Kalimba Review & kaksoispiste; Press Playin älykäs peli voi olla turhauttavaa

Posted on
Kirjoittaja: Morris Wright
Luomispäivä: 25 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 18 Marraskuu 2024
Anonim
Kalimba Review & kaksoispiste; Press Playin älykäs peli voi olla turhauttavaa - Pelit
Kalimba Review & kaksoispiste; Press Playin älykäs peli voi olla turhauttavaa - Pelit

Sisältö

Alkaen Max: Veljeskunnan kirousTanskalainen kehittäjä Press Play tuo meidät kalimba nyt saatavilla Xbox One -laitteessa ja myöhemmin tammikuussa PC: ssä.


Se on palapelin tasohyppely, jossa ohjaat animoituja totemeja pyrkimyksellä kukistaa paha shamaani ja palauttaa Kalimban saari Kalimbin ihmisille. Siinä on pikselitaide, joka käyttää geometrisia muotojaan pääasiallisena vaikutuksena ja sisältää palapelit, viholliset ja totemit, jotka tarjoavat sekä yhden että paikallisen co-op-tilan.

Ehkä se olisi helpompaa pelin paikallisyhteisön kanssa ... Olen vain rehellinen täällä.

Ensinnäkin, aion olla rehellinen ja kertoa etukäteen, etten voinut suorittaa peliä. Löysin itseni, että ohjain on ehdottomasti turhautunut. Minun täytyi vaihtaa se kahdesti.

Peli oli turhauttavaa helvettiä minulta, koska oudot mekaniikat eivät voineet ymmärtää. Se on mielenkiintoista ja kertoo jonkin verran humoristisia kommentteja, mutta en voinut lopettaa, koska se aiheutti minulle migreenejä turhautumisesta. Sinun täytyy hallita 2 merkkiä samanaikaisesti ja se on missä se monimutkaistuu ... eikä hauskalla tavalla Veljet: Kaksi poikaa on kaksoisohjauksella.


Hahmosi ovat eri kerroksissa joskus, ja sinun on toimittava nopeasti, joten päädyt tekemään paljon nopean näytön skannauksen, joka rasitti silmäni ja lisäsi migreeniäni.

Ehkä se olisi olla helpompaa pelin paikallisyhteisön kanssa, mutta kukaan ei halunnut pelata sitä - tarjosin jopa maksaa. Nyt älä mene väärin, vain siksi, että minulla oli kova aika, ei tarkoita sinua. Mutta pelin kokemus oli jotain täysin tylsää.

kalimba on joitakin innovatiivisia alustoja.

Se on söpö pikselitaiteella, on Todella jännittyneitä palapelejä, mutta löysin pelin fysiikan hieman turhauttavasti outoa työskennellä. Ääniraita tai sen puute riittää seuraamaan sinua pelin aikana ja siitä on kyse. Hoebearin kerronnallinen vuoropuhelu - kyllä, että luet sen oikein, voi olla joskus hauska, mutta se ei ole mieleenpainuva.


Kun ohjaat totemikappaleitasi esteiden tasojen läpi, jos jompikumpi kappale koskettaa nestettä, joka ei ole niiden väri tai vihollinen, molemmat kappaleet kuolevat ja lähetetään takaisin tarkistuspisteeseen. Joidenkin näiden haasteiden läpikäyminen edellyttää, että molemmat kappaleet ja vaihtopaikat pinotaan (pikanäppäimen siirtäminen), muissa kohdissa, joissa sinun täytyy laittaa tilaa kappaleen väliin; olla tietoisia heidän liikkuvuudestaan ​​on välttämätöntä!

Olet joko liukumassa liukkailla pinnoilla, hyppäämällä trampoliineihin, lentäen tykkien kautta tai kokeilemalla elementtejä, jotka tavallisesti sekoittuvat rinnakkain ja tekevät yhden merkistä isommaksi tai paikallaan. Se voi olla turhauttavaa, mutta samalla sen viehätys.

Mainitsinko turhauttavaa?

Tiedän, että en ole yksin, kun on kyse kamppailemisesta palapeleissä, jotka ovat riippuvaisia ​​voimakkaasti painovoimasta, kun käännetään yhden totem-kappaleen päälle. Tämä mekaanikko aiheuttaa sen, että ylhäällä oleva kävelee katolla ja miten he kääntyvät toisilleen -erittäin herkkä fysiikka.

Joidenkin näiden hankkiminen edellyttää, että molemmat kappaleet pinotaan ja vaihtokohdat ovat niin, että huolellinen tietoisuus niiden liikkumisesta on välttämätöntä!

Tason viimeistely ilman kuolemista ja kaikkien 70 kappaleen keräämisen avaaminen avaa täysin sisustetun totemikappaleen. Jos kuolet, taso vähentää vähennysten määrän ja jättää sinut totemiin, joka heijastaa tuloksiasi. Teidän on päätettävä, jos haluat toistaa tason, mutta jotkut tasot olivat niin turhauttavia, etten edes vaivautunut.

Pelissä on myös portaaleja, joiden avulla voit löytää uusia alueita, joissa voit myös kerätä kohteita. Varo vihollisia, jotka aiheuttavat sinun käynnistyvän uudelleen!

Luova johtaja Asger Strandby kutsuu sitä (paikallisen co-op-tilan osalta), "ystävyyskokeilijaksi - jos voit pelata peliä ja korkeita viisi enemmän kuin sinä lyödä toisiaan, olet todennäköisesti valmis naimisiin. ”

Paras panoksesi tämän pelin nauttimiseen on omalla kokemuksellani co-op-tilassa. Jos sinulla on migreeni tai päänsärky, saatat löytää kirkkaat värit ja nopeat liikkeet.

kalimba on luokiteltu E kaikille, mutta en ole aivan varma siitä, kuinka hyvin nuori lapsi käsittelee tätä peliä. Se voi olla heille liian haastavaa. Jos jokin muu, se esittelee ne joillekin fysiikan käsitteille ja lisää niiden ongelmanratkaisutaitoja.

Tulet löytämään kalimba Xbox Storessa digitaalisen latauksen kautta 9,99 dollaria.

Arvostelumme 5 Press Play tuo meille älykkään palapelinalustan Kalimban kanssa, mutta se voi olla turhauttavampaa kuin se tarvitsee. Arvosteltu: Xbox One Mikä on luokittelumme