Sisältö
- Haluan lopettaa täällä hetkeksi.
- Ok, saimme sen. Kuka tämä on Shannon Sun-Higginson?
- Se tuo meidät todelliseen aiheeseen - seksismin pelaamiseen.
- Joten sinun pitäisi palauttaa GTFO Kickstarter -hanke vai ei?
Kickstarter hanke, oikeus GTFO, sillä on vain vähän yli viikko jäljellä tavoitteensa saavuttamiseksi 20 000 dollarilla 10. toukokuuta mennessäth. Toistaiseksi 15.463 dollaria on nostettu. Luonut Shannon Sun-Higginson, joka on tärkeää huomata, on rento pelaaja ja tietää vähän teollisuudesta, tavoitteena on luodaan elokuva, joka dokumentoi kokemuksia naispelaajista videopelien pelaamisen aikana. Hän toivoo myös, että ”naisille kuvataan videopelejä, naisten historiaa pelaamisessa, naisten kokemuksia itse teollisuudessa, pelikulttuuria, nuorten tyttöjen lannistumista ja enemmän.”
Haluan lopettaa täällä hetkeksi.
Ota nyt syvään henkeä. Hyvä. Kuulen, että se auttaa poistamaan päätäsi, ja kun on kyse tästä aiheesta, on mielestäni turvallista olettaa, että meidän kaikkien on vaikea pitää selkeää päätä.
Let's toistaa uudelleen. Joten mitä GTFO on? Niille, jotka eivät ole kovin tuttuja, GTFO edustaa Get The F * Outia. Olen varma, että voin jättää tähtiä älykkäisiin mielikuvituksiinne täyttääksemme. Kohtaamme, tämä termi ei ole uusi asia kaikille ihmisryhmille, puhumattakaan naispelaajille. Tällaiset loukkaukset ovat luultavasti tapahtuneet, koska Bob Caveman ei pitänyt siitä, miten George Dinolover ei kyennyt pitämään omaa vastaan Mr. Woolly Mammothia vastaan.
Ok, saimme sen. Kuka tämä on Shannon Sun-Higginson?
Hän on elokuvantekijä New Yorkista. Hän työskentelee parhaillaan tuotantoyhtiössä ja on työskennellyt dokumenttielokuvien, kuten “Ei varauksia”Matkakanavalla jaOsa tuntematon”CNN: ssä. Tämän dokumentin ajatus tuli siitä, kun ystävä puhui hänelle häirinnästä, jota monet naispelaajat ja muut alan toimijat joutuvat käsittelemään päivittäin. Hän aikoo filmata haastatteluja, luokkia, turnauksia ja yleissopimuksia, ja hän on itse asiassa jo alkanut tehdä niin. Hän on käynyt PAX-idässä ja muissa tunnetuissa pelinäkymissä tämän saavuttamiseksi. Elokuvan perävaunu voidaan edes katsella hänen projektisivullaan.
On vaikea tehdä johtopäätöstä siitä, miten Shannonin dokumentti tulee. Shannonilla ei ole kovin paljon pelikokemusta, joka saattaa tehdä yhden varovaisuudesta hänen pätevyyttään. Itse aluksi miettinyt, olisiko järkevää, että satunnainen pelaaja luo dokumentin tästä. Meillä on sellainen luontainen epäluottamus niille, jotka eivät rakasta pelaamista niin paljon kuin me teemme kuvaaksemme asioita, joilla heidän pitäisi olla. Tarkoitan, hän on ulkopuolinen Eikö hän ole?
Toisaalta dokumentin ulkopuolinen oleminen ei välttämättä ole huono asia. Hänellä voi olla objektiivisuutta. Hän pystyy myös säveltämään ammattimaisemman kappaleen kuin joku, jolla ei ollut tietoa siitä, miten elokuva on tarkoitus koota yhteen. Loppujen lopuksi hänellä on tutkinto Wesleyanin yliopistosta elokuvaopinnoissa ja englanniksi. Useimmat dokumenttielokuvat eivät koota asiantuntijoita aiheesta, jota he kuvaavat. Ne luovat ulkopuolinen käyttäen aihepiiriin kuuluvien ihmisten mediakokonaisuutta.
Se tuo meidät todelliseen aiheeseen - seksismin pelaamiseen.
On ongelma. Se ei ole ainoa käyttäytymiseen liittyvä ongelma, joka esiintyy pelialalla (tai koko planeetalla), mutta se on kuitenkin olemassa. Shannon antaa erinomaisia sivustoja viittauksina joihinkin käyttäytymispaikkoihin, joita en edes tiennyt, kunnes sain hänen Kickstarterinsa. Jos et usko, että tämä käyttäytyminen on olemassa, sinun tarvitsee vain sekoittaa päälle yli fatuglyorslutty.com tai notinthekitchenanymore.com ja voit nähdä ja kuulla nämä kommentit itse. Niin, kirjaimellisesti kuule.
Vaikka hän keskittyy naisiin, hän mainitsee monissa tapauksissa, ettei kenenkään pitäisi joutua kärsimään minkäänlaista häirintää. Hän korostaa Kickstarterissa:
”… Naiset eivät ole ainoa ryhmä, joka kokee häirintää pelaamisessa. Monet muut ihmiset hyökkäävät etnisyyden, seksuaalisen suuntautumisen, uskonnon ja vammaisuuden takia. Aiheen valtavan luonteen vuoksi päätin keskittyä ensisijaisesti naisiin tämän dokumenttielokuvan osalta. Elokuvien profilointi ALL väärinkäyttö KAIKKI-ryhmiin olisi liian suuri ja monimutkainen, jotta se mahtuisi 90 minuuttiin. Mielestäni olisi hienoa nähdä elokuva esimerkiksi pelilaatuisten ihmisten kokemuksista. Toivon jonain päivänä, että elokuva tehdään myös. "
Shannon huomauttaa myös, että "... kun naiset tulevat toimialalle, he kokevat usein enemmän kritiikkiä ja taistelua kuin heidän miespuoliset kollegansa."
Shannonin dokumenttielokuvan tärkein kysymys on, miten tämä ongelma ratkaistaan? Aikooko hän vain vihaavat vihaa ja kritiikkiä kaikista maailman julmista pahoista miehistä (lisätä sarkastinen ääni täällä), vai aikooko hän todella olla objektiivinen. Toistaiseksi hän on rahoittanut hankkeen itse, mikä antaa minulle mahdollisuuden uskoa, että hän on ainakin sijoitettu tähän aiheeseen. Voidaan vain toivoa, että hän voisi käyttää tätä upeaa tilaisuutta kerätä todella informatiivinen näkemys tästä aiheesta ja antaa sen katsojille mahdollisimman paljon puolueetonta tietoa siitä, miten asiat ovat tällä hetkellä.
Hänen sanansa dokumentin tavoitteista ovat rohkaisevia. Hän toteaa:
“On olemassa muutamia tavoitteita, joista yksi on saada enemmän tietoa ja enemmän häpeää niille ihmisille, että he näkevät sen ja he ovat kuin "oi, odota, ehkä tämä ei ole hyväksyttävää tehdä, ehkä huonoja asioita tapahtuu, jos teen tämän.'
Joissakin kohdissa Shannon menee hieman äärimmäiseen. Kuten silloin, kun hän julistaa, että "puolta yhteisöä, eli naisia, käytetään väärin ja heidän kykyjään ei todellakaan käytetä videopeliteollisuudessa niin paljon kuin ne voisivat olla."
Tämä ilmoitus näyttää olevan a TAD pois käsistä, koska se ei tietenkään ole totta, että koko naispuolisten pelaajien väestöä käytetään väärin. Vaikka hän varmasti huomauttaa, että "kaikki pelaajat eivät tietenkään ole trolleja tai väärinkäyttäjiä - monet ovat ystävällisiä, tukevia ja yhtä hämmentyneitä tämäntyyppisestä käyttäytymisestä."
Joten sinun pitäisi palauttaa GTFO Kickstarter -hanke vai ei?
Minua hämmästytti kommentti artikkelissa, joka kirjoitettiin GTFO: lle Games Industry Internation -sivustolta jollakin käyttäjätunnuksella Anonemous:
"Tai ehkä se johtuu siitä, että hän ärsyttää koko yhteisöä yrittäessään tehdä suurempaa kauppaa pienestä ongelmasta."
Toinen käyttäjä, NoUseForMonkeys, vastasi:
”Värillisten ihmisten kulkeminen bussin takana ei ollut suuri ongelma useimmille valkoisille ihmisille takaisin päivässä…”
Monet ihmiset tuntevat tämän käyttäytymisen, jota naiset (ja muutkin) eivät ole kovin paljon. Kun ihmiset käyttävät inhottavaa tai linjan kieltä ja / tai käyttäytymistä, meidän pitäisi ilmoittaa siitä, sivuuttaa se ja teeskennellä, ettei mitään tapahtunut. Että meidän täytyy olla kova iho ja kohdata tämän kovan maailman todellisuus. Mitä haluan tietää, miksi? Miksi meidän pitäisi kääntää toinen poski eikä nosta ääntämme vastaan jotain, joka ei tietenkään ole myönteinen asia? Jäljellä oleva hiljainen ei koskaan ratkaissut mitään. Shannon on alkanut kaivaa pelaamisen maailmaan käsittelemään jotain, josta olemme kaikki puhuneet, ja todennäköisesti puhumme edelleen. Olipa hyvä tai huono, ääni, jonka hän antaa todellisille ihmisille ympäri maata, on siellä. Ihmiset, joilla oli ilmeisesti jotain sanottavaa.
Haluan nähdä, mitä hän tietää.