E3 2018: ssa saimme takana suljettujen ovien esikatselun Pariisiin perustuvasta kehittäjistä Spidersin tulevasta 1700-luvun barokkityylisestä toiminta-RPG: stä, Greedfall.
Sisään Greedfall, joukko palkkasotureita ja aarteenmetsästäjiä ovat tulleet uudisasukkaiksi aikaisemmin tutkimattomalla saarella, koska niiden alkuperäiset kotit ovat pilaantuneet pilaantumisen ja tietyn taudin vuoksi. Tämä selvittämätön saari paljastaa, että se paljastaa taikaa ja täynnä runsaasti aarteita ja salaisuuksia.
Seikkailun jatkuessa pelaaja löytää itsensä kiinni sodassa uudisasukkaiden ja saaren alkuperäiskansojen välillä, joita suojelevat yliluonnolliset olennot, jotka ovat ilmenneet saaren taikasta.
Pelaajahahmo voidaan räätälöidä mieleisesi mukaan, mutta näennäisesti aina on outo merkintä kasvoilleen ja kaulalleen aiemmin mainitun taudin vuoksi.
Tämän jälkeen yhden ryhmän johtaja lähettää sinulle tehtävän, joka saattaisi olla teitä käsittelemässä toista. Demoissamme käskettiin mennä toiseen ryhmään tekemään sopimus heidän kanssaan - johtuen yhdestä seurakuntamme luonteesta, joka on tämän ryhmän kuningatar tytär, ja sieltä lähetettiin auttamaan hänen sisarensa taistelussa hyökkäävä ryhmä.
Yhteensä on viisi kumppanimerkkiä, yksi kullekin ryhmälle, ja kaksi niistä on aina teidän puolellanne. Koska jokainen kumppanihahmo on sidottu toiseen ryhmään, erilaiset tulevat yhdessä teidän kanssanne parantavat muuten jännittyneitä suhteita heidän ryhmittymiinsä.
Jopa vähemmän kuin ihanteelliset suhteet, kaikki ryhmittymät ovat sen jälkeen, kun etsit samaa asiaa: parannuskeinoa tautiin, joka on kärsinyt heidän kansaansa. Vaikka jokainen kumppani työskentelee yleensä yhdessä kanssasi, he voivat myös pettää sinut tekemiesi valintojen mukaan, joten sinun on valittava viisaasti, jos et halua menettää liittolaisia. Kaikki valinnat vaikuttavat myös tärkeimpään tarinaan eri tavoin, mutta ei paljon yksityiskohtia.
Jokaisella alueella oli avoin tunnelma, mutta se ei näyttänyt olevan todella avoin maailma, sillä voit matkustaa alueelta toiseen ilman, että tarvitsisit matkustaa välissä - tulisijan nopean matkustusjärjestelmän takia - ja se on epäselvää, oliko tämä erityinen demolle.
Koska saari on täynnä taikuutta, olentot ovat vähemmän tyypillisiä kuin mitä voit odottaa, ja jotkut näkyvät vain päivän aikana ja jotkut vain yöllä. Demossamme kohtasimme suuria ja aggressiivisia karhun karhun hybridejä, jotka oli otettava alas. Taistelu koostuu sekoitus melee ja taika, ja taitopuu sisältää erilaisia aseiden erikoisuuksia ja taikuutta, joissa on yli 14 erilaista aseiden luokkaa, mukaan lukien miekat, joita näimme demossa.
Siitä huolimatta Greedfall ei välttämättä ole yhtä tunnettu kuin muut tulevat otsikot, eikä se näyttänyt erottavan niin paljon kuin se olisi mahdollista, sen asettelu ja kiehtova valinta ja kumppani mekaniikka tekevät siitä toimintasuunnitelman.
Greedfall käynnistää PlayStation 4: n, Xbox One: n ja PC: n vuonna 2019.