Kilpailukyvyn vääryys ja kaksoispiste; Sovellus ja vanhat tavat

Posted on
Kirjoittaja: Carl Weaver
Luomispäivä: 27 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 6 Saattaa 2024
Anonim
Kilpailukyvyn vääryys ja kaksoispiste; Sovellus ja vanhat tavat - Pelit
Kilpailukyvyn vääryys ja kaksoispiste; Sovellus ja vanhat tavat - Pelit

Tervetuloa viikkoon kolme minun matkani tulla kilpailukykyisesti ammattitaitoiseksi pelaajaksi Epäoikeudenmukaisuus: Jumalat!


Viimeisten viikkojen aikana olen harjoittanut enimmäkseen combojani ja oppinut Black Adamin kykyjä. 30%: n rikkominen kombojeni kanssa on tullut säännöllinen tapahtuma, eli minun on vain pyydettävä vihollinen (tai tehtävä heidät pois) noin kolme kertaa voittoon, vaikka en osu mihinkään vaihteli kykyjä tai sukelluspelejä. Tämä ei ole lopullinen päämäärä, haluan halutessasi pudottaa jonkun, jolla on kaksi yhdistelmää ja yksi tai kaksi salamaputkia, mutta se tuntuu riittävän kunnolliselta aloittaa lisätäkseni harjoitteluani harjoitellessani ei-verkossa konsolin ainoa käytettävissä oleva vastustaja: AI.

Jätän vaikeudet keskipitkän asetuksille, koska olen enemmän huolissani siitä, että combot lasketaan todellisessa taisteluasetuksessa kuin vakavasti haastattelemalla itseäni. Muutamat ensimmäiset taistelut menivät sujuvasti, mutta pian sen jälkeen, kun viholliset alkoivat antaa minulle todellisen vastarinnan, aloin havaita muutamia ongelmia.


Ensimmäinen ongelma oli minun taipumukseni luottaa mustaan ​​Aadamin liikkeisiin. Tämä ei välttämättä ole huono asia, hänen liikkeensa ovat vankat ja tosiasiallisesti kunnolliset vahingot. Jos se tulee ongelmaksi, on luotettava näihin liikkeisiin, jotka korvaavat minun yrittää saada yhdistelmää, jolloin taistelu kestää paljon kauemmin ja enemmän mahdollisuuksia mennä hapan.

Se on vanhan tottumukseni muista 2-D-taistelijoista, joka menee takaisin Mortal Kombat II: een. Kun olen oppinut erityisiä liikkeitä, keskityin enemmän niihin hieman luotettavampaan tapaan voittaa. Nyt erikoisliikkeet eivät kuitenkaan ole kaikki loppupään taistelupelit, joten tämän tavan rikkominen vie työn.

Huomaan myös, että minulla on vaikeuksia. Vihreä lyhty häiritsee minua siitä, kuinka vaikeaa hän on lähestyä ja kykyä tarttua minut pois sukelluspotistani. Grundyn koukut aiheuttavat sekaannusta, mutta tärkein ystävä, jonka minun täytyy pelata verkkoon Grundy, joten saan paljon käytäntöä häntä vastaan. Tärkein muu ongelma, joka aiheuttaa minulle kysymyksen juuri nyt, on Nightwing, koska yritän vielä selvittää Black Adamin paineenalennustyökaluja.


Käytäntö jatkuu! Tavoitteena on nyt saada muutama peli vastaan ​​todellisia ystäviäni, jotka pelaavat nähdäkseni mitä voin tehdä varsinaista henkilöä vastaan ​​ja nähdäkseni, olenko poiminut enemmän huonoja tapoja voittaa AI: tä.