Graafiset edistykset ja etsintä; Meillä on ollut riittävästi niitä & aika;

Posted on
Kirjoittaja: Mark Sanchez
Luomispäivä: 3 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Marraskuu 2024
Anonim
Graafiset edistykset ja etsintä; Meillä on ollut riittävästi niitä & aika; - Pelit
Graafiset edistykset ja etsintä; Meillä on ollut riittävästi niitä & aika; - Pelit

Sisältö

Muistatko, miten asiat olivat jälleen vuonna 2000? Muistan vain tuon vuoden, koska ajattelin, että saimme juuri yhden suurimmista asioista, joita maailma voisi koskaan kysyä: Sony PlayStation 2. (olin tuolloin poika, Gimme tauko.)


Ne meistä, jotka käytännössä kasvattivat pelaamista, voivat luultavasti liittyä. Ajattele, miettiä, miten nämä pelit näyttivät taaksepäin. koska Metal Gear Solid 2 ensimmäistä kertaa oli kuin ... En usko, että nuorempi minulla olisi ollut sanoja kuvaamaan sitä. Ehkä vanhemmat eivät vielä.

En yksinkertaisesti voinut uskoa miten hyvä se näytti. Verrattuna vanhaan Metal Gear Solid, tämä oli kuin jumalan lähettäminen. Erot olivat yksinkertaisesti upeita - sään vaikutukset, valaistus, tekstuurin laatu - kaikki oli yksinkertaisesti ihmeellistä. Muistan, että ajattelin, että kyseessä oli tekniikan kärki.


Mutta me olimme osoittautuneet vääriksi, ja tajusin, kuinka typerää olin ajatella, että peliteknologian huippu oli. Emme olleet missään lähellä huippua.

Olemme huipulla juuri nyt. Täällä, vuonna 2015.

PC Master Race?

Mielemme taakse tiedämme, että tämä riittää.

Ennen kuin lähdet minut käyttämään tätä ilmausta, kuule minua. On totta, että tietokone on aina pystynyt (ja aina) painamaan pelien graafisia rajoja edellyttäen, että sinulla on siihen tarvittavat tiedot.

Mutta nyt minusta tuntuu, että erot eivät ole enää niin suuria. Tietenkin uusien pelien PC-versiot näyttävät yhä paremmilta, mutta sinun pitäisi Todella etsimään tiettyjä graafisia ominaisuuksia huomataksesi sen.

Olkaamme rehellisiä: kuka todella huomaa paremman näköisen ruohon? Tai enemmän luonnollisen näköisiä hiuksia? Olen todella hidastunut arvostamaan pelin kauneutta, kun sattuu olemaan linssin flare. Muuten olen melko paljon vain mennyt peliin.


Silloin ja nyt

Muistella. Pelien grafiikka on tuottanut valtavia harppauksia sukupolvien välillä. Tarkoitan, muutimme siirtymästä tällaisista peleistä:

Voit ottaa jotain tällaista;

Grafiikka on tullut a pitkä tapa.

Joten mitä minä yritän tehdä täällä? No, mieti kuinka vaikuttunut olet viime vuosikymmenen aikana tehtyjen graafisten edistysaskeleiden kanssa. Se, missä määrin olet vaikuttunut, on pudonnut, eikö? Esimerkiksi tämä ahdistustunnelma, joka minulla oli, kun näin harppauksen alkuperäisestä MGS että MGS 2? Minulla ei ole ollut sama tunne siitä lähtien.

Olen varma, että vanhemmat pelin harrastajat ovat todennäköisesti nähneet enemmän hyppyjä graafisessa laadussa kuin minulla on. Voin vain kuvitella, miten tuntuu todistaen hyppy 2D: stä 3D: hen.

Matka loppuu

Voidaan väittää, että kunnioitustuntumuksemme on vähentynyt yksinkertaisesti siksi, että olemme tietoisia siitä, että olemme viime vuosina tulleet teknologiaan. Mutta pelaamiseen? Mielestäni tämä tapahtuu yksinkertaisesti siksi, että mielessämme on tiedämme, että tämä riittää.

Kyllä, peleissä on vielä tietty estetiikka, joka osoittaa selvästi todellisen elämän ja virtuaalitodellisuuden välisen eron. Mutta linja on hämärtynyt siihen pisteeseen, että minusta tuntuu, että ainoa seuraava askelpeli voi olla graafisen uskollisuuden kannalta fotorealismi. Muutamia merkittäviä poikkeuksia lukuun ottamatta (missä sinä olet) Silent Hills?), että rehellisesti ei kuulosta liian houkuttelevalta.

Seuraavat askeleen pelit voivat olla graafisen uskollisuuden kannalta valorealismi

Olisitteko todella haluta fotorealistinen ensimmäisen persoonan ampuja? Entä toiminta-RPG? Tuntuu siltä, ​​että ottaisit jotain videopeleistä, jos poistit pelin ja todellisuuden välisen linjan kokonaan (visuaalisesti).

Miksi haluaisit fotorealismin, kun on olemassa virtuaalimaailmoja, jotka ovat paljon kauniimpia kuin todellinen elämä ?! Katsokaa itseäsi!

Se ei riitä? Verrattuna siihen, mitä meillä oli vuosia sitten? Eikö tämä ole jollakin tavalla parempi kuin fotorealismi? Eikö me ole vapaampi tutkimaan aiemmin kuvittelemattomia maailmoja?

Seuraava vaihe

Mitä muuta on jäljellä? En todellakaan usko, että näemme lähitulevaisuudessa mitään, jota voidaan kutsua graafiseksi "harppaukseksi" muuten kuin täynnä valokuvaa realistisesti seuraavan sukupolven aikana. Meillä on pelejä vuosia sitten (kuten Crysis 3) pysyy edelleen nykypäivän odotuksiin.

On hyvä nähdä, että teollisuus kokonaisuudessaan on jo alkanut siirtyä kohti virtuaalitodellisuutta (VR), mitä tykkää Oculus Rift ja Projekti Morpheus. VR tuntuu, on todellakin seuraava vaihe visuaalisesti. Jos jotain, suunnittelijoiden pitäisi pyrkiä tuomaan sama graafinen uskollisuus, joka meillä on nyt VR: n maailmassa.

Vain aika kertoo, onko tämä todella raja. Ehkä mietin tätä artikkelia joskus tulevaisuudessa, kun grafiikka on jotenkin ylittänyt nyt ne. Tiedän, että ajattelen samaa asiaa kuin ajattelin nuoremmasta itsestäni: "Olit todella tyhmä, jos luulit että oli paras mitä näet. "