Guild Wars 2 & kaksoispiste; Tulipalojen esikatselukerrat New Mechanics

Posted on
Kirjoittaja: Tamara Smith
Luomispäivä: 20 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 30 Lokakuu 2024
Anonim
Guild Wars 2 & kaksoispiste; Tulipalojen esikatselukerrat New Mechanics - Pelit
Guild Wars 2 & kaksoispiste; Tulipalojen esikatselukerrat New Mechanics - Pelit

ArenaNet julkaistiin ensimmäisen kerran Guild Wars 2 Elokuussa 2012. Viisi vuotta myöhemmin peli on tuonut esille yhden laajennuksen ja pienempien Living World -päivitysten sarjan, jotka kehittivät tarinaa.


Anna seuraava täysi laajennus peliin, Tulipolku joka on tarkoitus julkaista ensi kuussa. ArenaNet kehotti sen julkaisemiseen osallistujia osallistumaan ilmainen esikatseluviikonloppuun 11.-13.8. Tämä ensimmäinen esikatseluviikonloppu keskittyi PvE-sisältöön, kun taas toisen odotetaan keskittyvän siihen, että pelaajat voivat kokeilla uusia kykyjä PvP: ssä.

Aiempi laajennus, Sydän Thorns, näyttää asettaneen seuraavan laajennuksen mallin. Ennen ilmoitusta Sydän Thorns, ArenaNet esitteli pelaajille uuden pääantagonistin käyttämällä Living World -päivityksiä. He toistivat tämän mallin täällä, tuoden takaisin sodan jumalan, jonka pelaajat näkivät molemmissa Guild Wars ja Guild Wars 2. Tämä jumaluus, Balthazar, ei ole enää kuolevaisille edunsaaja. Pelaajien on selvitettävä, miksi - ja lopeta suunnitelmansa ennen kuin hän tuo maailman loppua.


Sydän Thorns esitteli myös useita uusia mekaniikoita peliin. Tärkeimmät vaikutukset olivat purjelentokoneiden käyttöönotto. Nämä työkalut annettiin pelaajille jo laajennuksen alussa ja niistä tuli suosittu tapa päästä ympäri maailmaa. Monissa uudemmissa kartoissa purjelentokoneet olivat usein ainoa selkeä tapa, jolla pelaajat pääsivät kohteeseen. Kuten monet muutkin Thornsin sydän - kuten vuorovaikutus maailman erityisten myyjien ja esineiden kanssa - purjelentokoneet olivat riippuvaisia ​​Mastery-järjestelmästä.

Tämä oli uusi menetelmä horisontaaliselle etenemiselle ArenaNetissä, jonka avulla pelaajat, joilla on enimmäistaso, voivat avata uusia kykyjä tai elämänlaatua. Järjestelmän tavoitteena on lisätä merkityksellistä etenemistä ilman, että kyvyt ja laitteiden pelaajat ovat jo olemassa.


Tulipolku haluaa kehittää näitä ajatuksia ottamalla käyttöön kiinnikkeet, jotka perustuvat myös Mastery-järjestelmään. Sen lisäksi, että jokainen teline liikkuu nopeammin ympäri maailmaa, sillä on ainutlaatuinen liikkumiskyky ja se pystyy saavuttamaan muuten saavuttamattomat alueet.

Tämä heijastaa purjelentokoneen monia näkökohtia, ja se toivottavasti auttaa lievittämään joskus ikäviä matkoja vanhemmissa kartoissa. Vaikka joillakin ammattilaisilla on tällä hetkellä pääsy kykyihin, jotka parantavat liikkumisnopeutta, kun otetaan huomioon, että nämä kyvyt ovat mahdollisia hyödyllisempiä taisteluhakuisia vaihtoehtoja. Peli tarjoaa myös nopean matkan reittipistejärjestelmän kautta, mutta nämä reittipisteet eivät ole aina lähellä pelaajaa.

Kiinnittimien nopeampi liike tulisi olla kätevä - etenkin koska uudet alueet on otettu käyttöön Tulipolku ovat suurempia kuin vanhemmat vyöhykkeet ja niillä on vähemmän nopeita matkapisteitä. Kiinnitysten tarjoamat erityiset liikkumisominaisuudet mahdollistavat myös ArenaNetin luoda uusia ja vaihtelevia haasteita pelaajille sekä suosittujen hyppypisteiden, kuten jo olemassa Guild Wars 2.

Asennukset eivät ole käyttökelpoisia taistelussa, mutta ne tarjoavat soittimelle Engage Skillin. Nämä taidot ovat voimakkaita kykyjä, joiden tarkoituksena on auttaa asennetun pelaajan pääsyä taistelemaan tehokkaasti. Esikatselu antoi pääsyn Raptor-telineeseen, joka on ensimmäinen kiinnityspelaaja, joka voi avata laajennuksen.

Paikalla liikkuminen vie jonkin aikaa tottua, mutta Raptorin tarjoama pitkän kantaman hyppy on hyödyllinen tutkimalla Crystal Desertin kallioita. Raptor tarjoaa hännän spin-taitoja, jotka hyppäävät kohteeseen ja käsittävät alueen vahingon. Samalla kun hännän spin-taito oli yleensä pieniä vihollisia esikatselukartassa, oli vaikeaa arvioida taidon yleistä hyödyllisyyttä rajoitetun esikatselun ikkunassa. Se tuntui varmasti siltä, ​​että se sopii nopeasti ja tehokkaasti taisteluun.

Esikatseluviikonlopun ulkoasut ja tunnukset poikkeavat alkuperäisen pelin ympäristöstä ja merkityksestä, ja ne eroavat hyvin Sydän Thorns. Tämä on virkistävä muutos, joka toimii myös kunnianosoituksena ensimmäiselle Guild Wars, joka esitti voimakkaasti uusia Crystal Desert - ja Elona - alueita iltahämärä laajennus.

Jos Tulipolku noudattaa samaa mallia kuin alkuperäinen peli, monet esikatselussa NPC-sarjoissa näkyvät haarniskaesitykset ovat myös pelaajien saatavilla. Guild Wars 2 tarjoaa jo järjestelmän panssarien räätälöintiin, joten lisävaihtoehdot auttavat pelaajia luomaan uusia ulkoasuja, jotka ovat innoittaneet uuden laajennuksen tarinasta.

Jos Guild Wars 2: Tulipolku voi toimittaa esikatselun lupaaman kokemuksen, se edustaa suurta hyppypistettä uusille pelaajille - sekä nautittavaa kokemusta olemassa oleville pelaajille.

Pelaajat, jotka tilaavat ennakkoon Tulipolku saa kohteen, joka nostaa välittömästi yhden merkin max-tasolle, kuljettaa ne pelin Silverwastes-alueelle ja varustaa heille merkin rakentamisen ja ArenaNetin valitsemat kohteet erityisesti pelaajille, jotka ovat uusia pelin tai tietyn ammatin pelaajille. Vaikka nämä rakenteet eivät tyypillisesti ole tehokkaimpia, ne tarjoavat uusille pelaajille paljon selviytymiskykyä, mutta tarjoavat silti riittävän vahingon avoimen maailman tapahtumien loppuunsaattamiseksi ja tarinaoperaatioiden edistämiseksi. Uusi pelaaja, joka käyttää tätä kohdetta, pystyy myös täyttämään kaikki alkuperäisen pelin tarinan tehtävät ilman tyypillisesti vaadittavaa tasoitusta.

Guild Wars 2 on ilmainen pelata PC: lle ja Macille. Kuten alkuperäisessä tapauksessa Guild Wars, maksetut laajennukset ovat itsenäisiä. Sydän Thorns ei tarvitse pelata Polun polku Antaa potkut, vaikka pelaajien tulisi olla tietoisia siitä, että jotkut merkkivalmiudet edellyttävät Sydän Thorns laajennus. Laajennukset Guild Wars 2 voi ostaa erikseen tai nippuna pelissä tai Guild Wars 2 verkkokauppa.

Lisätietoja Tulipolku tutustu uuteen eliitin erikoistumiseen.