GSWW Challenge 1 & period; 4 - "Reboot & colon; Engage"

Posted on
Kirjoittaja: Bobbie Johnson
Luomispäivä: 8 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 18 Marraskuu 2024
Anonim
GSWW Challenge 1 & period; 4 - "Reboot & colon; Engage" - Pelit
GSWW Challenge 1 & period; 4 - "Reboot & colon; Engage" - Pelit

Sisältö

[Huomautus: Tämän haasteen voittaja oli Stan Rezaee, joka kirjoitti suuren artikkelin S.T.A.L.K.E.R.


Hei pelaajat!

Tervetuloa takaisin GameSkinny Writerin työpaja.

Te tekitte mahtavan työn viimeisen haasteenasi. Niille teistä, jotka ovat ehkä jääneet väliin, pyysimme teitä kaikkia kirjoittamaan vuoden pelistäsi ja kertomaan meille, miksi valittu peli ansaitsi otsikon. Onnittelut Zach Longille, jonka teos sivilisaatiosta: Maapallon ulkopuolella oli voittavan artikkelin Challenge 1.3.

Kun tarkastelimme kaikkia tulleita artikkeleita, tuntui siltä, ​​että te olisitte todella innokkaita ilmaisemaan mielipiteesi. Ajattelimme, että olisi vaikeampaa luoda ja tukea argumentteja, kuin olisi ilmoitettava tosiasioista, kuten teitte kahden ensimmäisen GSWW-haasteen uutisartikkeleissa. Mutta sinä osoitit meille väärän.

Joten tällä viikolla teemme toisen lausuntokappaleen.

Tämän pitäisi näyttää ja tuntua hieman viimeisestä haasteestasi, ja käytät paljon samoja taitoja. (Niistä teistä, jotka eivät olleet sitä viimeksi, klikkaa tästä lukeaksesi haastatunteja.)


Kuten olen varma, että monet teistä ovat kuulleet jo nyt, on olemassa Ghostbusters käynnistä uudelleen teoksissa, joissa on sukupuolenvaihdos. Jotkut ihmiset ovat todella innoissamme nähdessään jonkinlaisen kummituspurkaavan tytön voiman, ja muut ajattelevat, että idea on parhaimmillaan hankala. Riippumatta siitä, miten saatat tuntea uudesta Ghostbusters Hanke on varma, että sinulla on oma luettelo elokuvan franchiseista, jotka haluat mieluummin käynnistää uudelleen.

Sama koskee pelin franchising-toimintoja. On yleistä, että pelaajat ovat mäntyneet sen yli, kuinka hämmästyttävää olisi, jos niin-ja-franchising tuodaan takaisin kuolleista. Meillä kaikilla on se yksi sarja, jota haluaisimme vain hengittää uuteen elämään. Ja meillä on kaikenlaisia ​​syitä uudelleenkäynnistämiseen. Joillekin meistä franchising-yhtiömme eivät koskaan saaneet niitä pelejä, joita he todella ansaitsivat. (Tämä pätee erityisesti D & D-style-pöytäpelejä, jotka ovat vain NEED videopelejä. (Katson sinua, Puolikas elämä.) Ja toiset, haluamme vain nähdä tuodun nykyaikaan. (Haluaisin mielelläni nähdä joitakin Ei koskaan talvea öisin nykyisen tekniikan kanssa.)


Vaikka syyt saattavat vaihdella, olemme saaneet keräämme materiaalia uudelleen. Kysymys kuuluu, mikä tekee hyvän uudelleenkäynnistyksen.

Olemme nähneet joitakin merkittäviä saavutuksia. Bethesdan Fallout 3 oli suuri uudelleenkäynnistys, joka säilytti Pudota sarja, joka alkaa haihtua epäselvyyteen sen alkuperäisen kehittäjän konkurssin jälkeen. 2013 Haudan ryöstäjä uudelleenkäynnistys toi uuden ja parannetun Lara Croftin nykyisille konsoleille.

Mutta olemme kärsineet myös suurista epäonnistumisista. Jotkut näistä, kuten viime aikoina Varas ovat käynnistyneet, ovat juuri olleet pettymyksiä. Toiset ovat olleet aivan kauheaa Duke Nukem Forever, mikä oli niin huono, että jotkut pelaajat pitivät sitä kauhistuttavana.

Tällä viikolla haluamme, että kerrot meille, mitä franchising-ohjelmia haluat käynnistää uudelleen.

Kerro meille, mitä uudelleenkäynnistys näyttää. Mitä säilyttäisit alkuperäisestä lähdemateriaalista ja mitä uusia ideoita tai mekaniikoita ottaisitte käyttöön?

Koska sinulla on todennäköisesti paljon sanottavaa aiheesta, aiomme käyttää tätä haastetta saadaksemme sinut hieman tottumaan pitempään.

Älä pelkää liikaa - emme hukuta sinua. Kun käsittelet artikkeleita tällä viikolla, katso, voitko kirjoittaa 300 sanaa tai enemmän. Joillekin teistä tämä on tuulta. Muille se on hieman vaikeampi. Mutta se on kunnossa. Pitkän lomakkeen kirjoittaminen vaatii aikaa ja käytäntöä. Jos et voi saada 300 sanaa tässä artikkelissa, älä lannistu. Voit aina yrittää uudelleen ensi kerralla. Tee niin paljon kuin voit. Haluamme vain työntää mukavuusvyöhykkeesi hieman niin, että voit alkaa laajentaa näköalojasi kirjailijana.

Se voi tuntua siltä, ​​ettet voi puhua yhdestä asiasta niin kauan, mutta luota meihin, kun sanomme, että voit. Ja aiomme auttaa sinua.

Yksi kirjallisuuden vaikeimmista osista on päättää, mitä sanoa.

Joten aiomme antaa sinulle muutamia erilaisia ​​kysymyksiä, joita kannattaa harkita kirjoittaessasi. Sinun ei tarvitse kattaa kaikkia näitä artikkeleissasi, mutta ne varmasti auttavat sinua, jos olet jumissa. (Ja he saavat sinut lähemmäksi myös 300 sanaa.)

  • Mitä hyvä uudelleenkäynnistys näyttää sinulle? Mitä elementtejä se pitää alkuperäisestä franchising-järjestelmästään? Mitä se muuttuu? Onko se täsmällinen remake tai uusi peli, jossa on tiettyjä samanlaisia ​​elementtejä?
  • Miksi Onko tämä peli ansainnut uudelleenkäynnistyksen?
  • Kuka tekisi uudelleenkäynnistyksen? Sama kehittäjä tai uusi? Miksi?
  • Kuvaile uudelleenkäynnistystä meille. Mitä tarkalleen pidät / muuttaisit uudelleenkäynnistyksessäsi? Harkitse vastausta ensimmäiseen kysymykseen ja käytä sitä täällä. Yritä saada meidät jakamaan näkemyksesi.

Nyt on sinun vuorosi antaa sille laukaus.

Meillä on tapana nähdä, mitä te kaikki keksitte. Teillä kaikilla on suuria visioita päänne, ja tässä on tilaisuutesi jakaa yksi maailman kanssa. Ole mahdollisimman kuvaava.

______________________________________________________________

Operaation tavoitteet

  • Yritä lyödä 300 sanan haastemerkki, mutta varmista, että kirjoitat vähintään 150 sanaa.
  • Varmista, että olet kuvaileva. Auta meitä näkemään näkemyksesi.
  • Olla varma vastaus jotkut edellä esitetyistä kysymyksistä.
  • Täyttää kaikki osia Bonuspisteiden välilehti.
  • TAG YRITYKSEN BONUS-PISTOKSI TÄMÄN VIIKON VAIHTOEHTOISSA: GSWW 1.4

____________________________________________

Muista kutsua ystäväsi liittymään GSWW-haasteisiin!

Ja noudata tunnisteitamme #GSWW Twitterissä, Facebookissa jne. päivityksiä, vihjeitä ja kysymyksiä varten.

Tämän viikon tunniste on jälleen GSWW 1.4

(Emme voi seurata teoksesi, jos tunnisteesi ei ole!)

Tämän haasteen voittaja julkistetaan elävän Twitch.tv GSWW -virran aikana. Näiden virtojen aikana I (lojaali viikonloppueditori) istuu kanssasi kaikkien kanssa työpajaan, mainostamiseen ja joidenkin artikkeleidenne ominaisuuksiin.

Huomaa: meillä on uusi työpajaaika!

Joidenkin aikataulujen muutosten takia työpajat käyvät keskiviikkona iltaisin ennakoitavissa olevassa tulevaisuudessa. Tämä tarkoittaa sitä, että seuraava työpajani jatkuu Keskiviikko 11. helmikuuta klo 21:00 EST. Voit katsella tätä napsauttamalla.

Onnea, pelaajat. Ja onnellinen kirjoittaminen!