GameSkinnyn PlayStation-kokouksen kattavuus Tässä & paitsi;

Posted on
Kirjoittaja: Monica Porter
Luomispäivä: 14 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 19 Marraskuu 2024
Anonim
GameSkinnyn PlayStation-kokouksen kattavuus Tässä & paitsi; - Pelit
GameSkinnyn PlayStation-kokouksen kattavuus Tässä & paitsi; - Pelit

Toimittajan huomautus: PS4-kokouksen kattavuus minuuttikohtaisesti helmikuun 20. päivästä! Valtava kiitos Polvatille mahtavista päivityksistä, kuvista ja videoista.

PlayStation-kokous on hieman yli kaksi tuntia, ja me täällä GameSkinnyssä olemme valmiita! Lähetämme ajantasaista tietoa, kuten se tapahtuu kokouksen aikana täällä. Kyllä, täällä! Joten istu tiukasti ja aseta hype-korkisi, koska se tulee olemaan pitkään odottamassa.


Uuden konsolin sukupolven aamulla todellakin vastataan kaikkiin spekulointeihin hintapisteistä, teknisestä tehosta, mitä on "laatikossa" ja siitä, löytävätkö kehittäjät itsensä luotettaviksi Sonyan.

Itse kokouksen virta löytyy PlayStation 2013 -sivusto. Olkaamme siis valmis ja näemme sinut tällä sivulla (ja GameSkinny Twitter) uudelleen osoitteessa 18:00 EST live-päivityksiä varten 2013 PlayStation-kokous!

Kokous alkaa 30 minuutissa, valmistaudu!

17:40: Virallinen virta on elävä! Etsi se tässä. Päivitä tämä sivu joka minuutti jatkuvien päivitysten saamiseksi!

17:50: 10 minuuttia mennä! Virta on sulkenut alkuperäisen PlayStation 2013 -promovideon sen julkaisun jälkeen.


18:00: Virta on virallisesti ylös!

18:01: Näkymä konferenssista ja sen monista näytöistä, promo-video näytetään. Playstationin historia?

18:03: Andrew House astuu esille.

18:05: "Pelaaja on ponnistelujen keskipiste" - Andrew House

18:06: "Vita on tarpeeksi tehokas parantamaan olohuoneen pelikokemusta."

6:09: PlayStation 4 ilmoitti!

6:10: "Ajatus perustui siihen vakaumukseen, että pelaajat eivät vain odota .. vaan ansaitsevat."

6:11: Mark Cerny, nimi Crash Bandicootin takana, on lavalle.

6:14: Mark Cerny puhuu hyvin intohimoisesti PS4: n saatavuudesta kehittäjille ja pelaajille.

6:16: PS4: ssä on "supercharged PC arkkitehtuuri", X86 GPU, parannettu CPU, 8 Gt: n yhtenäinen muisti, paikallinen kiintolevy.


6:17: Kaksoiskoko 4-ohjain paljasti.

6:18: Unreal Engine 4 demo näytetty.

6:19: GDDR5 RAM, kuten kaikki odotimme vuodoista!

6:20: PlayStation 4 on enemmän GPU: ta kuin CPU.

6:21: Cerny on tulossa Taito otsikko näkyy.

6:23: PS4 on kuluttajalähtöinen.

6:24: Voi ladata ja päivittää pelejä, kun virta on katkaistu tai kun pelaat pelejä. Digitaalisia nimikkeitä voi ladata toiston aikana.

6:25: Uusi käyttöliittymä näkyy. Kuvakaappaukset tulevat!

6:26: Sosiaalisen verkoston integrointi konsolin ja muiden palveluiden / laitteiden, kuten älypuhelinten ja tablettien välillä.

6:28: "Kehittäjä keskittyi" - se on ollut liian pitkä!

6:29: Cerny esittelee Gaikaiin toimitusjohtajan David Perryn.

6:32: PlayStation Storessa olevat Gaikai-ohjelmat mahdollistavat pikatoiston.

6:32: Gaikai on tehnyt yhteistyötä Facebookin ja Ustreamin kanssa.

6:33: PS4 voi elää lähetyksen ystäville. Ystävät voivat lähettää kommentteja ja olla vuorovaikutuksessa kanssasi käyttöliittymän kautta.

6:36: PS4: n sisäänrakennettu etäkäyttö Vitan kautta. Välitön siirtyminen PS4: stä Vitalle etäkäyttöpeleille.

6:37: Gaikai integroitu PS4-arkkitehtuuriin toimii palvelimena vuorovaikutuksessa Vitan kanssa.

6:38: Perry alkaa pelata PlayStation Networkia.

6:39: "Kaikki kaikkialla!"

6:40: Videotiedostot PS4: stä näkyvät. Lähettää videon, kun se on saatavilla!

6:43: "Tulevaisuudessa integroidut pelikokemukset seuraavat sinua missä tahansa."

6:44: Voit tallentaa minkä tahansa pelin ja jakaa sen välittömästi. PS4 on aina verkossa?

6:45: Michael Denny astuu esille.

6:47: Herman Holth ottaa esityksen.

6:48: Killzone Shadow Fall traileri! Ylhäältä kaupunkinäkymä näyttää aivan upealta.

6:56: Killzone Shadow Fall perävaunu päättyy.

6:57: Matt Southernin Evolution-studiot ottavat osaa, esittelee tiimipohjaista kilpa-peliä "Driveclub'.

7:01: Kuvat Driveclub; tekstuurit muuttuvat siirrettäessä tai kosketettaessa.

7:02: Driveclub perävaunu alkaa, näyttää tyylikkään tiimin käyttöliittymän.

Tutustu GameSkinny Twitteriin kuvakaappauksia varten!

7:05: Sucker Punchin Nate Fox ottaa lavalla, UUSI: Toinen Poika perävaunu alkaa.

7:08: "Pelin syvyys antaa uudelle tasolle upottamisen."

7:09: Punos dev Jonathan Blow vie vaiheen.

7:10: Punos devin uusi Indie-peli The todistaja ilmoitettu yksinomaan PS4: lle.

7:12: Todistaja perävaunu alkaa. Tutustu yllä olevaan Twitter-linkkisi kuvakaappauksiin.

7:15: Quantic Dreamin David Cage -näyttelyssä on "Pelaajien emotionaalinen osallistuminen on kaikkien pelin luojien Pyhä Graali."

7:18: 'ulkopuolellamerkkejä 30 000 polygonia.'

7:19: "PlayStation 4: n luojat voivat jättää huomiotta tekniset rajoitukset, [...] meitä rajoittavat nyt vain mielikuvituksemme."

7:20: Media Moleculen Alex Evans vie lavalla.

7:23: Mediamolekyyli, joka näyttää vapaana olevan Move-ohjaimen veistämällä demoa. Reaaliaikainen kuvanveisto näyttää todella hyvältä.

7:25: 3D-demo, joka on luotu ja tallennettu yhdessä otoksessa. Oikein mukava!

7:26: "PlayStation 4: luova konsoli"

7:27: Andrew House astuu jälleen näyttämölle.

7:27: Yoshinori Ono ottaa esityksen.

7:31: Ono: "Olemme olleet kovasti töissä uuden moottorin kanssa PlayStation 4: lle"

7:31: "Tämä uusi moottoritunnus, jonka nimi on Panta Rhei, antaa meille mahdollisuuden ottaa pelin suunnittelu täysin uusiin suuntiin".

7:32: Uusi Capcom-nimike Deep Down näytetään.

7:33: Deep Down näyttää .. Pimeät sielut-esque?

7:35: Square Enixin Yoshihasan Hashimoto vie näyttämön.

7:35: "Tämä on peliteollisuuden historiallinen tapahtuma."

7:36: Square Enixin uusi tekninen demo näytetään. Luminous Engine, Oletko se sinä?!

7:38: Luminous näyttää yhtä hämmästyttävän kuin odotettiin!

7:40: Se on pelin kehittäjän unelma!

7:41: Shinji Hashimoto ottaa esityksen.

7:42: Hashimoto: "Minulla on vain yksi asia sanoa [...], että valmistaudumme Final Fantasy -otsikon kehittämiseen. Ole iloinen E3: sta tänä vuonna!"

7:43: Ubisoftin Yves Guillemont ottaa esityksen.

7:44: "Pelaajat ovat erittäin innoissaan PS4: stä"

7:45: Jonathan Morin ottaa esityksen.

7:46: Vahtikoirat perävaunu alkaa ".. pelaaminen ei ole koskaan ollut niin kiinnostavaa"

Haluaisin tehdä henkilökohtaisen asian, että tämä elää Vahtikoirat perävaunu on yksi näennäisimmistä asioista, joita olen koskaan nähnyt. Muista tarkistaa Viserrys kuvakaappauksia varten.

7:52: Blizzardin Chris Metzen astuu esille.

7:52: "Blizzard ja Sony ovat tehneet strategisen kumppanuuden."

7:54: "Olen iloinen tänä iltana ilmoittaakseni pelistä, että Blizzard Entertainment tuo PlayStation 4: ään" - Diablo 3

7:55: Diablo 3 PS3: lle ja PS4: lle.

7:57: Aktiviteetit Eric Hirshberg astuu esille.

7:59: Bungie tulee PlayStation 4: een!

7:59: Bungie: n Kohtalo PS4: lle.

8:00: Bungien Jason Jones: "Olemme rakentaneet pysyvän online-maailman, jossa pelaajat kasvavat ja mukauttavat hahmojaan."

8:01: Bungien henkilökunta, mukaan lukien presidentti Harold Ryan, on lavalle.

8:02: Yksinomainen Kohtalo sisällön PS4-omistajille.

8:03: Andrew House: "PlayStation 4: n saapuminen tarjoaa mahdollisuuden kehittää dramaattisesti pelikokemusta"

Jos PlayStation-kokous suljettiin, olitko vaikuttunut? Näyttää siltä, ​​että Sony aikoo todella ajaa kohti kehittäjäystävällisempää ja sosiaalista PS4: ää - todellinen muutos PS3: ssa näkyvästä enimmäkseen antisosiaalisesta ympäristöstä.

Voiko PS4 todella rajoittaa rajoja? Dev kommenttien perusteella voimme todellakin pystyä odottamaan vallankumouksellista muutosta, miten pelaamme ja vuorovaikutamme konsolimme kanssa tämän sukupolven aikana. Selvitämme tämän lomakauden!