game Bakers ovat tarjonneet enemmän luonnonkaunis tapa kokea Furi. Ensimmäinen vaihtoehto, jota he suosittelevat, on, että hahmosi siirtyy automaattisesti pelin kävelyosien läpi. Ainoa suuri ote minulla oli Furi oli sen epäterveellinen ja rehellisesti sanottuna liikkumaton taistelu. Kun kävelet kohti seuraavaa Jaileria, ohjaat järjestelmällisesti hahmoa, kun he liikkuvat ympäri maailmaa. Muutaman askeleen aikana kameran kulma muuttuu ... ja niin suunta, johon joystickin on kohdistuttava, jotta voit jatkaa kävelyä eteenpäin! Tämä jatkuva uudelleensopeutus oli uskomattoman räikeä. Kuitenkin vain painamalla X-merkkiäsi merkki siirtyy eteenpäin ilman apua, joten voit ottaa tarinan ja upeat ympäristöt.
Toinen askel kohti helpompaa ulkonäköä, en todellakaan suosittele. Joka kerta, kun pelaaja kuolee, heille tarjotaan mahdollisuus alentaa vaikeuksia. Näin pelaajalla on paljon rennompi kokemus, ja hän voi vapaasti nauttia kertomuksesta, mutta se ei pysty lisäämään haasteita missään vaiheessa. Kun yritit tätä tilaa, löysin sen lähes kokonaan muuttuneen pelin. Normaalissa vaikeuksissa Furi n taistelut kesti 5 - 10 kierrosta, joista kukin oli kipeämpi kuin viimeinen. Jotkut kohtaavat yli 40 minuuttia. Kuitenkin paljon Furi n hauskaa, samoin kuin Pimeät sielut, tulee oppia kunkin pomon liikkeistä ja hyökkäyksistä, jotka kuolevat uudestaan ja uudestaan ja lopulta hallitsevat ajoituksen. Furi siitä tulee loistava peli, kun kukin pomo on todella hallittu. Helppo vaikeus vähentää jokaista pomoä 2 tai 3 vaiheeseen, kertomalla pelaajien huomattavan paljon elämää, ja voit varmistaa voiton useilla hyvin sijoitetuilla osuuksilla. Joissakin tilanteissa ei ole tarpeen hallita väistelyä tai estää tai jopa käyttää näitä ratkaisevia mekaniikoita. Vaikka olet löytänyt pelin liian haastavaksi, kehotan teitä painamaan, sillä se on helppo vaikeuttaa pelistä, mikä tekee siitä suurenmoisen.
Minor Spoilers Ahead! Älä lue ennen kuin olet voittanut viimeisen Jailerin.
Lopuksi haluan jättää teidät viimeiseksi. Ja se on pikemminkin kärki kuin kriittinen näkemys. Älä lankaa pelin loppusijoituksia. Se ei ole vielä ohi. Lopullinen salainen pomo voidaan kohdata pelin päättyessä. Ja tarvittava selkeys tarjotaan yleistä kertomusta varten. Se käärii pelin mukavasti ja tarjoaa kehittäjille kiusallisen kannustimen, jonka avulla voit istua sulkeutumisen kautta.
Furi on yllättävän syvä indie-kokemus. Seepeistä huokuu esteettisellä ja yksinkertaisella, mutta ylivoimaisesti julmalla pelattavuudella. Tämä on osoitus siitä, mitä purenta-kokoisia pelejä voi saavuttaa ja joka on mahdollisesti yksi vuoden 2016 suurimmista yllätyksistä.
Arvostelumme 8 Furi on yllättävän syvä indie-kokemus.Seepeistä huokuu esteettisellä ja yksinkertaisella, mutta ylivoimaisesti julmalla pelattavuudella. Arvosteltu: Playstation 4 Mitä arvioimme?