Aikana, jolloin patruunat käyttivät akkuja tallentamaan tietoja, arvokkaat tallennustiedostosi pysyisivät olemassa vain niin kauan kuin akulla oli mehua - kun virta loppui, tiedot menetettiin ikuisesti.
Retro-pelien keräilijät tietävät tämän hyvin liian hyvin. monet RPG: t 80-luvulta ja 90-luvulta lähtien ovat nyt käytännöllisesti katsoen pelattavissa, koska pelin tallentaminen on mahdotonta (ellet ole valmis halkeama avaamaan kasettia ja korvaamaan tietenkin akun).
Yksi Super Famicom -fanaatikko, joka tunnetaan nimellä Wanikun, ajatus menettää tallennustiedoston Umihara Kawase oli yksinkertaisesti liian hirvittävää ymmärtää, joten hän päätti pitää SNES-konsolin päällä 20 vuotta, jotta se säilyisi.
Wanikun julkaisi tämän lausunnon Twitter-tilistä.
"Muuten, olen melko varma, että ensimmäinen sukupolvi Umihara Kawase, joka on ollut SNESissä yli 20 vuotta, on ollut käytössä yli 180 000 tuntia. Jos virta kytketään pois päältä, menetän kaikki toistotiedot. Todennäköisesti."
Peli, joka on äskettäin saanut jatkoa 3DS-järjestelmälle, lanseerattiin Japanissa vuonna 1994. Wanikunin konsoli on otettu käyttöön lähes melkein lanseerauksen jälkeen yhdellä poikkeuksella - se oli irrotettava talon liikkeestä, mutta hämmästyttävän akku oli vielä tarpeeksi mehua säilyttämään tallennustiedoston ehjänä. Joten kun se teknisesti ei ollut täysi 20 vuotta, luulen, että annamme sen liukua.