Headlander on poissa kehosta ja maailman odysseesta

Posted on
Kirjoittaja: Carl Weaver
Luomispäivä: 2 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 20 Marraskuu 2024
Anonim
Headlander on poissa kehosta ja maailman odysseesta - Pelit
Headlander on poissa kehosta ja maailman odysseesta - Pelit

Sisältö

1970-luvun tieteellinen fiktio oli aikakauden innoittama pop-kulttuuri, jonka määrittelivät ydinsodan pelot, New Hollywoodin kokeiden Watergaten aiheuttama epäluottamus. 2001: A Space Odyssey.


Syötä tiimi Double Fine Productionsissa, kun he yrittävät tuoda vaikutuksen ja tyylin peliin, Headlander. Tuloksena on tietokirjallinen odysseia, joka vie joitakin aikakauden ikonisimmista töistä ja sekoittaa sen ainutlaatuiseen pelikokemukseen.

Pelaajat kiinnostavat ensin Headlander n groovy art style, mutta tarina ja pelattavuus pitävät ne koukussa.

Tervetuloa tulevaisuuteen

Headlander on asetettu maailmaan, jossa ihmiskunta on ladannut tietoisuutensa pilvivarastojärjestelmään ja luopunut kehoistaan ​​robottien hyväksi. Tämä uusi maailma on Metusalahin, keinotekoisen älyn, vallan alla, joka on loukannut ihmisen tietoisuudet robottien sisällä ja orjuuttanut heidät.

Pelaajat ottavat viimeisen ihmisen roolin, mutta ne ovat vain pään erikoiskypärässä ja kärsivät amnesiasta. Käyttämällä Earlin ohjeita heidän on löydettävä tapa voittaa Metusalahia ja vapaata ihmiskuntaa.


Aluksi juoni voi tuntua samanlaiselta kuin Futurama episodi, "Head in the Polls", mutta tarina on enemmän kuin pää, joka etsii kehoa. Joukkue on tehnyt mestarillisen työn, kun se luo tarinan, joka yhdistää huumorintajua vakavaan kertomukseen.

Pelien taiteellinen tyyli todella lisää sen 70-luvun vaikutusta retrofuturistisen tason suunnitteluun ja värikkäisiin yksityiskohtiin. Taiteellisen tyylin täydentäminen on ääniraita, joka lainaa aikakauden monista klassisista elokuvista ja sekoittuu groovy beatiin.

Pidä se vanhana kouluna

Vaikka hyvä tarina ja upeat visuaalit, joilla on tarttuva musiikillinen pisteet, on hyvä, ei pidä unohtaa pelin asennusta.

Pelikokoonpanossa käytetään Metroidvaniaa sen perustana ja korostetaan enemmän palapelinratkaisua taistelussa. Kun pelaajien on taisteltava taistelussa, vihollisen ylittäminen on suositeltavampaa kuin perusajo ja juoksu.


Kaiken kaikkiaan tämä on otsikko, jonka jokainen pelaaja rakastuu siihen hetkeen, kun he aloittavat sen, olipa kyseessä taiteellisen tyylin ja tarinan tai vanhan koulun pelin takia. Headlander on vain yksi esimerkki siitä, kuinka yksilöllinen indie-pelimarkkinat ovat.

Headlander on Metroidvania-tyylinen peli, joka ei pelkästään ota pelaajia ulos kehosta ja maailmasta odysseesta, vaan se toimii esimerkkinä siitä, miten 1970-luvun tieteellinen fiktio on vaikuttanut pop-kulttuuriin.

Vastuuvapauslauseke: Evolve PR tarjosi tässä tarkistuksessa käytettyä peliä.

Arvostelumme 9 Metroidvania innoittamana 1970-luvun tieteellisen fiktion suurista teoksista. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme