Pelin päivitys 11 Osumat PlanetSide 2

Posted on
Kirjoittaja: Eugene Taylor
Luomispäivä: 10 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 4 Saattaa 2024
Anonim
Pelin päivitys 11 Osumat PlanetSide 2 - Pelit
Pelin päivitys 11 Osumat PlanetSide 2 - Pelit

Sisältö

Sanoa PlanetSide 2 Kehitystyöryhmä on kunnianhimoinen, mikä saattaa olla liian vähäinen. Pelissä on vain seitsemän kuukautta vyöhönsä, ja se on kääntynyt ylösalaisin useita kertoja ja tonnia uutta sisältöä on lisätty. Niiden päivityssuunnitelma pyrkii keskittämään 2 viikon suurimman pelipäivityksen, jossa on jokainen viikko, joka sisältää normaaleja korjaustiedostoja.


Game Update 11 on ensimmäinen kerta, kun uutta sisältöä ei lisätä PlanetSide 2 sen jälkeen. Kehitystyöryhmä pyysi yhteisöä kuukaudessa sitten listan parhaista pelaajista. Huolellisen kampauksen jälkeen, joiden läpi he pitivät tärkeintä, he menivät töihin.

Päivitetty käyttöliittymän ja kentänhallintaikkuna

Pelin päivitys 11 virtaviivaistaa paljon käyttöliittymää latausten ja sertifiointien osalta. Se lisää myös ajoneuvon kosmeettisia aukkoja ja muistuttaa kuormituksen ulkoasusta paremmin jokaisella eri aseella ja luokalla, jonka olet ehkä asettanut.

Uusi Squad UI- ja Management-ikkuna näyttää uudet tiedot, kuten pelaajan Battle Rank, riippumatta siitä, ovatko ne ajoneuvossa, niiden etäisyys sinusta ja helppo tapa vetää ja pudottaa pelaajia muodostamaan joukkueita.


Jopa UI: ssasi voitte nyt nähdä, kuka on ajoneuvossa ja millaista tyyppiä, joka toivottavasti poistaa vihaisen kysymyksen: "Kuka on Sunderer?"

Ajoneuvon kustannusten muutokset

Ajoneuvokustannuksia lisätään, jotta helpotetaan joitakin nykyisiä resurssijärjestelmän ongelmia. Kuten tällä hetkellä on, jokainen pelaaja voi vetää lähes loputtoman määrän ajoneuvoja, ja ajoneuvon ajastimet rajoittavat niitä.

Ajoneuvon kustannusten muutokset ovat seuraavat:

  • Salama: 100
  • Sunderer: 400
  • Salama: 300
  • Magrider: 450
  • Vanguard: 450
  • Prowler: 450
  • Scythe: 250
  • Reagoija: 250
  • Hyttynen: 250
  • Liberator: 350
  • Galaxy: 350
  • Harasser: 300
  • MAX: 350

Näillä muutoksilla ei ole tarkoitus korjata kokonaan resurssiprojektia, vaan auttaa heitä testaamaan ongelmia ennen resurssien uudistamista tulevina kuukausina.


Anti-Air Rebalance

Air ja Anti-Air mukaan Creative Director Matt Higby on yksi pelin suurimmista haasteista. Pelin anti-air-määrä on melko hullu, mutta tunne, että suuri lentäjä on maanpinnan alla, on auraxialaista heikentävä.

Joukkue on palannut ja muuttanut joitakin arvoja.Anti-Air Burster Max on nyt vähemmän tehokas yli alueen, mutta voi silti vahingoittaa sitä lähellä. SkyGuard Lightning (Anti-Air Tank) voi nyt täyttää pitkän kantaman roolin ja on paljon elinkelpoisempi taistelukentällä.

Lisääntyneillä kustannuksilla sekä ilmalle että ilmalle on mielenkiintoista nähdä, millainen määrä taistelukentillä vallitsee ja onko tasapaino todella saavutettavissa.

Heavy Weapon Rebalance

Sony Online Entertainment ei unohtanut Heavy: n tätä korjaustiedostoa. Kolme ryhmää koskevat erityiset raskaat aseet saavat tasapainotuksen ja uudelleenkäsittelyn. Lasher (Vanu AOE-ase) on nyt lisännyt aseiden polttonopeutta ja pienempää tulipaloa samalla kun se vähentää alueen ystäville haitallisia vaurioita, mikä mahdollistaa seksikkäemmän lasher-roskapostin.

Terranin tasavallan Mini-ChainGun on saanut uuden ampumisnopeuden rampin korotuksen ulkopuolelle, ennen kuin heidät leikataan. Nyt ase käynnistää kunnolla kuvaamisen hitaasti ja ramppia uskomattoman nopeuteen asti, jotta voit tehdä lihan bittejä kilpailusta.

Uuden konglomeraatin osalta Jackhammeria on lisätty sen hyödyllisyydelle sekä alueella että CQC: ssä. NC: n pitäisi nähdä, että Jackhammer pystyy kilpailemaan kaikkien muiden haulikkopelien kanssa pelin sijasta hieman jäljessä. Tietenkin, koska he ovat kapinallisia, epäilen, että joku heistä ymmärtää näiden aseiden potentiaalin ja jatkaa kuolemasta kunniakas tasavalta! (Oh .. joo, Terranin tasavallan vauva!)

Kuten aina, tasapaino ja tasapainottaminen ovat välttämättömiä, koska pelin uudet lisäykset tulevat verkossa, mutta toistaiseksi joukkue tekee loistavaa työtä. UI muuttuu ja pelaajat ovat pyytäneet muutamia kuukausia matkalla olevia vikakorjauksia ja on mukavaa nähdä SOE: n palauttaminen.

Mainittujen muutosten ohella muuttuu, miten ystävälliset tunkeilijat näkyvät ruudulla ja tonnia muita muutoksia, jotka kattavat paremmin korjaustiedoissa. Voit tarkistaa täydellisen luettelon täällä foorumeilla ja katsoa heille!

Oletko valmis repimään sen Auraxikselle tämän uuden päivityksen avulla? Pelkäätkö, että muutokset ovat saattaneet mennä pitkälle? Mikä on suosikkisi muuttaa tätä päivitystä?

Nähdään taistelukentällä! /Tervehdys