Aiemmin tällä viikolla Game Informer paljasti joitakin hauskoja, joita heillä oli, kun he vierailivat Id Softwarein pääkonttorissa. He saivat käsiinsä DOOM demo, ja se kuulostaa upealta!
Kirjoittaessaan he kuvailevat erilaisia aseita, joita käytät - mukaan lukien mukava, kova haulikko, hirmuinen moottorisaha ja tietenkin BFG. Myös aseiden toissijaisista toiminnoista puhuttiin, joista yksi muuttaa pohjimmiltaan jo tappavan haulikon tuhoisaksi kranaatinheittimeksi.
Voi, ja vihollisen kohtaamisia kuvataan "demonilinnukseksi" ja "verilautaksi".
Toinen hyvin vastaan otettu osa peliä oli kaksi mekaniikkaa, jotka palaavat sarjan värillisiin avainkortteihin ja takaisinottoihin salaisuuksien löytämiseksi. Tämä lisää ylimääräistä osaamista ja avoimuutta kokemukseen.
He myös paljastivat, että ikoninen BFG ja moottorisaha poistetaan aseen pyörästä, koska ne ovat hyvin spesifisiä tietyille skenaarioille. Game Informer -artikkelissa sanotaan myös, että BFG: tä käytetään enemmän "paniikkipainikkeena". Moottorisaha on yksi osuma tappaa pienemmille vihollisille (suuremmat viholliset kuten Mancubus vaatii useita osumia), ja tehosolut ovat rajalliset.
Kaiken tämän lisäksi tulee olemaan pysyviä hahmojen päivityksiä, joiden avulla voit vaihtaa aseita ja vaippaa nopeammin, toiset lisäävät ammuksia ja terveydenhuoltoa. Vaihdettavat runot / perkset lisäävät myös kykyjäsi. Näemme myös muunneltavat aseet; viholliset, joilla on heikkoja kohtia (esim. panssaroidut edessä ja pehmeät); ja paljon muuta.
Oletko innoissaan uudesta DOOM? Kerro minulle kommenteista!