Yllätyksettömästi, Guild Wars 2 on tullut NCSoftin kannattavin peli. Julkaisija julkaisi neljännesvuosittaisen tulosraporttinsa GW2 johtavassa asemassa, jota seuraa tarkasti Lineage 1 ja Terä ja sielu.
Ollakseni rehellinen, tämä ei ole kaikkein jännittävin uutinen - mutta on mielenkiintoista, jos pidät alueellisia julkaisuja ja kulttuurieroja kansainvälisten markkinoiden välillä.
Sillä aikaa Guild Wars 2 oli NCSoftin kolmannen neljänneksen suurin palkansaaja, tämä määrä on edelleen vain 27% NCSoftin myynnistä. Suurin osa yhtiön tuloista on Etelä-Koreassa (ja jossain määrin Japanissa) suosittuja pelejä. NCSoftin muut suuret palkansaajat ovat:
- sukuperä - Ei enää ole virallista englanninkielistä palvelinta
- Terä ja sielu - Ei vielä julkaistu Korean ulkopuolella
- Aion - Pieni pelaajapohja Korean ulkopuolella
- Lineage 2 - Pieni pelaajapohja Korean ulkopuolella
55% heidän tuloistaan tulee yksin Koreasta. Guild Wars 2 nostivat Pohjois-Amerikan ja Euroopan yhdistetyn tuloksensa 27%: iin verrattuna yhteenlaskettuun 7%: iin ja 4%: iin vuosineljänneksen 2 ja 2011 kolmannen neljänneksen välillä.
Kun kaikki tämä tieto on mielessä, on syytä huomata, että GW2 ei ole vielä käynyt Koreassa. Olipa se onnistunut, ei ole vielä nähtävissä, mutta on vaikea kilpailla jo olemassa olevien ja suosittujen MMO: n kanssa kyseisillä markkinoilla.
Lähde 1: NCsoft - Guild Warsin 2 topin maailmanlaajuinen myynti 3Q 2012
Lähde 2: NCSOFT