Sisältö
- Miten saada Monster Saddle sisään Luonnon hengitys
- Vaihe 1: Tame hevonen
- Vaihe 2: Käy Kiltonissa ja Fangissa ja Luissa
- Vaihe 3: Räätälöi hevonen
- Laita se yhteen…
Rakastan ehdottomasti Legend of Zelda: Luonnon hengitys. Se on valtava poikkeama menneisyyden kaavasta Legend of Zelda pelit, joissa on uusia mekaniikoita, kohteita, kykyjä ja jopa opetusalueen, joka siirtyy loistavasti sarjasta perinteisemmistä perinteistä avoimeen maailmaan.
Kun tutustut maailman maailmaan Luonnon hengitys, löydät monia erilaisia kiinnikkeitä, joita voit ajaa - ja on olemassa useita räätälöintivaihtoehtoja (satulat ja suitset) näille kiinnikkeille, joita voit käyttää räätälöimään niitä makuunne. Satulat ja sillat ovat pelkästään kosmeettisia pyydyksiä hevosillesi, ja et saa mitään erilaisia etuja riippumatta siitä, käytätkö Royal Saddleä tai Knight's Saddleä.
Jotkut fanit kuitenkin spekuloivat, että Monster Saddle saattaa olla erilainen. Tämän satulan hankkimisen ja siihen liittyvän oudon kuvauksen salaisuus on se, että pelaajat ajattelevat, että se voisi antaa heille mahdollisuuden harrastaa ja rekisteröidä eksoottisia kiinnikkeitä, kuten Stahlhorses tai Mountain of the Mountain.
Mutta valitettavasti näin ei ole. Monsterin satula sisään Luonnon hengitys on puhtaasti kosmeettinen, kuten mikä tahansa muu satula. (Tiedän, olin myös pettynyt.)
Vaikka tämä onkin vain kosmeettinen tuote, saatat silti haluta ottaa sen itse. Tässä on kaikki mitä sinun tarvitsee tehdä, jotta saat Monster Saddle -tuotteen, vaikka se olisi vain kosmeettinen tuote (eikä super-cool salainen kohde, jonka avulla voit rekisteröidä erityisen Luonnon hengitys sellaisenaan, kuten sen pitäisi olla).
Miten saada Monster Saddle sisään Luonnon hengitys
Vaihe 1: Tame hevonen
Ihan aluksi, Luonnon hengitys ei pidä kättäsi paljon, kun kyse on uusista mekaniikoista. Muistan epämääräisesti lyhyimmät työkaluvihjeet, kun se tuli hevosen etsimiseen ja muokkaamiseen, mutta enimmäkseen sain ensimmäisen hevoseni Quincyn tuntemalla (ja lyömällä väärän painikkeen, kunnes se heitti minut pois).
Jos tarvitset ylimääräistä apua hevosten korjaamisessa, voit tarkistaa meidän Luonnon hengitys hevosen peukalointi opas kaikesta, mitä tarvitset tietää. Varmista vain, että kun olet tukenut telineen, aiot ajaa sen lähimpään vakauteen ja rekisteröidä sen. Näin voit nimetä sen ja vakaa voi saada sen takaisin, jos jätät köyhän kissan jonnekin.
Nyt kun olet saanut hevosen ja antanut sille oikean nimen - tyttäreni vaatii, että Lily on paras nimi hevosen antamiseksi, vaikka Mix ja Ocean ovat myös siellä, riippuen hevosen väreistä - ratsastaa sen ympärillä! Aina kun tuntuu siltä, että se haluaa vaeltaa pois, rauhoita se uudelleen - (L) - ja lopulta luodaan sidos hevosesi kanssa. Tämä on avain myöhempiin vaiheisiin.
Vaihe 2: Käy Kiltonissa ja Fangissa ja Luissa
Jos katsot Hyrule-karttaa, pohjoiseen ja vain Death Mountainista itään, näet kallon kaltaisen järven. Käy saarella, joka muodostaa tämän kallon vasemman silmän yöllä, ja löydät… erikoisen miehen nimeltä Kilton, joka yrittää perustaa oman matkamuistonsa. Et voi itse ostaa mitään häneltä, kun tapaat hänet ensin, mutta hän ilmoittaa avaavansa Fangin ja Boneen, hänen hirviöosiensa myymälänsä, ja ilmestyy yöllä lähellä Hyrulen kylää.
Yritin löytää hänet ja hänen patchwork-ilmapallonsa Kakariko-kylän yläpuolella olevasta tasangosta. Keskustele Kiltonin kanssa jossakin kylän vierekkäisistä paikoista ja hän kertoo, että hän myy vain asioita Monille - hänen oma hirviöosiensa valuuttaan, jota sinun tarvitsee kauppaa (arvasin sen) hirviöosille.
Hän rakastaa monistereita enemmän kuin sinä!Kun olet käynyt kauppaa monien hirviöosien kanssa, Kilton näyttää sinulle luettelonsa. Hän voi saada Dark Link -asun sekä monster-naamarit, jotka peittävät sinut Bokoblin, Moblin, Lizalfos tai Lynel. Mutta olemme Monster Bridlen ja Monster Saddlein jälkeen, jotka ovat suhteellisen halpoja, jos olet kerännyt tarpeeksi hirviöitä.
Vaihe 3: Räätälöi hevonen
Kun sinulla on hevosesi korkeimpaan joukkoon, voit ottaa luotettavan kumppanin joko Highland Stable tai Foothill Stable ja puhu etukäteen olevalle henkilölle, joka ruokkii hevosia siellä. Ne antavat sinulle mahdollisuuden muuttaa hevosen harjaa, suitset tai satulaa uuteen ja erilaisiin.
Hevoseni Quincy on nyt urheilullinen viileä mohawk-harja, mennä hänen villin temperamentinsa kanssa. Tyttäreni hevonen Oceanilla on tyylikäs Long Blue Mane - koska kyllä, se näyttää aaltolta, kiddo.
Tämä räätälöinti ei kuitenkaan toimi joidenkin hevosten kanssa. Tiny, minun jättiläinen hevonen, ei anna minun muuttaa hänen harjaansa, satulaansa tai suitsetsa, vaikka meillä onkin max-site. Tämä johtuu siitä, että jotkut ainutlaatuiset hevoset voivat käyttää vain ainutlaatuisia pyydyksiä, joten yritä laittaa heille tavallinen satula ei mene hyvin.
Ja koska et voi luoda siteitä muiden olentojen kanssa (hirvet, karhut, hevoset, hirvet, hevoset ja vuoren herra), ihmiset, jotka ruokkivat hevosia Highlandin ja Foothill-tallien vieressä, eivät anna sinun muuttaa heidän ulkonäkö - vaikka olen varma Stalhorse olisi luottanut minuun, jos hän selviytyisi, kun aurinko nousi.
Uskokaa minua, yritin.
Ei, Skelehorse! Älä mene valoon!Laita se yhteen…
… Ja saat mielenkiintoisen näköisen räätälöinnin tavalliselle hevosellesi - mutta mitään, jonka avulla voit sanoa, että pidät Stalhorseä päivän aikana, tai pelkää Bokoblinit tai kirjaimellisesti mitään viileä. Olen kaadanut tonni tuntia Luonnon hengitys, mutta toivoin jotain muuta kuin satulaa, joka näyttää Kiltonin patchwork-hirviöilmapallolta.
Saat toiveluettelon asioista, joita haluat Luonnon hengitys DLC esitellä, tai idea siitä, mitä en ole koskaan kokeillut satulalla tai eksoottisilla kiinnikkeillä? Kerro meille kommenteistamme. Ja muista tarkistaa loput Luonnon hengitys oppaat lisää vinkkejä:
- Wild Guide -hengitys: Great Fairy Locations
- Luonnonoppaan hengitys: Miten löytää mestari miekka
- Wild Guide -hengityksen hengitys: Mistä löydät kaikki 13 tallennettua muistipaikkaa
- Wild Cheat -hengitys: Kuinka pidät enemmän kuin 3 keijua kerralla
- Wild Guide -hengityksen hengitys: Kaikki Master-kokeilut DLC-kohteet ja niiden löytäminen