Sisältö
- Hei kaverit!
- Opetusohjelma
- Ensimmäinen ottelu
- Yhteisö
- Jumala Valitse
- Pelimekaniikka
- valuutta
- Peliasetukset
- Lopulliset ajatukset
Hei kaverit!
Niinpä tajusin sen jälkeen, kun olin viivästynyt niin pitkään, että annoin Smiteä (peli, jonka ajattelin täysin kopioida monia Legends League, yksi suosikkipeleistäni), ammuttu.
Opetusohjelma
Aloitin aloittelijan opetusohjelmalla. Olen todella nauttinut tästä opetusohjelmasta. Se suoritti työnsä hyvin nopeasti ja tehokkaasti. Se muistutti minua maatalouden perusmekanismeista, viidakon hirviöleiristä, vastustamisesta ja vastustajista ja piirityksistä.
Ensimmäinen ottelu
Opetusohjelman jälkeen pääsin klassiseen 5v5-kolmoisradan otteluun 2:00 jonoajan jälkeen. Päätin pelata samaa mestaria, jota soitin opetusohjelmassa, Neith, Fate Weaver, egyptiläinen Jumala.
Päätin sooloa puolivälissä. Tapasin vihollisen soololainan. Hän soitti Agniä, liekkipyöräilijää.
Alusta lähtien, johtuen taitoksestani liigassa ja siitä, että pelasin tasoa 1-5, voitin hallita kaistaa kokonaan. Sain kolme tappoa, ennen kuin minionit näkyivät jopa kaistalla. En mene suuriin yksityiskohtiin otteluissa, mutta päätin ennätyksellä 14-6-8 kahdella kaksinkertaisella tappolla. Me voitimme ottelun.
Yhteisö
En voi todellakin todeta kannattavaa lausuntoa tästä asiasta, koska olen pelannut ONE-ottelua. Kuitenkin siinä tapauksessa, että yksi ottelu ei sisältänyt yhtä myrkyllistä pelaajaa. Ensimmäistä otteluani ei ollut yhtään häiritsevää suullista väärinkäyttöä.
Jumala Valitse
Ensimmäisessä ottelussa pelasin Neithia, The Weaver of Fate. Neith on vaihteleva fyysinen kanto. Hän muistuttaa esteettisesti Ashe ja Sivir (League of Legends) -muotoa, ja hänen kykypakkauksensa on täynnä suuria vahinkoja ja Crowd Control. Hänellä on jopa paeta.
Melee-jumalia on myös alue. Fyysiset vahingot sekä taika. Niitä ovat myös tavalliset MOBA-pelaajat. Assassins, Carries, Säiliöt, Bruisers ja tuetaan. Kaikissa niissä on täysin erilaiset kykypakkaukset. Jotkut niistä ovat enemmän lasikanuunia, kun taas jotkut ovat raskaita CC: tä, kun taas toiset ovat raskaita ja kestäviä.
Pelimekaniikka
Käytät vasemman painikkeen automaattista hyökkäystä ja sitten 1-2-3-4 asetetaan oletusarvoisesti kykysi. Sinun täytyy viimeksi lyödä miinoja saamaan kulta. Vihollisen pelaajien tappaminen myös antaa sinulle suuria palkintoja. On olemassa ystäviä, joiden avulla voit lisätä liikkumisnopeutta, hyökkäysvaurioita ja mana-altaan selvittämällä viidakonleirejä. Kaiken kaikkiaan melko samanlainen kuin DotA ja League of Legends.
valuutta
On Favor, joka ansaitaan jokaisen ottelun jälkeen, voittaa tai häviää. Tämän avulla voit ostaa jumalia, nahkoja ja muita etuja.
Toinen valuutta on sellainen, jota sinun täytyy ostaa oikean rahan kanssa. Sitä kutsutaan Gemsiksi. Jalokivet ovat hyödyllisiä niille, jotka ovat ehkä hieman kärsimättömiä ja jotka haluavat ostaa erilaisia esteettisiä vaihtoehtoja. Gods, äänipaketit ja nahat voidaan hankkia Gemsillä.
Peliasetukset
Rakastin grafiikkaa. Kun aloitin peliin ensimmäisen kerran, oletustarkkuus oli 1024x768. Heti kun vaihdin sen ihanaan 1920x1080-resoluutioon, kaikki näytti niin raikkaalta ja nesteeltä. Äänitehosteet olivat myös varsin aitoja.
Lopulliset ajatukset
Kaiken kaikkiaan minulla oli hauskaa ja pidän tätä peliä yhtä yhtä nautittavana kuin League of Legends, miinus kauhistuttavan LoL-pelaajan yhteisö (tämä perustuu yhteen peliin, jonka olen pelannut). Pelattavuus ei ollut vaikeaa. Varmista vain, että saat hyvän taitojen laukausta.
En voi odottaa, että jatkan toisten jumalien (mestareiden) ja nahkojen pelaamista ja löytämistä, jotka on saatu pelivaluutassa, joka tunnetaan nimellä Favor (joka on saatu jokaisen ottelun jälkeen) tai eri pelivaluutassa, joka saadaan todellisella rahalla.
Suosittelen tätä peliä kaikille niille, jotka nauttivat Hack N Slashin MOBA-tyylistä peliä tai MMORPG: stä.
Jätä kommenttisi alla!
Ensi kertaan,
Haemish Gamer
Kaikki tiedot koskevat tämän artikkelin julkaisupäivää.
Arvostelumme 9 Pelasin Smiteä ja nautin siitä todella. Tässä on miksi!