Pelaajat tarvitsevat lopettamaan Blaming Publishers -palvelun kaikilla teollisuuden aloilla

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 6 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 8 Saattaa 2024
Anonim
FRIDAY THE 13TH KILLER PUZZLE LIVE
Video: FRIDAY THE 13TH KILLER PUZZLE LIVE

Sisältö

Näen sen joka päivä. Me kaikki teemme.


On olemassa lukemattomia artikkeleita, jotka hämmästyttävät ladattavan sisällön saapumista, mikrotransaktioita, "vuosittaistumista" jne. Pelaajat valittavat katkerasti foorumeissa ja yhteisöissä kaikkialla Internetissä.

Kummallinen osa on se ei kukaan näyttää ymmärtävän liiketoiminnan käsitteen. Se on hyvin yksinkertainen lähtökohta: Jos tuote ei myy, tuotteen valmistaja ei tuota enemmän. Itse asiassa yritys, joka tuotti sen, ei voi tehdä enemmän, koska ensimmäinen tuote ei myynyt, ja nyt ne ovat poissa.

Se ei ole monimutkainen järjestelmä. Kaikki nämä asiat niin monet pelaajat julistavat vihaa? Hyvin, jonkun ostaminen. Itse asiassa a erä jotkut ostavat sen.

Ajattele objektiivisesti: Ohita "raha on huono" trendi


Ymmärrän, että erityisesti tänään, kun otetaan huomioon nykyinen hallinto, opetetaan, että raha on "huono" ja että kaikki rikkaat henkilöt ovat kylmiä, ahneita ja todennäköisesti korruptoituneita. He saivat rahansa onnea, perintöä tai "pieniä ihmisiä kohtaan". Kaikki köyhät yksilöt ovat jaloja, ystävällisiä, ahkeria, uskollisia jne. Haluamme hakea lähes kaikkia negatiivisia adjektiiveja, jotka ovat saavutettaville, ja jokaiselle positiiviselle niille, jotka eivät saavuta. Miksi? Se on helppoa. Se saa meidät tuntemaan olonsa paremmin.

Mutta tervettä järkeä tappaa tämän naurettavan ajattelun, koska sillä ei ole mitään järkeä. Tietysti siellä on ahneita, kylmiä, korruptoituneita rikkaita ihmisiä. Tietenkin on olemassa jaloita, ahkeria, ystävällisiä köyhiä ihmisiä. Koska kuitenkin vielä - ainakin toistaiseksi - palkitsemme ne, jotka saavuttavat ja eivät yleensä palkitse niitä, jotka eivät saavuta, vastaus on ilmeinen.


Ne suuret, rikkaat, ahneet yritykset, jotka tekevät asioita, joita et pidä?

SINUN SINUN SINUN.

Oikein. Sinä. Me, pelaajat. Vihaa Activisionissa ja Electronic Artsissa ja kaikessa mitä haluat; he eivät tulleet massiivisesti valtaviksi, koska he "kumartuivat" kenellekään, eikä heille annettu niitä. Itse asiassa, sinä antoi sen heille. Näin liiketoiminta toimii.

DLC? Mikrotransaktioihin? "Annualization?" Äänestit sen puolesta

Ilmeisesti en tarkoita sinua "henkilökohtaisesti", rakas lukija. Viittaan pelaamiseen yleisesti. Minulla ei todellakaan ole paljon hyötyä ladattavalle sisällölle, mielestäni paljon se on rahan tuhlausta, ja mikrotransaktiot ovat pelkkää pahaa. Ne toimivat pohjimmiltaan samoilla periaatteilla kuin kasinot ja muut pelaamisen muodot, sillä ne uhkaavat ihmiskunnan luontaisia ​​heikkouksia. Erityisesti he kertovat sinulle, että "vain" maksaa dollaria. Se tuntuu kuin mikään; se ei rekisteröidy aivoissa. Kuitenkin, kuinka monta kertaa me maksamme tämän dollarin, on se, mitä lasketaan, ja mitä emme usein voi seurata.

Voisin tehdä ilman kaikkia näitä asioita, vaikka en näe liian paljon ongelmia vuosikertomuksen yhteydessä. Kyseiset pelit, viime vuoden lukuun ottamatta Velvollisuuden kutsu, ovat yleensä melko hyviä (kuten useimmat Assassin's Creed), joten en ole varma, että on paljon valitettavaa. Mutta jos haluat valittaa, sijoita syyllinen oikeaan paikkaan: ON THE GAMERS.

Kustantajat eivät tehneet mitään sinulle. He eivät pakottaneet sinua ostamaan mitään. Kukaan ei asettanut asetta päähäsi ja sanoi: "Osta tämä tai muuten." Monet ihmiset, monet miljoonat ihmiset, ovat ostaneet DLC: tä, mikrotransaktioita ja uusia merkintöjä franchising-yhtiöissä vuosittain. Siksi julkaisijat antavat sinulle enemmän.

Se siitä. Ei ole mitään muuta sanottavaa.

"Voi, mutta näillä yrityksillä on kaikki valta!"

BS. Me sinulla on valta. Kuluttajilla on valta. Maailman suurin, tehokkain ja vaikutusvaltaisin yritys murenee lopulta, jos he eivät voi myydä tuotteitaan. Jos et osta, emme voi myydä. Mistä rahat tulevat? Maaginen genie? Me valtuutti heidät ostamalla tuotteita. Suuret huonot kustantajat vastaavat vain teollisuuden kysyntään. jos he eivät tuota, he menettävät suuria rahaa. Jos haluat, älä osta tuotteita.

Tärkeintä on, että kaikki nämä asiat niin monet pelaajat julistavat halveksittaviksi? Ne ovat kaikki melko suosittuja. He tekevät paljon rahasta. Ja muuten, älkäämme unohtako sitä, että ilman julkaisijaa, jolla on paljon rahaa kehittäjän luomiselle, sillä olisi paljon enemmän vaikeuksia onnistua. Kustantajan täytyy uskoa tuotteeseen ja edistää sitä. kehittäjän on luotettava julkaisijaan levittämään sanaa ja saamaan niiden luominen mahdollisimman moniin käsiin.

Se on liiketoimintajärjestely ja jos et olisi jo arvannut, kustantaja imee a erä riskiä. Myönnettäköön, että he pystyvät paremmin imemään epäonnistumisen, toisin kuin pieni kehittäjä, mutta jälleen kerran, miten voit tuhota heitä kyseisessä asemassa? Me panimme ne tähän asentoon!

Ole looginen

Jos aiot valittaa suurista kustantajista, jotka tuhoavat maailmaa, ajattele ennen kuin puhut. Ainakin, kävele kävellen keskustelun jälkeen: Se on tuskallisen helppoa; vain älä osta näitä tuotteita. Älä osta DLC: tä peliin, älä anna sitä hilariously-free-to-play-hölynpölyä, ja älä seiso virtuaalisella soapboxilla, jossa ilmoitat haluamastasi "uudesta tavarasta" ja käänny sitten ja osta uusin taistelukenttä.

En pidä niistä asioista, joista puhumme. Mutta en myöskään osta niitä. Samalla tiedän monia, monet toiset tekevät ja siksi tiedän tarkasti mistä syyttää. Vihje: Se ei ole julkaisijoiden jalkojen kohdalla. Pikemminkin se on niiden jalkojen kohdalla, jotka tekivät kustantajat, mitä he ovat tänään.