Sisältö
Neljä suoraa kuorma-autopelien GameSkinny-raportointia on lähestymässä, ja GameSkinnyn puolivuotiskauden ensimmäinen iterointi Journalistikoulutusohjelma (JTP) alkaa laskea.
Huh huh!
Viisi vaihetta / versiota ja GameSkinny-harjoittelun eri muutoksia sen jälkeen, kun se on alkanut tänä vuonna, voin varmasti sanoa, että tämä on heti ollut kaikkien helpoin ja vaikein versio.
Onko se sekaisin? Ei minulle.
Silloin ja nyt
Ohjelman varhaiset versiot rikkovat meidät kaikki noin neljän tai viiden ryhmän ryhmiksi, joissa on erittäin erityisiä ylimääräisiä töitä - johtava, muokkaava, sosiaalinen media ja ylimääräinen kirjoittaminen, jotka on nimetty kullekin henkilölle. Olimme hyvin eristettyjä; meidän tiimimme jäsenten lisäksi emme tienneet mitään muista joukkueista, paitsi että he olivat jonkin verran leijuavia, hämmentäviä kilpailuja. Pelkäsimme GameSkinnyn jokaista näkemystä, joka ei ollut meidän ja meidän yksin.
Ja se ei kuulosta oikein, vai mitä?
Vaiheittain vaiheet, joukkueet avasivat ja aloimme oppia lisää niistä ihmisistä, jotka olivat näiden joukkueen bannerien takana. Tässä versiossa painopiste oli siirtynyt yksilölliseen suorituskykyyn ja vuorovaikutteiseen maisemaan koko ohjelmaan osallistuneelle ihmiselle. Se ei ollut "meitä tai heitä", se oli "me kaikki paranemme", ja olimme alkaneet ymmärtää sen.
Miten nyt on helpompaa? Ryhmissänne kokemuksesi ovat taipuvaisia kohti äärimmäisyyksiä - löydät itsesi joko mahtavista joukkueista tai kauhistuttavista joukkueista. Pahimmassa tapauksessa olisin itse tulossa kotiin 7-8 illalla koko työpäivän jälkeen huomatakseni, että joku (jos ei kaksi ihmistä) joukkueessani oli pyytänyt ulos yöksi ja minun olisi kirjoitettava 2- 3 artikkelia keskiyöhön, jotta voimme täyttää päivittäiset laskumme. Minun ei tarvinnut huolehtia siitä tällä kertaa - minulla oli omat tehtävät ja määräajat ja kukaan muu.
Mutta se ei ole juurikaan sileä purjehdus. Ei ollut yhtään ryhmää, joka auttoi minua edistämään mainostani - ja olemme tässä ohjelmassa, joka auttaa luomaan GameSkinnylle jatkuvaa liikennettä, ei päinvastoin. Se putosi takaisin minulle.
Ja se oli pitkä! Neljä kuukautta on pitkä aika kirjoittaa jotain jokaisena arkipäivänä, varsinkin jos jongleoit kaksi muuta työtä samoin kuin minä. Heitä tavanomaiset asiat, jotka tapahtuvat elämässä, varsinkin kiusallisella aikataululla (ylikuormitus, sairastuminen, tietokoneongelmat jne.), Ja voit, miten asiat voivat saada hieman painajaisia.
Joten miksi se tehdään?
Työharjoitteluohjelmien ja tällaisten kokemusten määrä pienenee nopeasti, kun tutkijat poistetaan kuvasta. Tällä hetkellä olet poissa koulusta, työmaailma olettaa automaattisesti, että sinulla on kaikki asetettu - ja me kaikki tiedämme, että se ei ole totta.Älä ymmärrä väärin - Katy ja GameSkinny-joukkue saavat sen. Elämä on. Jotkut kokemuksistani ovat enemmän todisteena minun taipumuksestani ylittää itseäni kuin ohjelman vaatimukset. Sinun tarvitsee vain kertoa heille.
Ne eivät ole orjaohjaimia. Mutta heillä on standardeja.
Kirjoitin tähän. Se ei aina ollut juuri sitä, mitä ajattelin päästäkseni, mutta se oli jotain mitä voisin tehdä - ja hyvin. Olen täällä, koska pidän kirjoittamisesta, pidän videopeleistä ja haluan kirjoittaa videopeleistä.
Ja nyt olen!
En ole täydellinen. Mutta olen tehnyt merkittävää parannusta kirjoituksessani, sosiaalisen median läsnäolossani ja kykyni puhua mieleni. Olen ylpeä siitä. Ja nyt minulla on selkeämpi käsitys siitä, mitä haluan tehdä, mitä voin tehdä ja mitä se tarvitsee sinne.
Olen myös siitä ylpeä.
Joten sinun pitäisi?
Luetko tätä, koska ajattelet rekisteröityä? Haluatko testata vedet ja harkita, haluatko vain kirjoittaa kappaleen joka kerta tai uudestaan tai sukeltaa päätyä luomaan työtä?
Haluatko tietää, onko GameSkinnyn journalistikoulutusohjelma sinulle?
Ensinnäkin, ajattele sitä tällä tavalla: se toimii.
Eikö se huijata sinua? On vaikeaa, työlästä työtä, jota muut ihmiset saavat maksamaan ja et. Varmista, että videopelien pelaaminen on hauskaa ... mutta kuvittele, että sinun pitäisi kirjoittaa niistä, joita et tiedä tai välitä vähiten. Määräaikaan mennessä. Ja sinun täytyy tehdä se mielenkiintoista.
Aloita ääniraportin aloittaminen Sota ja rauha seuraavana ajanjaksona? Että sinun täytyy lukea ääneen luokkaan? Ja päämies? Ja äitisi? Se ei ole huono analogia.
Mutta pidä mielessä, se on myös palkitsevaa. Ajattele, että teet sen kirjan raportin ... ja naulaus se. Se tapahtuu. Sitten olet kirjoittanut todistuksen tuotoksestasi; sekä menestyksesi että puutteet. Sinulla on joukko artikkeleita, joiden avulla voit seurata edistymistäsi ja parannuksiasi. Ja teillä on joukko töitä, jotka voit ottaa tulevaan työnantajaan, jos haluat jatkaa työskentelyä tällä alalla - ei pientä kirjaraporttia, vaan tavaraa, joka on käynyt läpi editorin ja tehnyt sen yleisölle.
Tässä on jotain muuta: se on tilaisuus, johon pääset tänne, ettet välttämättä pääse muualle - varsinkin kun olet poissa koulusta. En tiennyt sitä aluksi, mutta työharjoitteluohjelmien ja tällaisten kokemusten määrä pienenee nopeasti, kun tutkijat poistetaan kuvasta. Tällä hetkellä olet poissa koulusta, työmaailma olettaa automaattisesti, että sinulla on kaikki asetettu - ja me kaikki tiedämme, että se ei ole totta. Kaikkea muuta kuin.
Jos voit säästää aikaa ja vaivaa, ei ole väliä kuinka pahaa olet menossa sisään. Jos olet vakava, parannat ... ja saatat yllättää itsesi tuloksista.
Haluatko kirjoittaa vieraan, liittyä työpajaan tai hypätä suoraan JTP: hen, harkitse aloittamista juuri nyt ja kirjoita GameSkinnylle!
(Jos olet kiinnostunut lukemaan / kuuntelemaan ajatuksiani aikaisemmista iteraatioista, voit tarkistaa aiemmat kirjoitukseni Beta-vaihe ja myöhemmin Bastion-vaihe.)