Sisältö
Ajaminen on aina ollut kriittinen osa Grand Theft Auto. Kuitenkin se on myös aina tuntuu siltä, että Rockstar halusi, että ajofysiikka on epätarkka, jotta et voisi auttaa, mutta ajoittain kulkea jalankulkijan (tai kaksitoista) yli. Tiedän ihmisiä, jotka ajavat hyvin GTA, mutta se on aina tuntenut vähän onnea, sekoittunut hubrisiin, sekoittunut kykyyn vain sanoa "ruuvi", koska se on peli.
Ajo sisään GTA ei ole kyse fysiikasta. Tien asettelut, liikenne- ja AI-käyttäytyminen vaikuttavat siihen. Tähän asti huipulla oleva ajo Grand Theft Auto oli GTA: Vice City. Sinulla oli pitkät tiet, hyvin sijoitettu liikenne ja voit mennä pitkiä suurnopeusristeilyjä läheltä piti, mutta pitää itsesi menossa. Sitten squirrely fysiikka olisi tulossa peliin, ja te kaatuisitte pois mistään. Se oli hauskaa, mutta silti epätarkkaa.
GTA IV - Low Point
Grand Theft Auto IV tuntui pahimmalta maailmalta. Oli outoa ajo-käyttäytymistä. Jarrut tuntuivat siltä, että ne olisi valmistettu Sveitsin juustosta ajoittain jopa matalalla nopeudella. Ja liikenne ... monet tiet olivat kapeita, liikenne oli raskasta, ja ulkoasu tarkoitti sitä, että pitkä, kestävä ja nopea risteily oli hyvin riippuvainen onnesta. Ymmärrän, että tämä on subjektiivinen, ja joku kommentoi, että he ajattelivat, että liikenne oli kevyt ja että suurnopeusristeily oli mahtava GTA IV. En vain usko, että tämä oli yleinen kokemus.
Kuinka monta kertaa suurnopeusristeilysi tapahtui GTA IV keskeytetään kysyntä mennä keilailuun?
Olkaamme rehellisiä täällä, kuinka monta kertaa suurnopeusristeisi GTA IV keskeytetään kysyntä mennä keilailuun? Sitten, jos et ollut siellä 30 sekunnissa, et olisi enää heidän ystävänsä. Kyllä, se asettaa naulan nopealle risteilylle.
GTA V - Ajaminen on jälleen hauskaa!
Nyt tulemme GTA V. Nopea risteily on palannut! Liikenne on hyvin tehty, AI on mahtava NPC-kuljettajille (heillä ei kaikilla ole kuolemantapauksia) ja ajo-fysiikka ovat kelvollisia. Itse asiassa näyttää siltä, että Rockstar katsoi kovasti kaikkia "minipelejä" ja teki niistä paremman - ja ajaminen on yksi suurimmista minipeleistä, jotka hyötyivät eniten. Yllä oleva video näyttää näytteen pitkä risteily. En väitä, että tämä on ajon huippu GTA V, tai yrittää näyttää, mutta tämä on esimerkki-asema, joka näyttää paljon uutta ajokäyttäytymistä: AI on älykäs, käyttökelpoinen liikenne, jarrut toimivat ja auton fysiikka on yksinkertaistettuna uskottavaa näissä nopeuksissa ( Pysäkkihyppy on hieman typerä, mutta emme halua sitä liian realistisena!).
Kaiken kaikkiaan ajaminen GTA V on toinen esimerkki siitä, että Rockstar todella osuu oikeaan muistiinpanoon. Aikaisemmista peleistä saadut kokemukset tulevat yhteen tässä erittäin miellyttävässä yhdistelmässä.