Sisältö
- Se on uusi asetus, joka tarvitsee uuden merkin.
- Kratosin tarina on valmis.
- Hänen tarinansa on ohi.
- Entä jos Kratos tulee konna?
Yesterday it was revealed that the next God of War will pay homage to Norse mythology. Leaked concept art showed an abundance of trees, flying fairies, and colorful flowers — all characteristics of a Nordic setting. Although I'm confident that the change of themes will be enjoyable, the artwork also showed something a bit disheartening: the return of Kratos, the series' main protagonist.
Known for his complete badassery and aggressive attitude towards the gods, I can see why developers decided to bring him back. We've been with Kratos since his time in the Spartan army. We were there when he took down Ares, becoming the new ' god='' of='' war'.='' and='' we='' felt='' his='' pain='' when='' he='' had='' to='' relive='' the='' nightmare='' of='' his='' family's='' death='' —='' time='' and='' time=''>
Mutta jos kehittäjät Todella haluta tehdä War of War 4 nautittavampi, he tarvitsevat pudottaa Kratosin päähenkilöksi, ja annan heille kaksi hyvää syytä:
Se on uusi asetus, joka tarvitsee uuden merkin.
Jumala of War 4 odotetaan asettuvan maailmaan, johon liittyy täysin erilainen mytologia. Norjalaisilla jumalilla on omat tarinansa ja kamppailunsa. Niin paljon kuin haluaisin nähdä Kratosia yrittää hänen kätensä Odinissa tai Thorissa, näen tämän mahdollisuuden esitellä meille upouusi päähenkilö - yksi rakennettu maasta ylöspäin omalla ajattelullaan ja motiivillaan.
Hänen jumalansa Kratos oli vääryyttä. Kostotuksen sijasta kuvittelen päähenkilöä, jota ohjaa rauhanhalu. Haluan pacifistisen puolison. Jos meille annetaan uusi asetus, on järkevää olla täysin uusi merkki.
Haluaisin välittää vähemmän, jos he kopioisivat aiempien pelien täsmällisen tarinan kaaren, jos he luovat jonkun, joka kannattaa pelata. Ei ole mitään pahaa, kun meillä on kaksi rakastettavaa merkkiä - Itse asiassa on paljon pelejä. Mario ja Luigi, Sonic ja Shadow, Ezio ja Altair - luettelo jatkuu ja jatkuu.
Kratosin tarina on valmis.
Kratos tappoi jumalan, joka hänet loukkaantui. Hän tappoi myös Titaanit, jotka pettivät hänet. Helvetti, hän melko hävitti kaiken, joka oli hänen polullaan.
Hänen tarinansa on ohi.
En voi ajatella yhtä vankkaa syytä, miksi hän joutuisi kosketuksiin norjalaisten jumalien kanssa. Ellei tietenkään aio taistella heitä kaikkia vastaan. Tarkoitan, rakastan väkivaltaa, mutta vain pelataan.
Uusi päähenkilö antaisi kirjoittajille enemmän vaihtoehtoja. Ehkä näimme maailman vain Kratosin silmien läpi, kaikki pimeät ja huonot. Ehkä maailma ei ole sellainen.
Seuraava erä sodan jumala voisi olla täysin erilainen peli. Voisimme kokea pohjoismaisen mytologian, keijujen, yhdeksän maailman, vehreyden ihmeitä ja kauneutta - kontrastia edellisten pelien yleiseen tummaan ja synkkään teemaan.
War of War 4 olisi parempi, jos laskisimme Kratosin päähenkilöksi. Tämä ei kuitenkaan tarkoita, että meidän pitäisi pudottaa hänet kokonaan. Kirjoittajat, jos olet parhaillaan aivoriihi tarinaa, huomaa: on yksi skenaario, jonka mielestäni uusin erä olisi erittäin houkutteleva.
Entä jos Kratos tulee konna?
"Sinä joko kuolet sankarin tai elät tarpeeksi kauan nähdäkseni itsestäsi konna."Hän tappaa Zeuksen ja onnistuu selviytymään viimeisen pelin tapahtumista.Athenesta piiloutunut, joka palauttaa tasapainon maailmalle, hän kuulee norjalaisista jumalista, jotka ovat ylpeitä metsästyksestä ja jatkuvasta taistelusta.
Hän vierailee Asgardissa, joka on Olympusin norjalainen vastaava, ja haastaa ja tappaa läsnäolevat norjalaiset jumalat. Hänen läsnäolonsa on hälyttävä kaikille pohjoismaisen alueen asukkaille. Sitten tutustutaan uuteen päähenkilöön, pohjoismaiseen soturiin, joka on väsynyt vaikutuksista, joita Kratosin raivo on maailmassaan. Odinin mestariksi hän saa voimansa parhaaksi. Hänen matkallaan hän joutuisi kylvämään Kratosin synnyttämiä murtoja ja lopulta häntä vastaan.
Kaikki rakastavat sankarin pudotusta pimeyteen.
sodan jumala sarja on keskitetty jumalien tappavien jumalien ympärille, enkä voi ajatella loppua, joka sopisi paremmin kuin leikkii hahmona, jonka perimmäisenä tavoitteena on ottaa Kratos alas.