Sisältö
- Pomojen pitäisi olla kovia
- Vaikein pomo
- Siellä on niin paljon apua
- Kaikki tämä sanoi, että molemmat ovat ilmiömäisiä pelejä
Videopelien pitäisi olla hauskoja ja nautittavia kaikille. FromSoftware yksinkertaisesti ei välitä. Maailmassa, jossa videopelien tarkoituksena on yleensä kannustaa ihmisiä pelaamaan, koko tämän kehittäjän tekemien pelien luettelo tekee juuri päinvastaisen. Valitse Pimeät sielut sarja bloodborneJokainen peli, jonka FromSoftware on tehnyt, on ollut haastavaa mutta kiistattomasti palkitsevaa. Nämä pelit vievät sinut toiseen tasoon, korkeuksiin, joihin et uskonut, että pelaaminen olisi mahdollista. Vaikka he voivat tarjota suurimman jännityksen, he voivat myös tarjota joitakin kaikkein turhauttavimpia hetkiä, joita olet kokenut videopelien pelaamisen aikana.
Dark Souls III vain niin sattuu olemaan uusin tämän rankaisevan kehittäjän tarjoama ja se on yhtä hyvä kuin mikään muu tarjous. Tason mallit ovat hämmästyttäviä ja peli on vain toinen menestys Hidetaka Miyazakin mielestä. Sillä aikaa Dark Souls III on epäilemättä sarjan ilmiömäinen loppupiste, se putoaa yhdelle alueelle, jossa bloodborne epäilemättä onnistunut. Että yksi alue vain niin tapahtuu, on yksi alue fromsoftware on rakennettu sen maine, vaikeuksia.
Sallikaa minun esittää väitteeni ja että tämä väite on bloodborne on WAY vaikeampi kuin Dark Souls III. Tiedän, että en ole yksin ratkaiseva monista sivustoista, mukaan lukien lukemattomien Souls-faneiden GameFAQ: t. Dark Souls III ei ole missään tapauksessa huono peli, päinvastoin. Se vain sattuu olemaan paljon helpompaa kuin edeltäjänsä.
* VAROITUS: SEURAAVA ARTIKLA SISÄLTÄÄ SPOILERIT bloodborne JA DARK SOULS III*
Pomojen pitäisi olla kovia
Tämä on kaikkein dumbfounding näkökohta Dark Souls III. Boss-taistelujen on tarkoitus olla haastavia, ja niiden on tarkoitus tuoda esiin ehdoton parhaansa. Sillä aikaa bloodborne oli yksi haastava pomo taistelu toisensa jälkeen, Dark Souls III on täynnä yhtä helppoa taistelua toisensa jälkeen. On yhteensä 19 pomo taistelee Dark Souls III ja minä laskin 6 pomoa, jotka ovat yhtä vaikeita kuin mikä tahansa pomo bloodborne. Vain 6: sta 19: stä ei yksinkertaisesti riitä. Vaikka Nameless King voisi antaa mitä tahansa bloodborne pomo ajaa rahaa, ei muuta pomo sisään Dark Souls III hänellä olisi kynttilä Yharnamin varjoille tai jopa isälle Gascoigneelle.
On yhteensä 17 pomo taistelee bloodborne ja minun lukemani; on 9 erittäin vaikeaa pomoa. Gehrman on painajainen, Rom voi indeksoida kalliota ja toivon, että mikään ei tarvitse käsitellä Micolashia niin monta kertaa kuin minä. Päämiehet sisään bloodborne vain meni pahalta pahemmaksi tappamaan minut nyt. Dark Souls III on pomo tilata mennä eh ja ok hyvin, että oli helppoa.
Vaikein pomo
Kuten edellä sanoin, kiinni pomo-argumenttiin nimettömän kuningas on kovin pomo Dark Souls III. Jotkut voivat väittää Sulyvahnia, toiset sanovat Cinderin sielun, mutta kenen mielestä muu kuin Nameless King on väärin. Tämä kaveri on painajainen; yritä kuoleman jälkeen yrittää ja kuolla. Hän yksinkertaisesti on suurin pomo taistelu koko pelissä. Kaikki taistelussa pomon ulkonäköstä sisäänkäynnin äärelle on äärimmäisen eeppinen. Valitettavasti jotkut pelaajat eivät edes pääse kokemaan tätä pomo-taistelua, koska alue, jossa Nameless King asuu, on valinnainen eikä sisällytetä sananlaskun edistymisreittiin.
Jotta pääset Archdragon Peak -alueelle, jossa Nameless King odottaa, sinun täytyy voittaa Boreaalisen laakson tanssija päästäksesi Kulutettuun kuninkaan puutarhaan. Sitten sinun täytyy voittaa Oceiros, Kulutettu kuningas ja Lohikäärmeen polku löytyvät alueen ruumiista pian areenan jälkeen. Sinun on sitten käytettävä elettä polvillaan lohikäärmeen patsas, joka löytyy Irithyll Dungeonista. Sitten voit käyttää Archdragon Peak-aluetta, jossa löytyy Nameless King.
Tämä on paljon kysyttävää vain tietyn alueen löytämiseksi, ja vaikka arvostan ponnisteluja, joita sinun täytyy käydä läpi, jotkut ihmiset vain ohittavat tämän alueen tai jatkavat tietämättä siitä. Väitteeseen, jonka mukaan Cinderin sielu on vaikeampi kuin nimettömän kuninkaan, pelin lopullisen pomon pitäisi olla kova. Gehrman on kova, Soul of Cinder on kova, lopulliset pomot ovat kovia. Kuitenkin, bloodborne oli useita päämiehiä, jotka tulivat ennen saksalaista, jotka olivat yhtä vaikeita. On vain yksi pomo, joka on verrattavissa Sinder of Cinderiin Dark Souls III ja se on nimettömän kuninkaan, ja et ehkä edes kohtaudu häntä vastaan.
Siellä on niin paljon apua
Tällä tavoin en tarkoita NPC: tä ja co-op-apua, koska sitä käytettiin myös bloodborne niin että alue on naarmu. Tässä tarkoitan sitä Dark Souls III on paljon kohteita, aseita, panssareita ja paljon muita asioita, joiden avulla voit käsitellä alueita ja vihollisia monin tavoin. Tämä on ilmiömäinen ajatus, ja rehellisesti sanottuna se, mitä rakastan pelistä. Kuitenkin on niin paljon, että joskus se voi tehdä alueen snapin sijaan hiki. bloodborne sinulla oli 1 - 2 asetta, joita voit käyttää ensimmäisessä pelissä ja sitten, ehkä, lisää kolmasosa. Pimeät sielut on renkaita, jotka puhaltavat tiettyjä tilastoja muun muassa runsaasti panssarivalintoja, joista voit valita, ja miellyttävän määrän tarvikkeita, jotka auttavat sinua matkan varrella. Käytin myös 10 erilaista asetta, jotka ensimmäistä kertaa pelasin peliä. 10!
Sen ohella antiikin Wyvernin ja Yhormin jättiläinen pomo taistelee molemmilla suurta pomo-taistelua. Yhorm oli suoraan ulos bloodborne hänen valtavan koonsa ja pelottavansa ison Macheteen. Muinainen Wyvern on valtava palohengittävä lohikäärme, joka huutaa ääneen. Mikä voisi saada minut näiden kahden monstrositeetin läpi? No, Yhorm-pomo-areenalla on ase, joka käsittelee merkittävää vahinkoa Yhormille viemällä hänet viiteen tai kuuteen osumiin. Muinainen Wyvern ei ole edes pomo. Juoksit vain pomo-areenalla, kiipeät kivirakenteeseen, kunnes tulet lohikäärmeen yläpuolelle ja pudotat sitten häntä tappamaan ... MITÄ. WS. ETTÄ!!! Tällainen pelastustoimi, joka olisi voinut olla kaksi suurta taistelua.
Kaikki tämä sanoi, että molemmat ovat ilmiömäisiä pelejä
En halua, että se tuntuu kuin vihaan Dark Souls III koska olen todella rakastanut peliä. Se on niin viihdyttävä tapa FromSoftware tekee asioita ja miten ne luovat upeita maailmoja. Näiden kehittäjien on vain muutaman askeleen etenemisestä kohti taistelutapahtumien haasteita tiedettävä, miten tehdä ilmiömäinen videopeli. En sano Dark Souls III oli huono, sanon vain, että se ei ollut niin vaikeaa kuin bloodborne.