Sisältö
Saanen aloittaa tämän sanomalla, että rakastan sivua vierittäviä ampujia. Olen suuri Metroid tuuletin ja minä soitin paskaa alkuperäisestä Duke Nukem. Ainoa ongelma heidän kanssaan on, että tyylilaji näkee lukemattomia copycat-pelejä ja samaa maallista mekaniikkaa. Vakavasti, rakastan murhatonta minionia yhtä paljon kuin seuraavaa kaveria, mutta tarvitsemmeko saman pelin neljätoista uudelleennahoitusta? (Katson sinua Metal Slugia).
Kaiken kaikkiaan uudemmat ovat aina uudistaneet terveystankoja tai tarpeeksi bonuspisaroita, jotta peli pelataan itsestään. Joten kun sivunrullaava ampuja tulee ja voin sanoa "Vau, tämä näyttää hauskaa!", Niin sen täytyy olla jotain erityistä.
Tulla sisään Giganttinen armeija
Astro Portin uudessa pelissä Giganttinen armeija, olet hallinnassa ohjaajaa, joka käyttää Manned Combat Robotia (alias mech) ja osallistuu Ramulonin sotaan osana Terranin puolustusvoimia. Star Trek kunnioittaa syrjään, teet tienne läpi monien anteeksiantamattomien vihollisten ulkomaalaisten vaiheiden ja joidenkin valtavien keski- ja loppuvaiheen pomojen; ja anteeksiantamaton on aliarviointi.
Vaiheet ovat erittäin kovia, alusta loppuun. Kun otatte sivun 90-luvun alun ampujista, sinulle annetaan ei-uudistuva terveysbaari ja juuri tarpeeksi terveydentilaa, jotta pääset lavalla olevan pomon loppuun, ennen kuin olet armottomasti tuhottu. Aivan kuten päivinä: kuolet, kuolet. Saat vain yhden elämän, ennen kuin näet pelin yli näytön, jossa on mahdollisuus jatkaa vain kolme kertaa. Asennus muistuttaa minua lähes arcade-pelistä, jossa sinun tarvittiin syöttää koneen neljäsosaa, jos halusit saada enemmän kuin kolme mahdollisuutta edetä seuraavalle alueelle.
Kuitenkin löysin itseni haluavan jatkaa pelaamista hämmästyttävän näyttämömallin takia ja kuinka hauska jokainen vaihe tuo pöydälle. Taustat ovat täynnä animaatioita, kuten sota-alukset, jotka hyökkäävät vihollisen rakennuksia ja taisteluun lentäviä laivastoja. Viholliset ovat vaihtelevia, ja elämääni odottamassa oli aina uusi.
Käytössäsi on erilaisia aseita, mukaan lukien konekivääri, jossa on nopea tulipalo, lämmön etsimiselle tarkoitettujen ohjusten tulva ja hiukkaspalkin tykki, jota voidaan käyttää vain kahdesti per vaihe, mutta käsittelee tonnia vaurioita. Kaikesta huolimatta henkilökohtainen suosikkini on scatterhot-ase, joka ampuu useita luoteja laajasti. Se tekee pelistä vain vähän helpompaa, kun sinun ei tarvitse kohdistaa tarkalleen sitä, mitä yrität tappaa.
Minun kokemukseni tästä pelistä oli vain esteenä muutamalle virheelle esikatselurakenteessa. Esimerkiksi ainoat näppäimistön näppäimet, jotka toimivat, olivat päävalikon näytön nuolinäppäimiä. Päädyin käyttämään peliohjainta, joka toimi hienosti. Ainoa muuhun ärsytykseen oli se, että pelistä ei voitu todella poistua, jos en ensin kuollut; Minun oli pakko käyttää alt-tab-toimintoa ohjelman sulkemiseksi manuaalisesti. Tämä oli kuitenkin vain esikatseluesitys, joten odotan, että nämä ongelmat ratkaistaan lopullisessa julkaisussa.
Giganttinen armeija on riippuvuutta aiheuttava peli, joka maksaa kunnioitusta klassisen puolen vieritysrotaattorityyliin, jossa on vanha koulun haastava viehätys ja uskomaton hauska. Jos olet pelien fani Vasta, tämä on peli, jota sinun täytyy varoa, kun se käynnistää 5. helmikuutath.
Jos haluat ladata pelin demon tai oppia lisää Astro Portin dev-tiimistä, siirry virkaan Giganttinen armeija verkkosivusto!