Guild Quest Preview - tervetullut muutos joutokäyntipeleihin

Posted on
Kirjoittaja: John Stephens
Luomispäivä: 26 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 16 Saattaa 2024
Anonim
Guild Quest Preview - tervetullut muutos joutokäyntipeleihin - Pelit
Guild Quest Preview - tervetullut muutos joutokäyntipeleihin - Pelit

Sisältö

Kun on kyse pelien pelaamisesta, on vaikea löytää otsikkoa, joka on alkuperäinen tai yrittää jotain uutta. Viime vuosina "clicker" -tuotteet ovat kasvaneet yli kyllästymisen F2P-nimikkeillä Steamissa ja yksi mekaanikko, joka mukana tulee, on tyhjäkäynnillä.


Tyhjäkäynti on järjestelmä, jossa peli jatkuu, vaikka pelaaja ei toista ja jatka sitten kulta-, EXP- ja niin edelleen. Onneksi indie-kehittäjä Hyper Hippo -pelit ovat ottaneet käyttämättömän mekaanikon ja luoneet sen ympärille uuden ja ainutlaatuisen kokemuksen Early Access -strategisen vapaaehtoisen nimensä avulla Guild Quest.

Huomaa Opas Quest on parhaillaan Beta-kehitysvaiheessa. Tämä artikkeli ei ole täydellinen tai täysin kehittynyt tuote.

Vuodesta yksi rangaistus saari maailmaan

Käynnistettäessä Guild Quest sinulla on vain yksi pieni saari käytettävissänne. Tavoitteesi on luoda kiltataloistasi vieraita guildialaisten pääsemään saaren pomo hirviöön. Vasta sitten voit edetä seuraavalle isommalle, kovemmalle, mutta palkitsevammalle saarelle.


Yksi kerrallaan sinun on luotava jokaisella alueella pyrkimys, jossa on valinnanvaraa kolmesta eri tehtävästä, joilla on yhä enemmän vaikeuksia. On myös yleensä kaksi erilaista tehtävää, joista voit valita, taistelu tai seikkailu. Seikkailujoukot vievät enemmän aikaa kuin taistelevat ja ovat vähemmän palkitsevia mutta turvallisia.

Taistelujoukot ovat palkitsevampia, mutta vaativat enemmän taistelevia guildialaisia, jotta he voivat onnistua. Jotta voit avata seuraavan Questin, sinulla on oltava edelliset tehtävät tietyllä tasolla, joka tehdään tasoittamalla ne kultaasi. Kun kaikki vaatimukset täyttyvät, voit avata seuraavan ja lopulta päästä pomo hirviöön.

Kun olet voittanut, olet valloittanut saaren, saanut rintakehän, joka voidaan avata bonuksilla ja päästä seuraavaan saareen sekä vastaanottaa uusia ja parempia guildialaisia ​​auttamaan uusissa haasteissa, jotka odottavat sinua.


Paperilla se voi tuntua monimutkaiselta peliltä, ​​mutta todellisuudessa se on melko yksinkertainen ja siihen aikaan, kun saavut kolmannelle saarelle, pelaat sitä kuin pro. Vaikka se ei näytä siltä, ​​että se olisi pelaamisen addiktoiva muoto, olisit yllättynyt siitä, kuinka imeytynyt voit tulla peliin, varsinkin kun edistytte.

En rehellisesti tiedä, miten kukaan ei ajatellut tätä ennen. Idle-peli, joka koskee johtavia kiltajäseniä, jossa voit jatkaa kultaa ja kokemusta, vaikka et pelaisi. Kehittäjä on todella kääntänyt liikaa mekaanikkoa ja käyttänyt sitä luomaan jotain uutta ja mielenkiintoista.

Valitse joukko yksiköitä

Pelin alussa käytössäsi on vain tutkijoita. Tutkijat ovat erinomaisia ​​seikkailuretkille, mutta eivät niin paljon taistelussa. Ne ovat ihanteellisia ensimmäiselle saarelle ja Quest-linjalle, jotka koostuvat enimmäkseen seikkailuretkistä, paitsi siitä, että ei paljon muuta.

Taistelijat ovat paljon taitavampi taistelija ja loistavat tekemisissä vihollisten vahingoittamiseen, kun heiltä puuttuu muiden puolustus. Clerics ovat guildien parantava yksikkö ja parantavat kaikki yksiköt, jotka ovat samassa etsinnässä. Ritarit ovat säiliöyksiköitä. He käsittelevät kunnollista määrää vahinkoa, mutta myös puolustavat kaikkia muita liittolaisia ​​samassa pyrkimyksessä kuin ne määrättyä vahinkoa kohti.

Mage on fyysisesti heikoin yksikkö, mutta se korvaa sen käsittelemällä vahingon kaikille vihollisille samanaikaisesti. Seuraavaksi on Dark Knight, joka on kaikkein ammattitaitoisin saarilla, jotka käyttävät arvokasta mekaanikkoa heidän edukseen. Saaren korkeamman tason arvostus, sitä enemmän vahinkoja he saavat.

Lopuksi on Thief ja Bard, jotka ovat molemmat yksinoikeudella pelipalvelussa. Thief kertoo kullan, joka on saatu heidän käynneistään, kun Bard kertoo saamansa kokemuksen. Jokaisella luokalla on omat tavoitteensa yksiköissä ja ne kaikki ovat tasapainossa.

Selvittämällä, mitkä yksiköt ovat parhaita saarelle, voi olla eroa sen välillä, että se on haastava ja suhteellisen helppo valloittaa. Ennen kaikkea ne ovat yhtä humoristisia ja tyylikkäästi muotoiltuja taideteoksissa, että ne sopivat yhteen doodle'n kanssa, kuten pelin estetiikka.

Fancy haaste? Sitten tarvitset Prestige!

Prestige on yksi uusimmista lisäyksistä peliin. Tämän mekaanikon avulla voit käynnistää saaren kokonaan uudelleen, kun olet suorittanut vaikeuksien kasvun ja paremmat maksut. Valittavana on useita vaikeuksia riippuen tasosta. Korkeinta kutsutaan tällä hetkellä Mighty II: ksi ja se avataan tasolla 220.

Sillä on saarilla, joissa heillä on aktiivista arvoa, että Dark Knights todella loistaa. Kuten aikaisemmin mainittiin, sitä korkeampi arvovaltaa sitä enemmän vaurioita he vastustavat. Vaikka näin on, muut guildialaiset ovat yhä enemmän kuin kykeneviä puolustamaan itseään, mutta täällä on vain täällä, että Dark Knightsista tulee eniten hyötyä.

Jopa varhaisin saari on hyödyllinen myöhemmin.

Se on hauska mekaanikko, joka antaa toistettavuuden saarille, jotka eivät enää ole sinulle käyttökelpoisia alhaisen maksun vuoksi. On myös hyödyllistä, jos sinulla on vara-guildialaiset, jotka tekevät ympärilleen tekemättä mitään, koska se mahdollistaa ylimääräisen rahan ja kokemuksen.

Tehosta yksiköitäsi ja maksujasi kortilla

Kun voitat pomon, saat rintakehän. Rintakehä on kolmessa harvinaisuudessa: yleinen, harvinainen ja harvinainen. Mitä suurempi harvinaisuus, sitä enemmän ja parempia palkintoja saat. Saat kokemusta, kultaa ja joskus harvinaisesta tai korkeammasta rintakehästä, jalokivistä. Jalokiviä voidaan käyttää ostamaan tavaroita kaupasta, joka muuten edellyttäisi maksua. Saatat myös joskus saada

Jalokiviä voidaan käyttää ostamaan tavaroita kaupasta, joka muuten edellyttäisi maksua. Saatat myös joskus saada guildian-kortin ja saada ylimääräisen yksikön käytettävissänne.

Näiden maksujen ohella arkit antavat sinulle myös korotuskortteja, joissa on myös monia harvinaisuuksia, yleisiä, harvinaisia, harvinaisia ​​ja eeppisiä. Tällä hetkellä on olemassa kahdenlaisia ​​tehostekortteja, guildians ja quests. Guildian-kortit lisäävät guildialaisten tilastoja, kuten heidän vahinkoa, seikkailukykyään ja muuta.

Quest-kortit lisäävät kultaa ja kokemuksia, joita saat tiettyihin tehtäviin tai lisäävät maksuja kaikissa saaren sisällä. Jokaisella yksikön tyypillä ja jokaisella saarella voi olla enintään viisi korttia, jotka heille myönnetään kerrallaan. Voit myös vaihtaa ne milloin tahansa halutessasi.

Vähän onnea hankkimalla oikeat kortit ja asettamalla kortit oikein, jotta niistä saataisiin mahdollisimman paljon hyötyä. Ne lisäävät pelin taktiikkaa ja strategiaa lisäämällä vain syvyyttä.

Tarvitsetko parempia kortteja? Käytä kovaa!

Viimeisin peliin lisättävä ominaisuus, joka on kirjaimellisesti juuri tänään, on takominen. Taistelu sallii sinun käyttää mitä tahansa rinnakkaiskortteja, jotka olet hankkinut arkkujen kautta. Voit käyttää neljää näistä varakorteista uuden hinnan luomiseen.

Neljän yhteisen kortin käyttäminen luo yhden harvinaisen kortin, neljä harvinaista korttia, tekee harvinaisen kortin ja niin edelleen. Mitä tyyppistä korttia saat takomuksesta riippuu siitä, millaisia ​​kortteja käytät. Tällä hetkellä on olemassa yhteensä viisitoista reseptit takomalle, joista jokaisella on erilainen tulos.

Se lisää täysin uuden ulottuvuuden peliin ja sen korttimekaanikkoon. Taistelu on todella mielenkiintoinen ja jännittävä järjestelmä kokeilemaan.

Ei kiinnostusta arkkiin? Sulata ne jalokiviksi

Lopullinen mekaanikko sulaa. Tämä mahdollistaa sen, että pelaaja sulattaa kaikki rinnat, jotka ne ovat tällä hetkellä kiinnittäneet rintaholviinsa. Vastaanottavien jalokivien määrä riippuu siitä, kuinka monta rintakehää sinulla on ja niiden harvinaisuus. Yleinen rintakehä antaa sinulle 1 helmi kukin, harvinainen 2 helmiä kukin ja harvinainen 3 jalokiviä kukin.

Vaikka se on pieni lisä peliin, se on täydellinen niille, jotka eivät ehkä ole kovin innokkaita ajatuksesta käyttää todellista rahaa rahalle. Se antaa pelaajille ylimääräisen vaihtoehdon säästää jalokiviä ostamaan myymälän yksinoikeuksia ja se ei ole huono asia.

Hyvä peli, joka kannattaa aikaa

Guild Quest on hieno peli, vaikka se olisi vain beta-vaiheessa. Pelissä on runsaasti pelitilaa, ja sen tyhjäkäynnin mekaanikko on peli, jota voit pelata viidentoista tai kaksikymmentä minuuttia täällä ja siellä koko päivän ajan, mutta pystyy edelleen edistymään edelleen.

Taiteen tyyli on yksinkertainen ja sitä voidaan pitää söpöinä, koska se on lapsuudellinen doodle-ulkonäkö. Pelattavuus on riippuvuutta aiheuttavaa ja löydät nopeasti itsesi kirjautumalla neljän tunnin välein vain tappamaan respawned-pomoja ja hankkimalla rinnat enemmän herkkuja.

Uusi päivitys joka viikko on aina jotain uutta odottaa ja se ei ole koskaan kauan ennen kuin kehittäjät lisäävät jotain uutta pelaamiseen. Guild Quest on varhaisen pääsyn otsikko, jota käsitellään loistavasti, enkä voi odottaa nähdäkseni, mitä kehittäjillä on uusia ja mielenkiintoisia asioita.

Guild Quest on ladattavissa ja pelattavissa ilmaiseksi Steamissa.