En vain voi auttaa, mutta huokaisi Kohtalon käsi. Kaikista tänä vuonna tulleista indioista se oli yksi, jota odotin erityisen hyvin, kaunista sekoittumista Dungeons & Dragons"vaihtelevuus, johon on lisätty reaaliaikainen taistelu, joka on rakennettu tyyliin Batman: Arkham Asylum. Minusta se oli liian hyvä olla totta, kuten Kohtalon käsi onnistuu vain puolella sen tavoitteesta.
Sisään Kohtalon käsi, olet nimettömän matkustajan, dueling wits kanssa magic kortin jälleenmyyjä. Todella, ei ole paljon niin paljon tarinaa. Tthere on hieman strukturoituneempi tarina mod, mutta se ei ole pelin pääpaino. Endless Mode on todellinen liha, ja se on tulostaulu, joka on keskittynyt roistovaltioihin. Reitit haara korttien yli ja valitset (anteeksi punan) kohtalon.
Sinä näet, Kohtalon käsi tekee valinnan todella hyvin. Autatko pappia ja annat hänelle ruokaa, mikä voi saada uuden pelin + siunauksen kustannuksella, joka tarvitsee ostaa enemmän tai nälkää kuolemaan? Otatko haun ja annatko sen arvokkaasti tai rennosti? Jopa vain, kun päätetään kävelemästä vasemmalle ja oikealle, se voi olla merkittävä tekijä, ja peli tekee loistavan vaihtoehdon ottaa noppaa rullaa satunnaisessa tilanteessa. Toivotan säännöllisesti D & D soitti näin.
Yksi positiivisesti mieletön bossfight, tulossa!
Valitettavasti, kun olet saanut tämän näkökohdan ohi, tapaat pelin heikoin osa; sen taistelu. Tähän asti olen nähnyt useita yrityksiä säätää taistelujärjestelmää tai käyttää sitä uudelleen Arkham Asylum. En ole koskaan ennen nähnyt sellaista sielutonta, puutteellista toteutusta. Tämä on joitakin pahimmista taistelulajeista ja esteettisyydestä, joita olen nähnyt jonkin aikaa.
Osumat eivät ole umph, taistelussa ei ole juurikaan virtausta, taistelevat käyttöliittymät ovat tarpeettomasti epäselviä symboleja, jotka eivät ole riittävän lähellä intuitiivisia, jotta ne välittäisivät selkeästi kaiken, mitä he sanovat. Jopa puhtaalla esteettisellä pohjalla, graafisista häiriöistä yleisiin malleihin, brawling-osat ovat todella kauhistuttavia. Äänisuunnittelu ja musiikki ovat yhtä masentavia.
"Tiedätkö esimerkiksi, että joku, joka ymmärtää taisteluvirtauksen?"
Sen lisäksi ei ole paljon sanottavaa Kohtalon käsi. Se on rogue-like, joten siihen ei ole paljon muuta. Sinä kuolet toistuvasti, kun edistytte hitaasti. Ryöstösi ja tietyt tilastosi siirtyvät, mutta nämä samat tilastot voidaan peruuttaa, jos et ole varovainen. Voit myös ansaita merkkejä jälleenmyyjältä, ja ansaita ne saa palkintoja. Ei ole todellista loppua, vain kysymys siitä, kuinka kauan voit kestää tylsiä taistelua nauttimaan haaroittuneista maailmanvalinnoista.
Jos olet onnekas, voit mennä useita kertoja ilman yksittäistä taisteluohjelmaa, mutta sitten päädyt kohtaamaan hirvittävän pomo taistelun tai vihollisten väkivalta naurettavan suurilla terveysbaareilla. On todella sääli, että niin hyvä ajatus on niin yksinkertainen.
Eh, siinä oli joka tapauksessa mato.
Jos voit katsoa sen ohi, Kohtalon käsi voi olla hauskaa, mutta on vain parempia vaihtoehtoja rogue-tyyppisessä tyylilajissa ja tätä taistelutapaa. Jos korttien päätöksentekotyyliä ei olisi, ei olisi syytä pelata peliä ollenkaan. Jos olet kiinnostunut tästä näkökulmasta (ja en voi syyttää sinua), odota, että peli on myynnissä. Muuten etsi muualta.
Kohtalon käsi on saatavilla Steamissa 24,99 dollaria. Steam tukee Windows-, Mac- ja Linux-versioita.
(Vastuuvapauslauseke: Tämä arvostelu kirjoitettiin pelin kehittäjän minulle lähettämän PC-tarkistuskopion näyttökertojen perusteella. GameSkinny ja sen kirjoittajat luovat aitoja, puolueettomia ja rehellisiä arvioita riippumatta siitä, miten tarkastusyksikkö tai tuote on hankittu.)
Arvostelumme 5 Loistava päätöksenteko, kamala brawling. Kohtalon käsi ei osu suoran värin kuin se toivoo. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme