Halo 2 -palvelimet pysyvät hengissä ja ajanjakso & ajanjakso; Ehkä Forever & quest;

Posted on
Kirjoittaja: Morris Wright
Luomispäivä: 26 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 18 Marraskuu 2024
Anonim
Halo 2 -palvelimet pysyvät hengissä ja ajanjakso & ajanjakso; Ehkä Forever & quest; - Pelit
Halo 2 -palvelimet pysyvät hengissä ja ajanjakso & ajanjakso; Ehkä Forever & quest; - Pelit

Tammikuussa Halo Waypointin johtaja ilmoitti jo tammikuussa, että hän oli pitkäaikainen Xbox-vastineensa kuolemapäivä huhtikuussa 2010. Halo 2: n PC-version palvelimet otettaisiin virallisesti offline-tilaan.


... Olemme surullisia ilmoittamaan, että Halo 2 PC Multiplayer -palvelun käyttöpäivämäärä on 15. helmikuuta 2013. Olemme seuranneet väestöä kuukausia, ja se on saavuttanut huippunsa jatkuvasti noin 20 pelaajaa tai vähemmän. Ne, jotka omistavat tämän pelin, voivat jatkaa moninpeliä LAN: n jälkeen tämän päivämäärän jälkeen; verkkopalvelumme kuitenkin sammuvat tuolloin. Me rakastamme sinua, Halo 2 PC, ja te elätte ikuisesti sydämissämme.

Ymmärrettävästi ne uskolliset 20 pelaajaa tai vähemmän olivat melko ääneen järkyttyneitä ... ja 343 Industriesin on pitänyt kuulla niitä. Eilen, lähes kymmenen vuotta sen jälkeen Halo 2julkaisu, 343 ilmoitti, että monen pelaajan palvelimet jäävät elämään kesään saakka - noin kesäkuun puolivälissä - ja noin 100 ihmistä ympäri maailmaa puhkesi juhlaan.


David Ellis ilmoitti päätöksestään Twitteristä. "Halo 2 PC-tuki jatkui kesäkuuhun 2013, kun tutkimme muita tukivaihtoehtoja. Nyt mene saamaan nämä saavutukset. ”Ellis ei tarjonnut mitään selitystä tälle äkilliselle päätökselle, joten kaikki yleiset ajatukset siitä miksi on puhdas spekulaatio.

A: n ympärillä on vielä huhuja Halo 2: Anniversary Edition teoksissa, joita tukevat Xbox Magazine -raportti, jonka mukaan ”remake-menestyksen jälkeen Halo: Anniversary, 343 Industries on nyt alkanut kehittää Halo 2: vuosipäivä. ”Joten on hyvin mahdollista, että palvelimien pitempi käyttöikä voi olla tapa pitää fanit ajan tasalla, kunnes vuosipäivä on julkaistu. Olettaen että Halo 2 säilyttää edelleen seuraavan intohimoisen, joka vaikuttaa 343: een käytännössä vanhentuneen pelin sulkemisen jälkeen lähes vuosikymmenen kuluttua, ei olisi liian kaukana venytyksestä, jos 343 Industries haluaa elvyttää tuotemerkkiä. Tietenkin se on täydellinen harhaoppi.


343: n seuraavasta vaiheesta riippumatta se varmasti lohduttaa tietää, että faneja kuullaan, tunnustetaan ja rakastetaan.