Sisältö
- Miksi päätit kehittää Ouya?
- Mitä haasteita olet törmännyt Ouyan kehittämiseen?
- Mikä innostaa sinua eniten Ouyan kehittämiseen?
Hammer Labs tarttui meihin ja keskusteli siitä, mitä se haluaa kehittää Ouyalle Unityn avulla. He luovat Sky Arena tulevalle alustalle.
Sky Arena, valittiin Ouya-kilpailun finalistiksi! Tutustu lisää Sky Arena -ohjelmaan ja tutustu siihen, miten voit liittyä niihin esilaskua varten.
Miksi päätit kehittää Ouya?
Hammer Labs: "Ouya on meille erittäin jännittävä. Rakastamme ehdottomasti ajatusta tarjota pelikonsolia pienelle rahalle ja täyttää sisäinen verkkokauppa, jossa on ilmaisia pelejä ja ilmaisia demoja. Toinen näkökohta on, että indie-kehittäjille ei ole koskaan ollut helpompaa työskennellä konsolin otsikossa. Nintendoon verrattuna Sony ja Microsoft tulevat esteet ovat melko alhaiset. "
Mitä haasteita olet törmännyt Ouyan kehittämiseen?
Hammer Labs: "Yksi ja ainoa haaste, kun se tulee Ouyan kehittämiseen, on, että sitä ei ole vielä julkaistu. Meillä ei ole dev-kitiä, joten on vain arvailua, jos peli toimii sujuvasti (tällä hetkellä se ei ole) tai jos pelin suorituskykyyn liittyy muita ongelmia (on).
Mikä innostaa sinua eniten Ouyan kehittämiseen?
Hammer Labs: "Se oli mahdollisuus luoda käynnistysosoite konsolille, joka sai meidät. Se voi olla viimeinen mahdollisuus vuosia tai jopa vuosikymmeniä. Erityisesti pieneen studioon, kuten meihin. Me räpäytämme vaikeaa tarttua tähän harvaan tilaisuuteen. "