Guild-opas & kaksoispiste; Miten palvelimen muutokset käsitellään

Posted on
Kirjoittaja: Morris Wright
Luomispäivä: 21 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 18 Marraskuu 2024
Anonim
Guild-opas & kaksoispiste; Miten palvelimen muutokset käsitellään - Pelit
Guild-opas & kaksoispiste; Miten palvelimen muutokset käsitellään - Pelit

Sisältö

Jos pelaat verkossa muiden ihmisten kanssa, palvelimet ovat tärkeitä. Ne ovat osa verkkoa, jonka avulla voit itse tehdä kaiken "vuorovaikutuksessa muiden kanssa". MMORPG-laitteilla on yleensä erilaisia ​​palvelimia eri kielten ja paikkojen sekä erityisten sääntöjen helpottamiseksi, jotta pelaajat voivat joko kokea avoimemman PvP-ympäristön tai roolipelimisen. Kaikki nämä asiat ovat tärkeitä.


Ja lähes kaikki nämä asiat muuttuvat.

Palvelimen muutokset eivät ole täysin väistämättömiä, mutta ne ovat melko yleisiä minkä tahansa pitkäkestoisen pelin kanssa. On olemassa sulautumia, sääntöjen muutoksia, laajennuksia, jotka muuttavat palvelinten meikkejä, on uusia palvelimia, joita ryhmäsi harkitsee, ja niin edelleen. Ellet ole tekemisissä markkinoiden yhden kourallisen yhden lajin MMO: n kanssa, sinun on käsiteltävä palvelimen muutoksia aikaisemmin tai myöhemmin. Joten puhutaan vähän siitä, miten käsitellään suuria muutoksia kotipalvelimessa.

Muutoksen luonne

Palvelimilla voi tapahtua paljon erilaisia ​​asioita, mutta tässä artikkelissa ryhmitellään ne kahteen laajaan luokkaan: mekaaniset muutokset ja yhteisön muutokset.


Mekaaniset muutokset ovat sellaisia, kuten palvelimen sääntöjen muuttaminen (esimerkiksi RP-vain RP-PvP: hen), laajennusominaisuuksien, rullausten ja vastaavien ottaminen käyttöön. Periaatteessa palvelimen väestö ei ole muuttunut merkittävästi, mutta mitä palvelimen ihmiset voivat arvostaa tai etsiä, on muuttunut merkittävästi. Kiltasi tärkein tapa tuottaa rahaa ei ehkä ole enää elinkelpoinen, tai ihmisillä saattaa olla enemmän tarvetta olla kiltissä kuin aikaisemmin. Mutta yhteisö on edelleen läsnä, ja ihmiset, joita tiesit aiemmin, ovat yhä lähellä ja aktiivisia.

Yhteisön muutokset ovat yleensä palvelinyhdistelmiä, mutta ne voivat sisältää myös sellaisia ​​asioita World of Warcraftristeysalueet, uudet chat-tilat, pelin integrointi ja niin edelleen. Nämä muutokset tarkoittavat, että pelin mekaniikka ei todennäköisesti muutu merkittävästi, vaan ihmiset sisään peli on erilainen. Kaikkien liian yleisen palvelimen yhdistämisessä näet ihmiset, joita et tiedä ennen, usein kohtaamiesi perinteiden kanssa, ja niin edelleen. Tai ehkä palvelimet siirretään vain uuteen paikkaan, mikä vaikuttaa pelaajien ping-nopeuteen eri tavoin.


Molemmat vaativat jonkin verran joustavuutta muuttuvassa ympäristössä, mutta valoisa puoli on, että jokainen muu palvelimellasi käsittelee samoja ongelmia samanaikaisesti. Alasivu on tietysti se, että tämä tarkoittaa, että et välttämättä toimi kaikki yhdessä.

Talous siirtyy

Aina kun sinulla on suuri palvelinmuutos, tämä on vakio. Kiltasi luultavasti on keino tehdä rahaa, jos sinulla on kiltapankki, tai sillä on keino saada varallisempia jäseniä antamaan jonkinlaista rahoitusta muutoin. Tämä tarkoittaa tulojen antamista säännöllisesti, ja kaikki tämä muuttuu, kun tapahtuu suuri muutos.

Kun mekaaninen muutos putoaa, talous on siirtymässä, koska se, mikä oli ennen arvokasta arvoa, saattaa olla tai ei vielä ole arvoa. Käsityöläisiä ainesosia, joita oli vaikea saada ennen laajennusta, voi silti olla vaikea saada, mutta niiden tekemät tuotteet eivät ehkä enää ole kannattavia. Yhteisön muutokset puolestaan ​​merkitsevät sitä, että kaikki yhteisöt käsittelevät hyvin erilaista pelaajien meikkejä; saattaa olla suurempi tai pienempi määrä ihmisiä, jotka myyvät samoja asioita, ja olemassa olevien palvelinyhteisöjen eroista riippuen tiettyihin kohteisiin kiinnitetään erityistä huomiota.

Älykkäin asia on sitten valmistautua etukäteen. Myy tavarasi, joita kilta oli varastanut sateisena päivänä, tee rahaa ja vedä sitten takaisin.Laita rahanpesuun moratorio, kunnes olet nähnyt, kuinka uusi talous ravistelee ja mikä on vielä arvokasta. Saatat jäädä pois mahdollisuudesta tai kahdesta olemalla varovainen, mutta voit myös välttää suurten rahojen uppoamisen johonkin, joka ei ehkä häviä. Jos aiemmin harvinaiset kohteet myyvät yhtäkkiä pittanssille, se ei välttämättä tarkoita, että voit tappaa; arvo voi ei koskaan mene takaisin ylös, ja et halua jäädä pussiin.

Pidä takaisin hieman. Varmista, että saatat menettää sopimuksen, mutta saatat myös jättää huomiotta ostamasta paljon asioita vain katsomaan niiden arvon laskevan edelleen.

Kulttuurishokki

Palvelin sulautuu, tämä on iso juttu. Palvelimella on tiettyjä hyväksyttyjä sääntöjä siitä, miten asiat tehdään, yleensä ajan mukaan ja toimineen. Harvinaiset viholliset vedetään esimerkiksi viisi minuuttia ensimmäisen havainnon jälkeen. Quest-vihollisilla on jono. Uudet pelaajat oppivat tietyn palvelimen tai palvelinklusterin hyväksyttyjä sääntöjä. Mutta toisella palvelimella voi olla erilaiset säännöt, kuten vain vihollisen vetäminen sen jälkeen, kun kukaan ei vastaa siihen, että he tulevat tappamaan sen, ja sinun on käsiteltävä palvelinta, joka on täynnä ihmisiä, jotka ajattelevat, että on erilaisia ​​käyttäytymismalleja, jotka ovat epäkohteliaita.

Kildien tavallinen vaikutus on kaivaa sisään. "Olemme palvelimelta A, ja teemme asioita, kuten palvelin A on aina tehnyt asioita!" Ja se on loistava tapa varmistaa, että jätät jälkeesi.

Katso, tosiasia on, että kun yhdistäminen tapahtuu, et ole palvelimessa A tai palvelimessa B, olet palvelimessa AB, ja uusien sääntöjen on oltava käytössä. Joten paras vetosi on rekrytoida ihmisiä toisesta palvelimesta, toivottaa heidät tervetulleiksi ja ymmärtää siellä kulttuuria. Käytä sääntöjen yhdistelmää ja ole joustava, kun asiat ovat paikallaan.

Mekaanisia muutoksia varten on vähemmän kulttuurihahmoa, mutta on vielä opittavaa, koska asiat eivät enää toimi niin kuin he kerran tekivät. Tässäkin on kysymys siitä, että kiltasi on hyvä käyttäytymissääntö, kun odotat ylivoimaisen kulttuurisen välttämättömyyden tulla hallitsevaksi. Niin kauan kuin kiltasi tekee parhaansa kunnioittavasti, saatat olla hyvin käsi muotoilemassa palvelinkulttuuria kokonaisuutena kunnioittavasti ja kohteliaasti muille pelaajille.

Progressiokysymykset

Tämä vaikuttaa molempiin muutoksiin yhtä lailla, mutta eri tavoin. Kulttuurimuutosten myötä yhtäkkiä ylin etenemisryhmä tai kilpailukykyisin PvP-ryhmä ovat ristiriidassa keskenään tämän eron vuoksi; he vetävät samasta pelaajista. Mekaanisissa muutoksissa on yhtäkkiä kysymys siitä, mitä edistyminen todella merkitsee, ja onko etenemisen tosiasiallisesti jatkettava.

Tähän ongelmaan ei löydy yhtä kokoista vastausta; paljon push-ja-pull on tarpeen. On tärkeää esimerkiksi arvioida, missä olet etenemässä, kun lähestyt merkittävän muutoksen reunaa, ja kysyä, onko tärkeää, onko jatkaminen vaivan arvoista. Muista, että "ei" on pätevä ponnistus; et voisi haluta kilpailla kilpailukykyisemmässä ympäristössä tai kun mekaniikka siirtyy nopeasti.

Tärkeintä on kiintolevyn kiinnittäminen. Jos yrität keskittyä kehitykseen, jatka näin, mutta anna itsellesi tilaa vaihtaa kokoonpanoa tai kokeilla uusia sisältöjä. Se voi olla tai ei ehkä ole juuri sitä, mitä olit suunnitellut, mutta kuten kaikki nämäkin kohteet, sinun on oltava valmis muuttamaan muutoksia.