GDC 2013 & kaksoispiste; Minun esilähetyksen ajatukset

Posted on
Kirjoittaja: Randy Alexander
Luomispäivä: 24 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 17 Marraskuu 2024
Anonim
GDC 2013 & kaksoispiste; Minun esilähetyksen ajatukset - Pelit
GDC 2013 & kaksoispiste; Minun esilähetyksen ajatukset - Pelit

Sisältö

Joka vuosi tuhannet ihmiset laskeutuvat San Franciscoon, CA: lle vuosittaiseen Game Developer's Conferenceiin. Tänä vuonna konferenssi kulkee 3/25 - 3/29, ja joka vuosi näyttää siltä, ​​että näyttely kasvaa ja kasvaa. Niin suuri, että se ylitti entisen kodinsa San Jose, CA: ssa vuoden 2006 jälkeen, ja se on ollut pysyvästi kaupungin alueella.


Koska olen kartoittanut GDC 2013: n hyökkäyssuunnitelmani viime viikonloppuna, haluaisin kertoa teille, mitä olen innoissaan nähdä koko viikon. Tulevassa artikkelissa aion tehdä post mortem ja nähdä, miten se vertaa.

Konsolien taistelu

PS4 vs. Xbox

Entä joitakin kuvia konsolista, Sony?

Ilmeisimmistä lähtien voimme varmasti nähdä ja kuulla paljon enemmän Sonyn tulevasta Playstation 4: stä. Paljastui viime kuussa New Yorkissa Sonyn omassa lehdistötilaisuudessa, mutta saatamme tietää muutamia asioita sen ominaisuuksista ja joistakin liiketoimintamalleista Pelien jakamisessa ei ole paljon muuta konsolista. Sony on lisännyt muutamia viime hetken istuntoja GDC: hen, joiden pitäisi antaa meille lisää vihjeitä siitä, mitä odottaa, kun se julkaistaan, ja toivottavasti julkaisupäivä tai ainakin vilkaisu siitä, mitä se näyttää?


Entä joskus tietoja konsolista, Microsoft?

Aivan yhtä ilmeinen olisi myös spekulointi, huhut ja muut keskustelut Microsoftin seuraavasta Xbox-konsolista. Vaikka on huhuttu, että Microsoft omistaa "Apple" -tyylisen lehdistötapahtuman paljastamaan seuraavan sukupolven Xboxin GDC: n aikana tai sen ajan, koska emme ole tähän mennessä kuulleet mitään - GDC: n aattona, toivottavasti , kuulemme Microsoftilta jotain ensi viikolla näyttelyn aikana. Todellisuudessa tämä on todennäköistä, että tämä tapahtuma on luultavasti melko vähäinen, koska tämäntyyppiset ilmoitukset on yleensä varattu E3: lle, ja se, että tämän vuoden GDC: ssä ei ole mitään keynoteja. Toisaalta, koska Sony on jo ilmoittanut PS4: stä, ehkä Microsoftilla on jonkin verran paineita kiirehtiä ja saada jotain seuraavasta Xboxista? Muista odottaa paljon keskustelua seuraavasta Xboxista tällä viikolla.


Android Battle

Kierros 1, KUVA !!!

Minulle henkilökohtaisesti, mikä on jännittävää nähdä GDC 2013: ssa, on Android-konsolien taistelu. Tällä hetkellä olen laskenut 3 erilaista Android-pohjaista TV-konsolia ja 1 kannettavaa konsolia. 3 tv-konsolista alkaen meillä on Ouya, GameStick ja GreenThrottle. Pohjimmiltaan ne kaikki tarjoavat suhteellisen saman kokemuksen, nimittäin mahdollisuuden pelata Android-pohjaisia ​​pelejä televisiossa. Jos ne poikkeavat ainakin pinnasta, niiden siirrettävyysaste.

TODELLAKIN! Se on OUYA!

Esimerkiksi Ouya on pieni laatikko, joka sopii kämmenellesi ja on tarkoitettu liitettäväksi televisioon, kuten perinteinen konsoli.

Missä minun pitäisi kiinnittää tämä?

GameStick puolestaan ​​näyttää USB-muistitikkulta (se on itse asiassa HDMI), jota ei käytetä tarkasti ohjaimen sisällä.

RedOctane, GreenThrottle, BlueGoji ... Näen mallin jossain täällä ...

GreenThrottle, jonka perustajana on Charles Huang (RedOctane ja BlueGoji), on jossain välissä, jossa konsoli on Android-virtasi käyttävä puhelin tai tabletti (HDMI-lähtö), ja yhtiö myy vain Atlas-ohjainta.

Paljon samalla tavoin kuin Playstation ja Xbox ovat samankaltaisia, koska ne molemmat pelaavat pelejä ja niissä on langattomia ohjaimia, nämä Android-konsolit taistelevat sitä yksinoikeudella, joita he voivat suojata. Kaikki kolme yritystä työskentelevät kehittäjien kanssa kehittämään nimikkeitä nimenomaan kullekin konsolille (verrattuna peleihin, jotka toimivat yleisesti Android-käyttöjärjestelmässä), joten on mielenkiintoista nähdä, tehdäänkö suuria ilmoituksia GDC: n aikana.


Tämä on parempi kuin ohjaimen liittäminen tabletiin

Kannettavan konsolin puolella olen nähnyt vain Nvidian Project Shieldiä. (jos et laskea tabletteja ja puhelimia kannettaviksi konsoleiksi) Tämä näyttää olevan mielenkiintoinen projekti, sillä se pelaa Android-pelejä, mutta toimii myös Steamin kanssa PC-peleihin, kunhan sinulla on GeForce GTX -tietokone. lähellä, että se voi käyttää. Ainoat yksinomaiset nimikkeet, jotka näyttävät tällä hetkellä, ovat niitä, jotka on kehitetty erityisesti Nvidia TEGRA -piirisarjalle, joka on saatavilla myös muilla TEGRA-virtalähteillä.

Uudet liiketoimintamallit

Vapaa pelata

F2P-pelit ovat nyt parempia kuin nyt

Vaikka vapaa-to-play-liiketoimintamalli ei ole täysin uusi, se on tullut yhä suositumpi erityisesti sosiaalisten ja mobiilipelien osalta. PC- ja konsolipelien kehittäjät ovat kuitenkin alkaneet tutkia näitä uusia liiketoimintamalleja, joiden avulla pelaajat pääsevät peliin ilmaiseksi. Tapa tehdä rahaa näillä peleillä ovat tyypillisesti mainonnan kautta (olipa kyse pelistä, bannereista, freemumeista tai niiden yhdistelmästä) pelin sisällä tapahtuvassa myynnissä, ja isännöimällä markkinapaikkoja pelien sisällä.

mikrotransaktioihin

Tämä on tapa, jolla kehittäjät voivat kirjaimellisesti nikkeli- ja dime-pelaajia ostaa pelin sisällä olevia kohteita, kuten lisävoimia, joten pelaajat voivat tasoittaa pelin nopeammin. Yhdessä Free-to-Play -pelien kanssa pelaajien sijasta veloitetaan 60 dollaria etukäteen, mutta pelaajat joutuvat viettämään enemmän peliin, kun he pelaavat ja taistelevat muita pelaajia vastaan. Kehittäjille tämä on hieno uutinen, koska he voivat nyt veloittaa enemmän peleistään pitkällä aikavälillä, eivätkä niin suuret pelaajille ...

Metallivarustus

Kipu on, että he eivät kerro meille, että tämä on fantomipeli, jolla myydään MGS5!

Vuoden 2012 lopussa syntyi tuntematon Sweedish-yhtiö nimeltä Moby Dick Studios tulevan pelin nimeltä "The Phantom Pain", jossa pelin päähenkilö näytti hyvin samanlaiselta kuin Metal Gearin "Big Boss" -hahmo. . Spekulointi alkoi syntyä, että tämä olisi tuleva "Metal Gear Solid 5". Ihmiset alkoivat myös huomata, että pelin grafiikka oli hyvin samankaltainen kuin "Fox Engine", joka on tuleva pelimoottori, jota käytetään tulevissa Kojima Productions -tuotteissa. Toiset huomasivat myös, että samaa fonttia käytettäessä sanat "Metal Gear Solid V" sopivat täydellisesti "The Phantom Pain" -logon tiloihin. Lopuksi jotkut olivat nopeasti huomauttaneet, että studiopäällikön, Joakim Mogrenin, ensimmäinen nimi on itse asiassa "Kojiman" anagrammi.


Tutustu Joakimin järkyttyneeseen kasvoon lopussa!

Niille, jotka eivät tiedä, Hideo Kojima on Metal Gear Solidin franchising-konseptin luoja Konamissa ja Kojima Productionsin johtaja. Vain muutama päivä sitten, Twitter-päivityksessä, hän julkaisi kuvan perävaunusta GDC 2013: lle, joka käyttää The Phantom Pain -perävaunua. Myös Geoff Keighley Gametrailers.com-sivustolta julkaisi haastattelun Joakim Mogrenin kanssa tulevasta pelistä, jossa Joakim oli sidottu näyttämään Big Bossilta. (tai Phatom Pain -merkki) Joakim ei antanut liikaa tietoa, mutta haastattelun loppupuolella näytti useita laukauksia pelistä, jossa Keighley huomasi, että oikeassa alakulmassa jotkin kuvakaappaukset olivat merkitty "Fox Engine" -logolla. Haastattelu pysähtyi äkillisesti, kun hän antoi tämän lausunnon.

Kojima-sanin odotetaan antavan puhetta GDC: ssä Fox-moottorista, mutta se viittaa eri peliin, "Metal Gear Solid Ground Zeroes", mikä tekee jokaisesta ihmeestä, ovatko nämä kaksi samaa peliä? Ehkä tämä on kaikki hankala markkinointi, joka herättää kiinnostusta peliin ja Fox-moottoriin. Monet ovat spekuloivia, että haastattelu Joakimin kanssa on oikeastaan ​​haastattelu hyvin valokuvasta realistisen CGI-renderoidun henkilön kanssa. Ottaen huomioon, että Fox Enginein pitäisi luoda hyvin valokuva-realistisia kuvia, tähän spekulaatioon voisi olla joitakin ansioita.

Kaikista asioista, joita odotan GDC: ssä, tämä on ylivoimaisesti kiehtovin. Toivon, että maaliskuun 27. päivän esityksen jälkeen vastataan kaikkiin kysymyksiin Metal Gearista ja The Phantom Painista.

Vaikka uskon, että peliteollisuudessa on varmasti monia muita aiheita, jotka aiheuttavat melkoisen buzzin GDC 2013: ssa, uskon, että nämä aiheet peittävät kaiken muun. Onko jotain muuta, että voisin puuttua? Kerro minulle kommenteista. Toivottavasti voin etsiä niitä viikon aikana, ja voin kertoa sinulle lisää!