Sisältö
- Mitä voimme odottaa Mass Effect 4: stä?
- Tässä on tiedämme tähän mennessä:
- Mitä pelaajat haluaisivat nähdä?
- 1. Kyky pelata ulkomaalaisena
Mass Effect on massiivinen fani-suosikki, science fiction, BioWaren RPS-sarja. Fanit ovat pyytäneet seuraavaa maksua saagassa vuodesta 2012 lähtien Mass Effect 3. BioWare on kiusannut tapahtumia, kuten E3 2014, uuden pelin julkaisemisesta. Huhut ovat edes levinneet Twitteriin äskettäin tulevasta E3 2015 -uutisuudesta.
Vanhempi tuottaja, Jonathan Warner on ehdottomasti auttanut "polttoon liekkejä", niin sanottuna, pelin edistymisestä.
Ihana päivä BioWaressa! Uusi maailma on muotoutumassa aivan silmäni edessä ja se on upea. #MindBlown #Secret
- Jonathan Warner (@Bio_Warner) 25. helmikuuta 2015Tänään minulla oli tarina aikaa @JayWatamaniukin ja @davidgaiderin kanssa, ja olin niin hurskas tyytyväinen tuloksiin! Herrat, olet kivi. #Salaisuus
- Jonathan Warner (@Bio_Warner) 28. helmikuuta 2015Mitä voimme odottaa Mass Effect 4: stä?
Tässä on tiedämme tähän mennessä:
- Mass Effect 4 tulee olemaan a next-gen konsolipeli ja mahdollisesti PC ... sorry Xbox 360 ja PS3 omistajat
- Näemme tuttuja ja uusia vieraita rotuja
- Ole valmis vastaamaan uusiin hahmoihin - hyvästit komentaja Shepard
- Tuore ja uusi universumi
- Mahdollisuus nähdä "Garrus", "Grunt", "Aria" tai "Illusive Man" palaa
- Yhden pelaajan juoni on "massiivinen", vanhempi kehitysjohtaja Chris Wynnin mukaan
- Peli on kehitteillä
- BioWare palkkaa tätä uusinta Mass Effect projekti
- Saamme moninpelitilan
- Toistaiseksi on olemassa ei otsikko tai julkaisupäivä horisontissa
- Dragon Age: Inquisition ei olla mallina Mass Effect 4, huolimatta pelin samankaltaisuudesta.
"Mutta sen jälkeen seuraava Mass Effect tulee olemaan (ja sen pitäisi olla) omien rikkaiden ja onnistuneiden ohjenuoriensa hyödyntäminen enemmän kuin mitä Dragon Age: Inquisition sanoisi sen pitäisi tehdä. Ota esimerkiksi Mako, mitä olemme jo osoittaneet prototyyppimuodossa. Meillä oli se Mass Effect 1ja sen palauttaminen liittyy enemmän siihen tunteeseen, että voimme tehdä sen paljon paremmin kuin aiemmin ja täytimme alkuperäisen lupauksen kyseisestä pelistä. Tällä ei ole mitään tekemistä Dragon Age: Inquisition.'
"Olemme hyvin ylpeitä siitä, mitä Dragon Age: Inquisition se on saavuttanut, mutta se ei määritä "mallia" sille, mitä jokaisen toisen pelin on oltava. Jokaisen pelin franchising-palvelun on uudistettava ja parannettava kokemuksiaan sen perusteella, mikä on parasta, ei pelkästään sitä, mitä toinen peli onnistui. "
- BioWare GM Aaryn Flynn
Mass Effectperustavanlaatuinen vetoomus on vuorovaikutus ja suhteet, joita voi olla merkkien kanssa. Tämä oli ylivoimaisesti eniten puhunut ajatus pelin rakkaudesta, sen dynaamisen tarinankerronnan lisäksi. Hyvä uutinen faneille on, että tämä tapahtuu edelleen Mass Effect 4.
Mitä pelaajat haluaisivat nähdä?
1. Kyky pelata ulkomaalaisena
Sarjassa on niin suuria vieraita lajeja, että olisi hauskaa nähdä niiden näkökulma maailmankaikkeudessa.
2. Prequel, joka tutkii Mass Effect historia
Minun esimerkki tästä on Halo: Reach. Fanit sädekehä ovat tietoisia koko sarjan tärkeistä tapahtumista. Tämä johti vapauttamiseen Halo: Reach, prequel YK: n turvallisuusneuvoston pitkästä sodasta ihmisoikeuksia koskevaan liittoon ja "Noble Teamin" sankarilliseen uhriin.
Tapahtumat sisällä Mass Effect - kuten Geth Wars, Kroganin kapinat, Leviatanit, Rachni-sota, turilaiset tai Protheanin kaatuminen - voitaisiin mahdollisesti käyttää seuraavassa pelissä antamaan pelaajille syvempää tarkastelua maailmasta.
3. Kerro meille mitä tapahtui komentaja Shepardille
Maailmankaikkeuden selvittäminen ja mitä tapahtui komentaja Shepardille "surullisen" päättymisen jälkeen Mass Effect 3 olisi mahtavaa - jotkut meistä haluavat tietää, BioWare!
4. Yahg-lajien etsintä
Olemme tutustuneet Shadow Brokeriin vuonna Mass Effect 2 kuten komentaja Shepard ja Liara T'Soni yrittävät ryöstää hänen perustaansa ja pelastaa Feronia. Yahg, täydelliset saalistajat, jotka tunnetaan väkivaltaiselta ja aggressiiviselta luonteeltaan, ovat Parnackille kotoisin oleva tunteva rotu, jolla on nopea ennakko ja henkinen sopeutumiskyky. Nämä epämiellyttävät, massiiviset jättiläiset ovat melko valtavia vihollisia. Syventävän tarinan näkeminen, eikä pelkästään DLC-maininta, olisi tervetullutta.
5. Moninpelin näkökohta samanlainen Chromehounds
Pysyvä online-sota (PvP tai PvE), jolla hallitaan pelaajan maailmaa Mass Effect.
6. Pudottamisen / lopettamisen Co-op
Dynaaminen kampanjaan imeytyminen on aina hauskaa, mutta mikä vielä parempi - imeä ystävän kanssa. Jokainen, joka on soittanut Mass Effect trilogia tietää, kuinka kauan kampanjat ja sivutarinat voivat mennä. Monet pelaajat hyötyisivät co-op-ominaisuudesta, joka on jo osoittautunut menestyksekkääksi monissa muissa peleissä. Olen suuri fani online co-op itseäni.
Toivottavasti tulevina viikkoina kuulemme ja katsomme uutta tietoa tästä erittäin odotetusta paluusta. Tiedän, että monet pelaajat eivät voi odottaa paluuta Mass Effect. Kun PAX East on tuleva viikonloppu ja E3 kesäkuussa, meidän ei ehkä tarvitse odottaa liian kauan.