Sisältö
GTA Online lupaus heist-pelitilasta, mutta näin ei tapahtunut.
Myöhemmin Rockstar sanoi, että DLC olisi tullut pian Xbox One- ja PS4-versioiden julkaisun jälkeen. Nyt Rockstar on sanonut odottavansa Heist DLC: n alkuvuodesta 2015. Ehkä PC-julkaisun rinnalla 27. tammikuuta 2015?
Samanlainen kuin GTA V: n yksittäinen pelaaja, Lester antaa heistit.
Miksi se on kestänyt niin kauan?
IGN Imran Sarwarin haastattelussa GTA Online -tuottaja ja johtava lähetyssuunnittelija ovat selittäneet, miksi. Perusajatuksena on, että moninpeli Heistin luominen on monimutkaista ja Rockstar ei odottanut lisäaikaa:
Kuten käy ilmi, [GTA Online Heistsin] monimutkaisuuden tehtävien luominen samanaikaisesti useille pelaajille oli paljon vaikeampaa kuin odotimme, ja joka kerta, kun ajattelimme olevamme lähellä, jotain lähettäisi meidät takaisin ruutuun. Kun pelaajat tietävät jo aikomuksemme Heistien kanssa, jokainen takaisku vain lisäsi paineita varmistaaksemme, että saimme ne oikein.
Näyttää siltä, että te rikotte jonkun vankilaan.
Rockstar halusi antaa jokaiselle pelaajalle tunteen olla keskeinen heistille ...Tämän monimutkaisuuden osalta Rockstar antoi esimerkin pako-ohjaimesta. Sanomalla tämä elokuvassa tai GTA V singleplayer, voit vain siirtyä paikkaan, jossa toiminta on, ja unohda kuljettaja. Missä moninpelissä joku ohjaa kuljettajaa ja he vain istuvat autossa odottamassa toimintansa. Rockstar halusi antaa jokaiselle pelaajalle tunteen, että hän on aina keskeinen heistille, ja "se on paljon haastavampaa kuin se näyttää."
Täydellinen haastattelu Imran Sarwarin ja IGN: n välillä on täällä. Se menee yksityiskohtaisesti siihen, mitä Heist DLC koostuu.
Odottaa GTA Online Heist DLC: n alkuvuodesta 2015 ... Vai luuletko, että se viivästyy uudelleen?