"Pakottavia tarinoita. Intensiivinen moninpeli. Loputon toistettavuus. Ominaisuudet Starcraft, Warcraft III, ja Diablo II heidän sanansaat ", sanoo Blizzard heidän viimeisimmässä tehtävässään vanhemmille ohjelmistotekniikoille, väittäen, että he aikovat" palauttaa [nämä pelit] kunniaksi. " itsestään, että he kamppailevat todella vanhempien ohjelmien suorittamisessa.
Aikana, jolloin titaaninen yritys on tehnyt suurta vaivaa siirtyä kohti täysin erilaisia pelisuunnittelupaikkoja, kuten Hearthstone ja Myrskyn sankarit, tämä on hienoja uutisia ihmisille, jotka katsovat taitavasti (ja toivottavasti) Blizzardin perinnöstä.
Ja kanssa World of WarcraftTilaajamäärät laskevat 5,5 miljoonan markan arvoon, on mahdollista, että voimme lopulta nähdä etusijan kääntymiselle.
Jopa yli kymmenen vuoden kuluttua näiden kolmen klassikon vapauttamisesta Blizzard etsii kunnostusta, jokaisella on oma, oma yhteisö. Diablo II on edelleen omat kilpailukykyiset tikkaat. Warcraft IIIkarttaeditori, sama, joka suosittu DOTA ja MOBA: t ovat yleensä alkuperäisen sisällön lähde yhtenä suurimmista muokkaustyökaluista, joita olemme vielä nähneet pelihistoriasta. Ja tietenkin, Starcraft oli edelleen alkuperäinen e-urheilu, kun juuri ajatus oli sellainen, jota ihmiset estivät.
Nämä ovat pelejä, jotka sytyttivät Blizzardin kipinää, ja vaikka tämä työilmoitus on vain pieni askel oikeaan suuntaan alan jättiläiselle, se on merkki siitä, että he välittävät ja että he ovat ainakin valmiita tekemään pieniä palveluita pelit, jotka tekivät heidät mitä he ovat.
Voimme siis toivoa, että Blizzard voi jatkaa tekemällä lukemattomia faneja, joita sen nykyiset pelit ovat viljellyt, samalla kun ryhdytään ottamaan takaisin vanhat, jotka ovat olleet himoa lumimyrsky hyvyys liian kauan.