Gamescom 2013 & kaksoispiste; Battlefield 4: n tiedot

Posted on
Kirjoittaja: Christy White
Luomispäivä: 9 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 16 Marraskuu 2024
Anonim
Gamescom 2013 & kaksoispiste; Battlefield 4: n tiedot - Pelit
Gamescom 2013 & kaksoispiste; Battlefield 4: n tiedot - Pelit

Sisältö

EA ja DICE ovat julkaisseet lisää tietoja tänään Taistelukenttä 4 at gamescom Kölnissä Saksassa ja. t taistelukenttä sarja on paljon innoissaan. EA: n lehdistötilaisuudesta tänä aamuna DICE näytti Levolutionin voima sekä niiden uuden ominaisuuden Frostbite 3 -moottori.


Esityksen antoi DICE: n varatoimitusjohtaja Karl Magnus Troedsson, joka oli noin 12 minuutin pituinen. Esityksen alussa Troedsson puhui vastaanottamisesta Taistelukenttä 4 E3: ssa ja ilmoitti aloittavansa avoin kokeiluversio varten Taistelukenttä 4 alkavat varhain lokakuu.

Ensimmäinen iso konsepti: Levolution

Tärkein myyntipiste Taistelukenttä 4 parin viime viikon aikana se on ollut pelin elementti, jota kutsutaan nimellä Levolution, ja sen vaikutusta moninpeli-otteluihin pelin julkaisun jälkeen. Levolution on mahdollista vain DICEn uuden pelimoottorin Frostbite 3 avulla, jota Troedsson kutsuu, "teknologia, joka vapauttaa pelaamisen tulevaisuuden". Frostbite 3 sallii 64-pelaajan moninpelejä kykenee suorittamaan pelin 60 kuvaa sekunnissa.

Frostbite 3 sallii Taistelukenttä 4 olla dynaamisissa ympäristöissä jotka reagoivat pelaajan panokseen riippumatta siitä, onko se pieni tai suuri. Troedssen puhuu siitä, että pelaajat pystyvät tulvamaan kaupunkikeskuksen kadut ja ottamaan hyökkäysveneitä ajamaan, jossa jalkapallot olivat taistelleet vain muutama minuutti sitten. Frostbite 3: n ansiosta pelaajat voivat kuulla auton hälytykset, jotka aiheutuvat autosta törmänneestä vihollisesta tai estää ajoneuvoja matkustamasta kaduilla nostamalla barrikadeja. Yksi henkilökohtaisista suosikeistani on ansaan vihollisenne huoneessa, johon juuri heitti kranaatin estämällä oven.


Muutama esimerkki näistä on pienimuotoinen dynamiikka, mutta myös monet suuret dynamiikat voivat tapahtua. Etkö halua taistella vastustajaa vastaan ​​pilvenpiirtäjässä, joka on kriittinen kohta? Ei mitään ongelmaa, asenna neljä pilaria, jotka tukevat rakennusta räjähteillä, ja katsella, kun pilvenpiirtäjä kaatuu. Muista valtameret Battlefield 3 ja kuinka rauhallinen he olivat? Älä odota, että he palaavat Taistelukenttä 4 koska Frostbite 3 voi aktiivisesti muuttaa säätä ja aiheuttaa massiivisia aaltoja näkyviin muutamassa sekunnissa.

Mene rakennuksen ympärille? Miksi ei vain tuoda sen alas?

Frostbite 3 muuttaa epäilemättä jokaisen moninpelin vastaavuutta Taistelukenttä 4 on tarjottava, ja on mielenkiintoista nähdä, mitä moottori tekee vuoden aikana beeta lokakuussa.


Battlefield 4 Premium

DICE suunnittelee jo tulevaisuuden tulevaisuutta Taistelukenttä 4 heidän ilmoituksensa Premium-jäsenyydet. Premium on samanlainen kuin muut "kauden pass" ladattavat sisällön suunnitelmat, joissa pelaajat maksavat kertaluonteisen maksun saadakseen kaikki viisi Taistelukenttä 4 laajennuspaketteja sekä muita bonuksia. Kaikki Premium-jäsenet saavat heidän uutta sisältöä kaksi viikkoa aikaisemmin kuin muut pelaajat ja saavat prioriteettipalvelin että pitäisi vähentää heidän aikaa etsimään ottelua. Ensisijainen palvelinkierros yksin riittää ainakin harkitsemaan palkkion ostamista.

Toinen lisäpalkkio Premiumista on se, että DICE odottaa uutta sisältöä julkaistavan joka viikko riippumatta siitä, onko se a uusi pelitila, uusia aseita / ajoneuvoja tai uusia karttoja. Tämä on kunnianhimoinen tavoite, mutta se on sellainen taistelukenttä fanit pitäisi varmasti pitää mielessä.

obliteration

Uusin pelitilan tyyppi ilmoitettiin myös tänään ja sitä kutsutaan obliteration. Ajatuksena on, että jokaisella tiimillä on joukko tavoitteita suojellakseen tuhoamalla samalla vihollisen joukkueen tavoitteet. Kuulostaa riittävän yksinkertaiselta, eikö? Väärä! Troedssen selitti, että vain yksi pommi kutee kerrallaan ja että jokainen joukkue taistelee noutamaan kyseinen pommi. Mikä tekee Obliterationista samanlaisen kuin Demolition Velvollisuuden kutsu tai Assault in sädekehä franchising.

Tämä pitäisi teoriassa rajoittaa niiden ihmisten määrää, jotka "leiriytyvät" niiden kohteiden ympärille, koska jos et voi saada pommia, et aio voittaa. Ajatus on hyvä teoriassa ja auttaa varmasti lisää moninpelejä että pelaajat voivat valita.

Paracel Island Multiplayer Trailer

Paracel Islandin moninpeli perävaunu on yksi ensimmäisistä välähdyksistä Frostbite 3 -moottorin kyvyssä. Perävaunussa näkyvät aallot eivät näytä olevan kutsuvia, ja pelaajien täytyy varmasti viettää aikaa oppia käyttämään ajoneuvoaan karkeassa meressä. Myös näky sotalaiva juoksu juoksu näyttää hyvältä, ja se on mahtava näky nähtäväksi pelaamisen aikana. Perävaunu antaa myös käsityksen siitä, miten peli näyttää taistelussa, ja antaa myös käsityksen eri aseista, jotka ovat käytettävissä.

Taistelukenttä 4 on asetettu vapauttamaan 29. lokakuuta Pohjois-Amerikassa ja 31. lokakuuta Euroopassa, ja se on saatavilla Xbox 360: ssa, Playstation 3: ssa ja PC: ssä näinä päivinä. Taistelukenttä 4 on myös asetettu vapautettavaksi seuraavien genien konsoleille ja sen pitäisi olla käytettävissä niiden käynnistämisen ajankohtana.