Sukupuoli videopeleissä ja kaksoispisteissä; Jo nyt on vahvoja naishahmoja

Posted on
Kirjoittaja: Marcus Baldwin
Luomispäivä: 17 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 16 Marraskuu 2024
Anonim
Sukupuoli videopeleissä ja kaksoispisteissä; Jo nyt on vahvoja naishahmoja - Pelit
Sukupuoli videopeleissä ja kaksoispisteissä; Jo nyt on vahvoja naishahmoja - Pelit

Naisten kuvaaminen videopeleissä on .... ei ole niin huono. Kyllä, saan kohta aggressiivisista feministisista naispelaajista, olen feministinen joissakin elämän osa-alueilla, kuten tasa-arvo työvoimassa. Vain siksi, että joku on feministi ei tee niistä "femiNAZI" (mikä on kauhea termi).


Haluan korostaa sukupuolten tasa-arvoa, ei vain naisten oikeuksia. Kyllä peliteollisuus on puolueellinen miehiä kohtaan ei ole suuri yllätys Siitä lähtien he ovat saaneet suurimman osan tuloistaan ​​viime vuosikymmeninä. Olen nähnyt viime aikoina enemmän kehittäjiä huolehtimaan naisellisesta yleisöstään, mikä on hienoa, mutta pelaamisen feministit valittavat edelleen.

Yksi pieni asia, jonka ihmiset unohtavat: peli yrittää kertoa tarinan. Tämä tapahtuu komentosarjojen ja kehitystyön kautta, joka on paljon samanlainen kuin elokuvissa ja televisiossa. Pelaat tarinaa, että joku on ottanut aikaa kirjoittaa ja kehittää mielenkiintoisia merkkejä, olivatpa he miehiä tai naisia. Näiden merkkien kuvaaminen on yleensä tarinalle. Pidä se mielessä.

Saan väitteet puvuista ja negatiivisista kehon standardeista, joita naiset asettavat naiset eivät ole ainoat. Miehet altistuvat myös erittäin korkealle kehon standardille, useimmat tietäen, että ne ovat epärealistisia. Naisten elimet pyrkivät palvelemaan seksuaalisia fantasioita ja miespuolisia elimiä vallan fantasioihin. He ovat tottuneet siihen. Sanoisin, että naisten pitäisi käsitellä vain näitä fantasoituja versioita? No joo. Toistaiseksi. On aika laittaa omat egomme syrjään ja nähdä nämä merkit itsemme laajennuksena riippumatta siitä, miltä ne näyttävät.


Voimmeko keskittyä siihen, kuinka monta badass-naishahmoja on? Kehittäjillä on Samus Aranista Lara Croftiin Sarah Kerriganille Alyx Vancelle ja komentaja Shepardille hienoja naishahmoja, jotka etsivät inspiraatiota. Yksi suosikkini esimerkkejä tästä ovat naiset Borderlands sarja. On joitakin merkkejä, jotka voivat potkia, jotkut ovat seksuaalisesti avoimia eivätkä välitä, ja muut, jotka eivät välitä, kaikki haluavat taistella samasta syystä. Tämä on suunta, jossa enemmän pelejä pitäisi yrittää mennä. Mutta sanoa, että naiset ovat aliedustettuina pelialalla, on hieman naiivi; sinun tarvitsee vain katsoa hieman enemmän.

Tässä suuressa keskustelussa on tietysti aina enemmän puhetta, mutta Haluaisin kuulla, mitä mieltä olet aiheesta.