Guild-opas & kaksoispiste; Suuri rangaistuskirje & miten sitä käytetään & rpar;

Posted on
Kirjoittaja: Gregory Harris
Luomispäivä: 12 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Marraskuu 2024
Anonim
Guild-opas & kaksoispiste; Suuri rangaistuskirje & miten sitä käytetään & rpar; - Pelit
Guild-opas & kaksoispiste; Suuri rangaistuskirje & miten sitä käytetään & rpar; - Pelit

Sisältö

Kilta on sääntöjä. Olemme puhuneet tästä paljon. Mitä emme ole vielä keskustelleet, on se, mitä tapahtuu, kun nämä säännöt ovat rikki. "Henkilö, joka rikkoi säännön, on rangaistava" on melko selvää, mutta pienet asiat kuten "miten" on katettava. Ellei kiltasi koostu yksinomaan kotitaloudesi jäsenistä, rangaistukset, kuten "tee seuraavan viikon ruokia", eivät oikeastaan ​​toimi.


Vaihtoehdot useimmissa peleissä ovat melko rajalliset. on päätetty, että pelit ovat niukat, joissa voit laittaa tottelemattomat kiltajäsenet oublietteen, kunnes tuntuu siltä, ​​että annat heidät ulos. (Sillä olisi logistisia ongelmia, esim. Aloittelijoille.) Mutta sinulla on vaihtoehtoja rangaistukselle, ja tänään aion ajaa alas viisi suurinta niistä keskustellessani, milloin niitä käytetään ja kun he eivät yksinkertaisesti toimi.

Varoitus

Olet saanut varoituksen työstäsi. Sen hieno. Meillä kaikilla on. Yhdessä vaiheessa sain jopa kauhean Formal Written Warning -työpaikan työpaikalla noin viikkoa ennen kuin sain mainoksen. Tämä anekdootin fragmentti melko hyvin tiivistää tavanomaista asennetta varoituksia kohtaan, mikä tarkoittaa, että heitä ei pidä ottaa hirvittävän vakavasti.


Varoitukset ovat helppokäyttöisiä, koska ne eivät vaadi virkamiehiltä paljon työtä. Valitettavasti he ovat myös erittäin helppo rangaistus täysin sivuuttaa, koska yleensä "varoitus" tarkoittaa vain sitä, että upseeri sanoi "älä tee sitä", mikä tarkoittaa, että sinun ei tarvitse tehdä sitä, kun virkailija katselee, kunnes se häipyy muistista. Se on tehotonta.

Rangaistus, varoitus ei koskaan tule olemaan paljon hampaiden tielle, mutta se toimii hyvin puskurina olettaen, että upseerit todella seurata tätä. "Annan sinulle varoituksen tästä" ei tarkoita mitään. "Annan sinulle varoituksen, ensi kerralla et voi keskustella kiltakanavalla kahden viikon ajan" tarkoittaa jotain.

Myös "seuraavan kerran" rangaistus ja varoituksen kesto on räätälöitävä huolellisesti, koska kukaan ei halua ikuisesti olla yksi musta merkki pois suuresta rangaistuksesta; Kaikkien varoitusten pitäisi olla paikallaan enintään kolme kuukautta, jonka jälkeen voit olla varma, että varoittava varoitus ei nouse uudelleen, jos se oli hetkellinen läpimurto.


Kaiken kaikkiaan varoitukset ovat käyttökelpoisia, joten et tule täyteen vihaan jokaiseen pieneen rikokseen. Mutta varmista, että annat heille joitakin hampaita.

sakot

MMO-järjestelmissä on todella kahdenlaisia ​​sakkoja, joita voit periä. Ensimmäinen on a ennakoiva hieno, kuten joku heittää 100 000 kultaa kilta-rintaan World of Warcraft. Toinen on a reagoiva hieno; seuraavalla kerralla sellainen merkki, jota voit käyttää Star Wars: Vanha tasavalta, sinun täytyy siirtää se eteenpäin ja antaa jonkun muun olla.

Sakot ovat itsessään tehokas rangaistus. Joku ottaa esineen, jonka heidän olisi pitänyt siirtää eteenpäin, ja heidän täytyy siirtää seuraava asia, jonka he haluavat. Joku osaa kohteen kilta-rintakehältä, heidän on maksettava takaisin kohteen arvo ja muutama ylimääräinen. Valitettavasti sakoilla on myös ongelma olla täysin vapaaehtoinen; et voi pakottaa toinen pelaaja maksamaan sakot, ja jos he eivät välitä tarpeellisista säännöistä koitua sakko, he eivät ehkä välitä niistä tarpeeksi maksaa sakko.

Joillakin ihmisillä on myös ilkeä tapa käyttää sakkoja ostamalla muutoin ostamattomat; Tiesin jonkun Vau jotka varastivat tavarat raidoista ja maksoivat sitten sakon, perustelivat (oikein), että kullan hinta oli jotain, jonka hän voisi ansaita, kun itse esineet olivat muuten mahdotonta ostaa. Ei hyvä kaveri, mutta hänellä oli strategia, joka toimi.

Näin ollen sakot ovat jotain parasta, joka toteutetaan osana toista rangaistusta, tai ranteessa olevana iskuina jotain, joka ei ole liikaa. Pidä heidät pieninä ja käytä niitä enemmän rankaisemattomuutta kuin suoraa pahuutta, joten ihmiset todennäköisesti myrkkyvät hetkeksi, mutta saavat sitten oikeudenmukaisuuden perusteella.

arvonalennus

Useimmat kilvet tarvitsevat yli kolme riviä tai jopa neljä riviä. Kun käsitellään oikein, rivit ovat luottamuksen mittari. Jos olet ollut kiltalla kolmen vuoden ajan, saat enemmän etuoikeuksia; Luotan siihen, että pääset vapaasti kiltapankkiin ja muutat tarvittaessa päivittäistä viestiä, koska et todennäköisesti aio ruuvata ihmisten kanssa.

Demotiointi on kuitenkin hyödyllistä. Harkitse hetki, kiltti kahdeksan riviä; Kaksi ensimmäistä ovat perustaja ja upseeri, alempi sijoitus on erikoistunut rangaistusaste, ja toisilla on hitaasti nousevat etuoikeudet. Jos saat alennuksen tässä ympäristössä, se osoittaa, että rangaistuksesi ei ole vain etuoikeuden menettäminen, vaikka se on myös niin. Se on osoitus siitä, että kilta luottaa sinuun vähemmän. Vaikka sijoitusmuutos tarkoittaa vain sitä, että yksi erä kohteita, joita et voi ottaa kiltakehästä, on enää tuntea että muutos.

On selvää, että paljon vaivannäköisyyttä hyödyttää käytössänne olevat työkalut. Joissakin peleissä voit tarjota hienoa hallintaa; kilta Final Fantasy XIV on monia työkaluja eri vaihtoehdoista pelaajille eri riveissä, joten on helppo ilmoittaa, että joku ei enää ole oikeutettu tarjoamaan puutarhaa ja mahdollisesti hyödyntämään näitä etuja. Jotkut pelit tarjoavat vähemmän hienoa hallintaa. Mutta alentaminen on aina jotain harkittavaa, ja vaikka et voi heijastaa sitä pelissä, voit silti merkitä sen muilla tavoilla, kuten varmistaaksesi, että "vähentyneellä" pelaajalla ei enää ole automaattista joukkueen sijoittelua tai valita teidän Myrskyn sankarit tiimi.

Voit myös olla alentunut väliaikaiseksi tai pysyväksi. Ensimmäinen on yleensä sopiva pienempiin asioihin. Joku sai varoituksen siitä, että hän on nykiminen muille kuin kiltajäsenille, sitten he tekivät sen uudelleen, joten nyt he saavat yhden pisteen kuukaudessa. Jälkimmäinen on kuitenkin melko vakava; se tarkoittaa, että kyseinen jäsen teki jotain todella huonoa, ja heidän täytyy todella rakentaa uudelleen luottamus, ennen kuin he saavat täyden pääsyn uudelleen, jos koskaan.

Poistaminen

Puoli-ydinvoima-vaihtoehto ja sellainen, jota ei pitäisi koskaan olla luettelon yläreunassa vakavimpia rikoksia lukuun ottamatta. Jos olet kilpailukykyinen League of Legends joukkue, esimerkiksi poistaminen on välitön ja ansaittu mennä, jos jäsen vuotaa strategianne vastakkaiseen joukkueeseen. Yleensä kuitenkin poistaminen on vaihtoehto, kun joku vain ei lopeta ruuvaaminen.

Sen sijaan, että poistettaisiin vain yksi kaskadivaikutus, poisto olisi otettava huomioon, kun pienemmillä rangaistuksilla ei ole vaikutusta. Olet alentanut jonkun alas niin alhaiseksi kuin voit, jopa uudelle rekrytointitasolle, mutta he vain pitää sääntöjen rikkominen. Tässä vaiheessa se on melkein tehty surullisesti. Et haluta potkia heidät ulos, mutta ei muuta teokset tässä tilanteessa. Se on surullista, mutta välttämätöntä.

Odota, sanoin vain, että tämä oli puoliperävaunu- ydinvoima-vaihtoehto? Joo. Koska siellä on huonompi rangaistus.

mustalle listalle

Tämä on silloin, kun joku on juuri niin omistautunut häiritseväksi, että sinun täytyy kääntää selkänne kokonaan. Pelaajaa ei vain poisteta kiltaasi; otat yhteyttä muihin kiloihin ja kerro heille, etteivät he rekrytoi tätä pelaajaa. Et kieltäydy osallistumasta tai vuorovaikutuksessa tämän soittimen kanssa. Sinut täynnä shun niitä, bar heitä mitään vuorovaikutusta kilta. He ovat menneet sinuun niin pitkälle kuin olet huolissasi.

On selvää, että tämä on äärimmäistä. Joskus se on kuitenkin perusteltua; sinulla on vain oltava tilanne, jossa pelaaja, jonka joku aktiivisesti haluaa, meni pois kaikista maininnoista. Olen ollut kildeissa, joissa kaksi pelaajaa erosi todellisesta suhteesta, koska yksi heistä oli loukkaavaa, ja kilta puolestaan ​​sulki väärinkäyttäjän kokonaan. En tiedä, miten hänen tarinansa päättyi, mutta tiedän, että hän ei ollut tervetullut mihinkään tilaan, joka voisi ajatella liittää kiltaamme.

Suurimman osan ajasta sinun ei tarvitse mennä niin pitkälle. Heck, suurimman osan ajasta sinun ei tarvitse edes mennä puoleen. Suurin osa pelaajista, joita tapaat, tarvitsevat vain vähän sotkua, joitakin varoituksia ja ehkä satunnaista alentamista. Mutta on tärkeää ymmärtää vaihtoehtojen täydellinen leviäminen, vain jos he koskaan tulevat.