Gigantic Beginner's Guide & kaksoispiste; Heroes & pilkku; Guardians & pilkku; ja olentoja

Posted on
Kirjoittaja: Christy White
Luomispäivä: 6 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 13 Saattaa 2024
Anonim
Gigantic Beginner's Guide & kaksoispiste; Heroes & pilkku; Guardians & pilkku; ja olentoja - Pelit
Gigantic Beginner's Guide & kaksoispiste; Heroes & pilkku; Guardians & pilkku; ja olentoja - Pelit

Sisältö

Vuoden kuluttua beetatestauksesta, Jättiläismäinen on tulossa ilmaiseksi Steamille ja Xbox Oneille 20. heinäkuuta. Tämä uusi MOBA yllättää monia pelaajia epätavallisilla mekaniikoillaan ja loistavilla sankareilla. Ja vaikka sinulla olisi suuri kokemus annetusta genreistä, Jättiläismäinen antaa sinulle edelleen kunnollisen haasteen.


Se on vaikeaa pelata, joka tarjoaa täydellisen moninpelijoukkueen kokemuksen äänikeskustelusta ja komentopingistä. Ottelujen ymmärtäminen tulee olemaan suuri rooli kilpailussa, ja ainoa tapa saada etu on saada enemmän tietoa pelistä kuin toinen joukkue.

Joten jatka lukemista, jos haluat oppia pelaamaan Jättiläismäinen mahdollisimman tehokkaasti!

Pelin säännöt

Kaksi viiden sankarin joukkuetta pelaavat toisiaan vastaan ​​kartalla, jossa on kaksi vartijaa - valtavasti voimakkaita olentoja, joiden täytyy taistella toisiaan kuolemaan. Jokaisen joukkueen on voitava valvoa huoltajansa, jotta se voi pudottaa vihollisen huoltajan.

Tiimisi tarvitsee sitten aiheuttaa kolme haavaa vihollisen huoltajalle voiton saavuttamiseksi. Ensimmäinen huoltaja, joka saavuttaa 100 pistettä, on etuna, joten työsi tiiminä on tietää, miten voidaksemme tehostaa vartijasi nopeammin kuin vihollisen tiimi.


Tehomittari

Joukkueesi voi valvoa huoltajia neljällä tavalla:

  • Tappaa vihollisen sankari
  • Nuorten olennon tappaminen
  • Tapahtuu aikuisen olento
  • Virta-pallojen sieppaaminen

Kukin näistä neljästä toiminnasta tuo tehonmittauksen paljon lähemmäksi 100 pistettä. Jos voit tehdä sen nopeammin kuin viholliset, niin sinulla on suurempi mahdollisuus voittaa.

Enemy Guardian

Heti kun mittarisi on täynnä, huoltajasi vie välittömästi vihollisen huoltajan ja sieppaa sen, jotta voit aiheuttaa vahinkoa, kun se on alaspäin. Jos onnistut poistamaan kaikki kolme terveystasoa vihollisen huoltajalta, joukkue voittaa.

Ajoitus ja paikannus ovat tässä erittäin tärkeitä. Sinulla on noin 15-20 sekuntia, jotta voit lopettaa vihollisen huoltajan - ja jos et tee niin, toinen joukkue saa mahdollisuuden palata.


Tiimisi kokoonpano

Tällä hetkellä käytössä on 18 sankaria Jättiläismäinen. Aivan kuten kaikilla muilla MOBA: lla, hahmoilla on tiettyjä rooleja, jotka on jaettava hyvin, jotta voidaan luoda tehokas viiden pelaajan joukkue. Täällä sinun täytyy olla vähintään yksi vahva lähi-linja, tukija, parantaja ja muutama joukko sankareita tai salamurhaajia.

Pelin paras lähitaistelija on Lord Knossos, joka on sekä erittäin mobiili että vahva. Beckett on loistava hahmo. Ja jos haluat lisätä jotain mausteista, harkitse Sven-setä, joka voi toimia joukkueenne tärkeimpänä tukena.

Voit tietysti hallita rooliasi haluamallasi tavalla ja tavoilla, jotka ovat hauskimpia itsellesi ja ystävillesi. Huomaa kuitenkin aina, että vihollisjoukkue toimii todella vaikeassa, jotta huoltajasi jääisi alas, ja he käyttävät parasta mahdollista sankarien yhdistelmää.

Parantajan merkitys

Yksi tärkeimmistä (ja usein laiminlyötyistä) merkkityypeistä kaikissa MOBA-peleissä on parantaja. Sisään Jättiläismäinen ei ole kovin suurta parantajaa, mutta on sellaista, jota et halua jättää väliin - Vadasi.

Tämä sankari on todella jotain, koska hän ei vain kykene parantamaan kaikkia hänen liittolaisiaan, mutta hän voi tehdä yhtä paljon vahinkoa vihollisille. Tämä tarkoittaa, että hän ei vähennä tiimisi tehokkuutta ottamalla toisen tyypillisen vahinkomerkin korttipaikan, mutta todella tekee muutoksen.

Säiliöt ja Assassins

Se on todella siistiä Jättiläismäinen kohtelee sankareitaan eri tavalla kuin muut MOBA: t. Esimerkiksi, Margrave - Pelin paras säiliö - ei ole tyypillinen hidas sankari, vaan se, joka pystyy käsittelemään valtavia vahinkoja ja lataa käyttämällä hehkuvaa kilpiään hyökkäysmekaanikkona.

Puhuminen lataamisesta ja useiden vihollisten tappamisesta kerralla Tyto Swift - salamurhaaja, jolla on taito, joka kirjaimellisesti sallii hänet läpi vihollisten ryhmän ja leikata ne kaikki alaspäin.

Creatures ja Upgrade Mechanics

Olennot ovat yhtä tärkeitä voitonne kuin sankarit, jotka valitset joukkueellesi. Voit kutsua olentoja tiettyihin paikkoihin kartalla ja ne auttavat sinua tehostamaan vartijasi melko nopeasti.

Sinun pitäisi aina suojella olentojasi ja yrittää ottaa vastaan ​​vihollisen joukkueen olentoja. Tällä hetkellä kutsumiseen on käytettävissä viisi tyyppistä olentoa, joten harkitse niitä huolellisesti ja päättää, mitkä haluamasi ottelut:

  • bloomers näyttävät puilta ja kantavat parantajien toimintaa. Joten jos sinulla ei ole parantajaa sankarina joukkueessasi, harkitse tämäntyyppistä olentoa korvaavana.
  • Cerberus on hyena-kaltainen olento, joka haistaa vihollisia kartalla ja osoittaa ne minikartalla. Tämäntyyppinen olento on erittäin hyödyllinen jokaiselle joukkueen kokoonpanolle.
  • kyklooppi on suuri peto, joka ohjaa kartan tiettyjä alueita ja estää vihollisia kulkemasta niiden läpi.
  • urossorsa on puhdas vaurio-olento, jota voidaan käyttää läheisessä taistelussa ja piirityksen hyökkäyksissä.
  • Obeliski on ainoa sellainen olentotyyppi, joka voidaan kutsua vihollisen alueelle ainoana tarkoituksena suojata valtaasi orbeilta kaappaamasta.

Kun kutsutte ensin olento, kutsutte nuoren version. Sitten voit päivittää sen aikuisen tilaan. Jotta voit tehdä niin, sinulla on oltava tarpeeksi tarkennuskuluja, jotka voidaan kerätä seuraavilla tavoilla:

  • Vihollisten pelaajien vahingoittaminen
  • Parantakaa joukkuetoverisi
  • Vahinkojen ottaminen vihollisilta

Tunne Guardianin heikko kohta

Kaksi saatavilla olevaa huoltajaa Jättiläismäinen, yksi kullekin joukkueelle, on AI: n hallinnassa, aivan kuten olentot, joihin olet aiemmin kutsunut. Leiran Griffin ja Grenn Naga ovat heidän nimensä, ja sinun on tiedettävä, miten jokaiselle heille aiheutuu tarpeeksi vahinkoa, jos haluat saavuttaa voiton tässä pelissä.

Heti kun liittolainen huoltajasi saavuttaa 100: n voiman, se riehuu kartalla ja tappaa vihollisen huoltajan. Tiimisi on oltava valmiina tällä hetkellä ja saat kaiken vahingonsiirron yhdellä paikalla - vartijan päähän.

Se alkaa hehkua, jotta voit tietää, että sinun täytyy ampua. Jos onnistut käsittelemään 24 000 vahinkoa kerralla - vihollisen holhooja voitetaan ja joukkue voittaa. Jos et voi, vihollisen huoltaja vapautetaan, ja sinun täytyy aloittaa uudelleen.

Mutta älä huoli, vihollisen huoltajalle aiheutunut vahinko säilyy - joten jos onnistut vangita sen uudelleen, se on helpompi tappaa. Kaikki kestää kolme haavaa:

  • Ensimmäinen haava - 6000 hv
  • Toinen haava - 8 000 hv
  • Kolmas haava - 10 000 hv

Suojaa huoltajasi

Mitä teet, kun vihollisen holhooja hakee omaa vartijaa? Älä pysäytä - suojaa sitä kilven avulla! Mahdollisuus rakentaa kilpi ilmestyy juuri silloin, kun vihollisen valvoja alkaa raivoaa.

Kilpi suojaa vartijasi jossain määrin, joten rakenna niin paljon kuin mahdollista. Alla on vahinkojen erittely, kuten tällainen kilpi kestää:

teho Enemy Guardian Damage Shield Strength
0 Virta 5000 dmg / 7500 dmg 0 hv
10 Virta 4800 dmg / 7200 dmg 70 hv
20 Virta 4600 dmg / 6900 dmg 140 hv
30 Virta 4400 dmg / 6600 dmg 210 hv
40 Virta 4200 dmg / 6300 dmg 280 hv
50 Virta 4000 dmg / 6000 dmg 350 hv
60 Virta 3800 dmg / 5700 dmg 420 hv
70 Virta 3600 dmg / 5400 dmg 490 hv
80 Virta 3400 dmg / 5100 dmg 560 hv
90 Virta 3200 dmg / 4800 dmg 630 hv
100 Virta 1000 dmg 700 hv

---

Tämän pitäisi riittää, jotta saat parhaan hyödyn sankareista, olentoista ja huoltajista Jättiläismäinen. Varmista, että valitset yhden sankarin ja harjoittele sitä niin paljon kuin mahdollista ja älä unohda kommunikoida ottelun aikana joukkuetoverisi kanssa tehokkuuden lisäämiseksi.

Tule takaisin pian Jättiläismäinen oppaita täällä GameSkinnyssä!