Pelin franchising-ohjelmat, jotka eivät koskaan saaneet ansaitsemiaan elokuvia

Posted on
Kirjoittaja: Sara Rhodes
Luomispäivä: 10 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Marraskuu 2024
Anonim
Pelin franchising-ohjelmat, jotka eivät koskaan saaneet ansaitsemiaan elokuvia - Pelit
Pelin franchising-ohjelmat, jotka eivät koskaan saaneet ansaitsemiaan elokuvia - Pelit

Sisältö

Se on ollut yli 20 vuotta siitä, kun ensimmäinen peli saapui, ja nyt Warcraft on vihdoin saanut elokuvan sopeutumisen (joka voi olla tai ei voi olla vauhtia, jonka tarkoituksena on lisätä legioona laajennus).


Blizzard ei ole pelkästään pääsemässä elokuvajunaan, sillä lähes kaikki tyylilajit saavat pian CG- tai live-tapahtumia. Ratchet ja Clank ja Vihaiset linnut ovat seuraavia pelin elokuvamuutoksia, jotka johtuvat osuvista teattereista, ja horisontissa on paljon enemmän.

Assassin's Creed on vähentynyt vuoden lopussa tuntematon ja a Haudan ryöstäjä uudelleenkäynnistys (tiedetään pääosin Daisy Ridleyn pääosassa) Star Wars: The Force Awakens) t On tietysti myös se Castlevania flick on listattu IMDB: n töissä jo vuosia.

Kaiken tämän mukauttamisen yhteydessä on kuitenkin suuri ongelma: useimmat peli-elokuvan muutokset ovat todella, uskomattomia, kauhistuttavia. Super Mario Bros. Persian prinssi. Kuoleman talo. Edelliset kaksi Tomb Raiders.


Kyse ei ole pelkästään pelistä, joilla on kyseinen ongelma, koska vastaava ongelma liittyy samankaltaisiin medioihin, kuten sarjakuvat ja graafiset romaanit. Watchmen oli kaikki mitä halusin elokuvassa. Superman palauttaa oli kuin huono vitsi.

Vain aika kertoo, mihin suuntaan tämä menee ...

On olemassa lukemattomia syitä tähän ilmiöön pelin etupuolella, johtuen siitä, että joku tekee anteeksiantamattoman synnin luovuttamalla oikeuksia (mihin tahansa) Uwe Bollille, matalalle budjetille, huonolle käsikirjalle tai johtajalle, joka ei vain tiedä miten siirtää hyvän pelikokemuksen hyvään elokuvakokemukseen.

Mutta kaikesta skripista, jota ei olisi koskaan pitänyt tehdä, on vielä joitakin franchising-toimintoja, jotka voisivat - jos se tehdään oikein - erinomaisen katselumateriaalin. Kuten...


Magic: The Gathering

Pisin ajankohtana paikallisella kynä- ja paperipelikaupallani oli vitsijuliste, jossa oli kuvia näyttelijöistä kuten Arnold Schwarzenegger. MTG hahmot, ja suuren budjettivärin puuttuminen tuntuu vakavalta valvonnalta.

Siellä on ehdoton rikkaus, jotta voimme hyödyntää loputtoman määrän tarinoita: veljen sota, jääkausi, phyxxia ja vuosikymmenien uudet sarjat.

Kirjailija ja ohjaajaryhmä voisi ottaa tämän kymmenkunta suuntaan, kertomalla henkilökohtaisia ​​ja intiimejä tarinoita yleisessä fantasiamaailmassa valtaviin, eeppisiin mittakaavaisiin taisteluihin tasojen yli.

Miksi ei (tai ei pitäisi) tapahtua: Wizards Of The Coastilla ei ole hyviä tuloksia fantasia-IP: llä, jotka tekevät siitä elokuviin. En edes aio nimetä sitä yhtä kauhistusta, koska se vain vihaa veren. Sanon vain, että siinä oli Marlon Wayons ja joukko CGI: n lohikäärmeitä ja ... Jep, olen tehnyt sen, nyt olen niin höyryttävä, että minun täytyy lyödä vauva. BRB.

Seurantaverkko Vihaa Dragon Dragon oli parempi harppauksin, mutta esitin sen edelleen "hyväksi a D & D elokuvan sijaan, ”mutta oletko nähnyt tuon todella hyvän elokuvan?”

Sillä aikaa Taika on pitkä, pitkään myöhästynyt elokuvalle, pidä mielessä Warcraft flick oli kahden vuosikymmenen putken unelma, joten ehkä tämä tapahtuu myös yhden päivän ajan? Vuonna 2014 julkaistiin lehdistötiedote, jossa kerrottiin, että suunnitelmat olivat koko elokuvien sarjan töissä, mutta siitä ei ole tullut mitään, aivan kuten viime vuonna Wizards vaati, että teoksissa oli myös täysin hirveä D & D-elokuva . Uskon sitä, kun näen sen.

diablo

Vaikka non-stop clickfest ARPG ei ole täysin kypsä muuntamaan draamaa tai kauhuelokuvaa, tässä maailmankaikkeudessa on paljon loreja, jotka voisivat tehdä mielenkiintoisen live-elokuvan. Enkeleet vs. demonien estetiikka olisi upeita suurella näytöllä, ja siellä on paljon tilaa kummallekin puolelle olla todellisia pahoja.

Miksi se ei koskaan tapahdu: Uskonnolliset vanhemmat. Ei, vakavasti. Jos luulet Saatanan paniikkia ja vihaa D & D on ohi, katso, mitä tapahtuu, kun Internetissä olevat äidit saavat selville ”pahan diablo peli ”elokuvan mukauttaminen. Heitä pimenevä punainen pentagrammi ja demoni, ja sinulla on massiivinen pahoinvointi (joka hauskasti luultavasti lisäisi myyntiä ja brändin tunnistamista).

Jos Blizzard välittömästi kapteeni "ei joku PLEASE ajatella lapsia" jalkapallo äidit, jotka ovat järkyttyneitä, että butts olemassa, en näe niitä laittaa itsensä sinne elokuva noin paholainen valloittaa maan (vaikka olla oikeudenmukainen, korvaava aiheuttaa näyttävän suoralta keskisormelta alkuperäisessä kantelussa ...)

Tyhjä tila

Joo, se sai animaatioelokuvan, mutta tämä olisi kypsä käytännöllisille vaikutuksille, ei-CGI kauhu fest a la Asia täyttää Tapahtumahorisontti. Oudot uskonnolliset teemat, ulkomaalainen artefakti, kierretyt nekromorfit, joilla on äkillisesti vääristyneet elimet: Tyhjä tila tekisi erinomaisen sci-fi / horror extravaganza.

Haluaisin nähdä pelejä Bioshock ja Bioshock Infinite tehty samankaltaisista syistä elokuviin, vaikka ne viettävät hämmentäviä ideoita ja kauhua huomattavasti vähemmän henkisessä ja psykologisessa suunnassa.

Miksi se ei koskaan tapahdu: Oikeastaan ​​tämä voisi. Ainoa huolenaihe on, että se olisi pieni budjetti, huonosti toimiva, suora DVD-juusto.

Gears of War

OK, niin ajattele sitä. Jos Warcraft hyvin, miksi ei Gears of War? Vaikka se olisi asetettu pikemminkin syvälle sci-fi-asetukselle kuin fantasiaan, logistisesti ottaen se olisi samanlainen asetus ihmisen toimijoiden ja todennäköisimmin CGI-johanneksen kanssa. Vaihda orkeja johanneksille ja et ole liian kaukana.

Miksi se ei ehkä tule tapahtumaan: Vaikka pelattavuus, visuaalinen estetiikka ja äärimmäinen gore ovat kaikki huippuluokkaa, tarinoita Gears ovat aina olleet heikkoja yhteyksiä. Heidän täytyy todella ajatella koko ajatusta ja antaa meille pakottavia hahmoja, joilla on mielenkiintoinen antagonisti tämän työn tekemiseen.

Borderlands

Voitko kuvitella? Tämä voisi mennä kahteen eri suuntaan:

  • Kauhea, nopeatempoinen bizzaro-elokuva, joka ei koskaan anna periksi kahden ensimmäisen pelin suussa hulluilla hahmoilla, kuten Tiny Tina
  • Tasaisempi, kuollut merkkivalo vilkkuu Telltale Games -merkinnän rivien kohdalla

Kummassakin tapauksessa on mahdollisuus olla syvästi tyydyttävä, ja sillä on aivan uuden sukupolven lapset, jotka huutavat “oh ruuvi, vain kutsuvat heitä boner farts tai jotain!”

Miksi ei (tai ei pitäisi) tapahtua: Kuvittelen, että tämä olisi vaikea myydä studioon (”13-vuotias tyttö, jolla on epäterveellinen seksuaalinen pakkomielle kaksosille, puhaltaa rosvot teepuolueelle, ja sitten se todella tulee outo ...”) ja tietysti aina on aina mahdollisuus, että se otettaisiin liian pitkälle ylhäältä päin ja olla vain katsomaton.

elää kauemmin kuin

On olemassa myös paljon mielenkiintoisia kauhupelejä, jotka voivat mennä myös tähän paikkaan: Alan Wake, Minulla ei ole suuta ja minun täytyy huutaa, Fatal Frame, ja niin edelleen.

Niistä kaikki kuitenkin elää kauemmin kuin sillä on oikea pituus, oikea aihe ja oikeat kauhistuttavat, ihmisen muotoiset viholliset, jotka tekevät suuren elokuvan tarvitsematta jättimäistä budjettia. Erinomainen SOMA on toinen äskettäin tapahtunut ensimmäisen henkilön kauhuelokuva, joka toimisi hyvin.

Miksi se ei todennäköisesti tai ei pitäisi tapahtua: Tarkoitan, se on eräänlainen jo löydetty videokuva, koska voit ajatella sitä kahden tunnin kuluessa tai niin, ja he haluavat luultavasti ravistella tarinan hieman sen sijaan, että tekisivät täsmälleen saman asian kuin peli.

On myös tosiasia, että löydetyt kuvamateriaalit näyttävät laskevan viime aikoina pitkän vallan jälkeen, ja jotkut myöhemmät lajityypit tulevat merkittävästi alaspäin. Olisin mieluummin koskaan tehnyt sitä lainkaan, sitten se tehdään ja olla huono - mutta sitten taas olen suuri pessimisti.

Vaikka nämä pelit eivät koskaan saisi oikeita suurikokoisia debyyttejä, siellä on vielä valtava pelielokuvakupla, aivan kuten supersankari / koominen elokuvakupla, joka on nyt purkautumassa äärimmäisen ylikyllästymisen takia.

On tulossa myrsky pelien ja elokuvien välisiin mukautuksiin, ja toivottavasti jotkut heistä eivät ole absoluuttisia pahimpia. On järjetön määrä pelejä, jotka tekisivät hienoja elokuvia, jos ne tehdään oikein Elämä on outoa että Pudota ja kaikki välillä.

Kerro meille, mitä peliä haluat nähdä kääntyi elokuvaksi ennen kuplan puhkeamista!