GameSkinny-henkilöstön vuoden 2015 peli on valittu

Posted on
Kirjoittaja: Peter Berry
Luomispäivä: 12 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 4 Saattaa 2024
Anonim
GameSkinny-henkilöstön vuoden 2015 peli on valittu - Pelit
GameSkinny-henkilöstön vuoden 2015 peli on valittu - Pelit

Sisältö

Voi, hei, GameSkinny yhteisö!


Se on se aika vuodesta; puhumme Game of the Year -palkinnoista. Samoin kuin viime vuonna, aiomme istua alas ja valita joitakin suosikkipeleistämme 2015 ja kertoa teille vähän siitä, miksi me rakastamme heitä!

Tänään olen liittynyt joihinkin tuttuihin GameSkinny-kasvoihin ja joitakin vähemmän nähtyjä kasvoja Atlanta-toimistoistamme. Mennään siihen.

Kate Farrow - yhteisön johtaja

Fallout 4

Stephen (toimitusjohtaja) sai minut pelaamaan Fallout 3 koska en ollut koskaan soittanut sitä ja se on ehkä hänen suosikki pelisarjansa koko maailmankaikkeudessa. Rakastuin peliin ja hyppäsin heti Fallout 4 hype kouluttaa täyden nopeuden Bethesdalle (meidän Herramme ja Vapahtajamme). En ole ollut pettynyt vähiten pelaamiseen Fallout 4. Olen ollut mesmerisoitu, kiinnostunut, kauhuissaan ja täysin investoinut peliin kaiken huolen vuoksi, jonka he ovat ottaneet osaksi yksityiskohtia.


Voit sanoa, että tämän pelin tekevät ihmiset, jotka rakastavat sitä, mitä he tekevät, ja kaadavat intohimonsa työhönsä. Glitches ... ne tapahtuvat vain silloin, kun työskentelet sellaisen kanssa, jossa et voi ennustaa tai käsitellä kaikkia ennakoitavissa olevia toimia, joita pelaaja voi toteuttaa. Bethesda korjaa virheensä. He ovat tehneet meidät oikein Fallout 4.

Kunniamaininta: DragonVale. Se on itse asiassa 4-vuotias ja mobiilipeli. Se on kuitenkin ainoa mobiilipeli, jota olen edelleen pelannut yli kuukauden tai niin kyllästymättä. Luulen, että olen soittanut sitä kahdeksan kuukautta tässä vaiheessa. Se kiinnittää minua edelleen päivityksiin, tapahtumiin, uusiin tavoitteisiin ja haasteisiin, jotka ovat vaikeita, mutta vielä saavutettavissa.Lisäksi pelin tavoite on lohikäärmeitä: sinun täytyy haudata kaikki. Niin monta tyyppiä! En ole koskaan pelannut mitään muuta mobiilipeliä yhtä johdonmukaisesti kuin pelaan DragonVale.


Toimittajan huomautus: 4-vuotiaan pelin valitseminen kunnianosoitukselle tekee Katesta likaisen huijari.

Brian Schaaf (Rothalack) - kehittäjä

Myrskyn sankarit

Okei, sinä sait minut, olen vain Blizzard-fanboy. Mutta todellakin, HotS on ottanut yhden kovimmista lajityypeistä ja riisuttanut sen puhtaan hauskaa. Haluan sanoa: jokaisesta LoL: n mekaanikasta on kaksi mekaniikkaa Dotassa. En olisi pienintäkään yllättynyt, jos lisäsit sen kaiken, HotSilla on neljäsosa mekaniikasta DOTA. Olen seurannut kilpailukykyä Dota 2 noin kolme vuotta, ja katson, koska se vain puhaltaa mieleni.

HotS on ollut tilaisuuteni todellakin pelata genreä ja olla erittäin hyvä siinä ilman polkumyyntiä DOTA.

Olen pelannut HotSia jo hyvin varhaisen Alpha-pelin jälkeen ja pelasin jopa 1000+ peliä. Ainoa asia, jota en pidä HotSista, on matchmaking, se on tällä hetkellä melko huono. Kun he korjaavat ottelun, se on lähes täydellinen peli. HotS: in suosikki osat ovat sankareita ja taiteen tyyliä. Rakastan sitä, kun aloitat ottelun, sankarillasi on aina dialogi toisen sankarin kanssa. Katsokaa tätä vähän oppia täytettyä vaihtoa Tyrandein ja Illidanin välillä.

Tyrande: Vapaani asettaminen oli minun suurin virhe.

Illidan: Ja rakastan sinua on minun.

En voi odottaa, että pelin kasvu jatkuu, enkä voi odottaa, että peli pääsee 100 + sankareihin.

Kunniamaininta: Puhuminen puhdasta hauskaa, rekvisiitta Rakettiliiga. Tämä peli tuli ulos mistään ja yllätti kaikki. Olin todella innoissani nähdessäni pro-areenaa, jossa on suuria turnauksia, mutta se ei näytä vielä saavuttavan täyttä höyryä. Haluaisin todella katsella joitakin korkean tason turnauspelejä ja hulluja antenneja.

Kushick Paul - Minecraft Intern

bloodborne

Kaikkien vuoden 2015 suurten julkaisujen joukossa minun täytyy valita bloodborne. Olen ollut foorumi From Software vuodesta Demon Souls, ja he eivät pettäneet uuden sukupolven eräänsä. Pelattavuus on aivan uskomatonta. Ei enää hitaita, säiliön kaltaisia ​​liikkeitä - sen sijaan, kun käytät taistelua, kaikki tuntuu niin nestemäiseltä, kun sivuutat kaiken, joka tulee sinulle, kunnes voit lopulta sulkea tappamaan.

Tai tapetaan, koska se on todella kovaa. Mutta haaste lisää yleistä nautintoa. Pomoja tuntuu pomojen ja palkintojen tuntemisesta todellisina saavutuksina. Ympäristö on upea, ja tarina on kiehtova. Ja oikeastaan ​​ohjelmistomuodosta, kaikki on miellyttävästi salaperäinen. bloodborne on vain täydellinen. Se on ollut jonkin aikaa, koska olen pelannut peliä 6-8 tuntia yhdessä istunnossa, keskustellut unesta ja toistanut prosessin uudestaan ​​seuraavana päivänä. 10/10. Toistaisi uudelleen.

Kunniamaininta: Menee Witcher 3. Hyvä peli, mutta ehkä liian iso omaan hyväänsä.

Kathryn De Shields - Social Media Manager

Undertale

Kun kyseessä on tämä peli, pakkomielle on aliarviointi. Olen imevä mahtava kerronta, jossa on tumma / makabre elementtejä Undertale ei petä. Tämä 16-bittinen bullet-helvetti RPG on pelattava kaikille, jotka rakastavat omituisia hahmoja, kummallista tarinaa ja suurta fantasiaa. Jokainen päätös sisältää painoa ja huipentuu päättymiseen, joka on mielessäsi pitkään sen jälkeen, kun tietokone on sammutettu. Pussit, vitsit ja suorat pariton havainnot / kuvaukset tekevät hienoista naurettavista hetkistä, jotka kompensoivat joitakin pelin kulkuneuvoja.

Noin kuusi tuntia peliaikaa, olen kolmannen käden läpi pelin ja olen yhtä sitoutunut (jos en ole niin enemmän) kuin olin ensimmäisen pelikierron aikana. Olin lattialla huomatessani, että pelin uudelleenkäynnistämisessä merkit MUISTUTTAA SINUN ja jotkut päätökset, jotka teit aikaisemmin. (Tämä tosiasia kuitenkin vie minut ulos, kun se tapahtuu.) Se on kuitenkin jäävuoren kärki Undertalemonimutkaisuus. Vakuutan: jos pelaat sitä, saat täynnä päättäväisyyttä avata kaikki pelin sisällä olevat pimeät salaisuudet.

Auverin Morrow - Associate Editor (viikonpäivät)

Ikuisuuden pilarit

Tänä vuonna on niin vaikea valita GOTY. Saimme Witcher 3, Fallout 4, Elämä on outoa, ja niin monia muita upeita nimikkeitä. Pelit ovat olleet hyvä vuosi. Mutta rehellisesti sanottuna minun täytyy mennä Ikuisuuden pilarit. En muista sitä viimeistä kertaa, kun sain pelata todella suuren isometrisen RPG: n, ja pilarit vain puhalsi minut pois. Lore ja maailma ovat niin rikkaita, ja olen luonut erilaisia ​​merkkejä, koska siellä on niin monia eri tapoja pelata.

Lisäksi on mahdollista pelata pilarit kuten kaikki karhut, ja se on aika hämmästyttävää.

Kunniamaininta: Olen kiusaus sanoa Witcher 3 tai Fallout 4... mutta minun on annettava tarvikkeita Elämä on outoa. Tämä peli muutti syvästi paljon ihmisiä, itse mukaan.

Jay Ricciardi - vanhempi toimittaja

Ikuisuuden pilarit

Minun on hyvin vaikea nähdä samaa peliä tällä listalla kahdesti - editori minussa huutamassa turhautuneisuutta, kun unohdin tilaisuuden luoda monipuolisempi luettelo! En kuitenkaan voi yksinkertaisesti ei anna minun vuoden pelini valita Ikuisuuden pilarit.

Olen aina rakastanut yllättävän isometrisiä roolipelejä ja olen valtava pähkinä Kickstarter-projekteille, joten olin jo pohjustettu nauttimaan pilarit - Ja kuuma, olen niin iloinen, että annoin sille mahdollisuuden. Kaikki se, mitä pitäisi olla hyvä RPG: ssä, on yksinkertaisesti upea tässä pelissä: kirjoittaminen, hahmot, ääni, maailma, vuoropuhelupuut ja pelattavuus ovat kaikki räjähdys.

Rakastan nöyrän alkuperän tarinaa (hirvittävän mahalaukun ahdistuksesta sankarillisiin tekoihin), rakastan elinkelpoisten roolipelien lukumäärää ja syvyyttä "kävelemässä etuovessa ja tappaa kaikki", enkä vain pääse siitä, kuinka rikas maailma on .

Joka kerta kun pysähdyin oppimaan jokaisesta satunnaisesta NPC: n taustasta "Watcher" - mekaanikolla (katso kuvakaappausta), olin lattialla kirjoittamisen laadun ja maailmanrakennuksen. Ikuisuuden pilarit helposti väittää vuoden pelipaikani paikalla.

Kunniamaininta: Myrskyn sankarit on ottanut paljon aikaan tänä vuonna ja hyvällä syyllä. Se on innovatiivisin ja luovin ottelu MOBA-tyylilajille ja on vähintään kaksi askelta edellä Dota 2 ja League of Legends. Olen pelannut paljon liiga viimeisten viiden vuoden aikana, mutta en usko, että voisin koskaan mennä takaisin.