Grim Dawn - The Lost Elder Quest -opas

Posted on
Kirjoittaja: Eugene Taylor
Luomispäivä: 15 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 14 Marraskuu 2024
Anonim
The Lost Elder Quests - Grim Dawn - Bibibita RPG Gamer
Video: The Lost Elder Quests - Grim Dawn - Bibibita RPG Gamer

Sisältö

On vaikea uskoa, että koko joukkorahoituksen menestystarinan versio Synkkä Aamunkoi on ollut jo yli kaksi vuotta (ja paljon pidempi kuin jos olet laskenut aikaisen pääsyn).


Tämä klassinen ARPG-kokemus on edelleen vahvaa, sillä Forgotten Gods DLC ilmoitti nyt ja laskeutui maalle lähellä vuoden loppua, mikä seuraa vuoden 2017 Ashes Of Malmouthin laajentumista.

Peruspelissä ja ensimmäisessä laajennuksessa on kuitenkin vielä paljon tehtävää, kun lopulta pakataan nämä valinnaiset Skeleton Key -vankilat ja muutamat jäljellä olevat vierailut, jotka näkyvät vain, kun saavutat korkeamman maineen Cairnin ryhmittymien kanssa. Alla peitämme miten löytää ja lopettaa kadonneen vanhin Quest Rover-ryhmittymä.

Grim Dawn Lost Elder Quest

On olemassa enemmän kuin yksi Roverin leiri, joten varmista, että siirryt oikeaan paikkaan aloittaaksesi tämän haun. Haluat ottaa Arkovian Foothills rift (ei Vanhaa Arkoviaa, joka johtaa Roverin tärkeimpään alueeseen, jossa on fraktion palkintotaulukko) ja juokse vain lounaaseen oikean leirin löytämiseksi.


Keskustele Grevenin kanssa (kaveri, joka seisoo leirin itäpuolella) käynnistämään tämän haun. Jos hän ei heti tarjoa sitä, tee ensin muutama Rover-vierailu ja palaa sitten takaisin, ja lopulta se tulee esiin.

Grevenin löytäminen Arkovian Foothills Roverin leirillä

Tämä on oikeastaan ​​todella lyhyt Fedex-Quest, joka vain kerää kohteen ja tuo sen takaisin Greveniin. Kun olet saanut haun, mene Arkovian juurella sijaitsevan tämän alueen luoteiskulmassa Stauntonin kaivoksen sisäänkäynnin ohi löytää kuolevan vanhin Mathias, joka sijaitsee murtuneen tornin sisällä.

Täällä on mahdollinen vika, jossa et voi ottaa talismania pois kehosta. Useimmissa tapauksissa tämä tarkoittaa, että sinulla on jo olemassa oleva kohde omassa varastossasi (koska sinulla voi olla vain yksi tämän kohteen kohteista). Tarkista varastostasi, onko se jo olemassa, tai käynnistä peli uudelleen ja tartu talismaniin.


Kadonneen vanhin löytäminen

Sieltä, palaa Greveniin kävellen taaksepäin tai vain avaamalla henkilökohtainen repeämä ja palataksesi Arkovian Foothillsin pääraivaan.

Nyt sinulla on mahdollisuus tehdä päätökseen: valehtele ja pidä talismania tai valitse se takaisin. Joka tapauksessa päättyy Quest ja verkot sinulle 2500 kokemusta (Normaali vaikeus).

Pyrkimyksenä talisman ei paljasta tilastojaan ennen kuin valitset valehduksen ja pidät sen. Normaaleissa vaikeuksissa saat Bone Talisman, joka antaa 5%: n lisäyksen kolmelle tärkeimmälle Cunning / Physique / Spirit -tilalle ja sillä on myös ainutlaatuinen kyky lisätä vaurioita ja energian regeneroitumista lyhyeksi ajaksi.

Elite-vaikeuksissa saat sen sijaan Ivory Talismanin, joka on vain saman tuotteen päivitetty versio, kun taas Ultimate-palvelussa saat pyhän talismanin. Se antaa a 20% bonus kaikille vahingoille ja se on ehdottomasti pidettävä!

Kummankin vaihtoehdon käyttäminen on voimassa sen mukaan, mitä tarvitset tuolloin. Jos pidät sen, sinä ei saa mitään Rover-ryhmittymän mainetta Questin suorittamiseen, mutta maineita ei ole vaikea tehdä pelkästään tappamalla kuolleita tai viimeistelypalkkioita.

Toisaalta löydät paljon parempia kohteita satunnaisissa pudotuksissa myöhemmin Normaali-vaikeuksissa (ja voit saada samanlaista tehokkuutta komponenttien avulla), mutta jos tarvitset lisää ominaisuuksiasi tässä vaiheessa, ei ole paljon haittaa talismanin pitämiselle sen sijaan, että palauttaisit sen Grevenille.

Pyhä talisman on sen arvoista (Grim Dawn wikin ansiosta tilastot)

Tarvitsetko apua, kun valitset rakentamisen tai etsitkö omistautumispyhityksiä luonne parantamiseksi? Tutustu muihin Synkkä Aamunkoi oppaat alla:

  • Masteries-luokan yhdistelmät
  • Inquisitor rakentaa
  • Necromancer rakentaa
  • Absoluuttinen paras Grim Dawn Build
  • Devotion Shrine Locations (Apt. I ja II)
  • Devotion Shrine Locations (Apt. II ja IV)