Hoito TERA: ssa - Yhteistyö tämän Instant & excl;

Posted on
Kirjoittaja: Janice Evans
Luomispäivä: 4 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 7 Saattaa 2024
Anonim
Hoito TERA: ssa - Yhteistyö tämän Instant & excl; - Pelit
Hoito TERA: ssa - Yhteistyö tämän Instant & excl; - Pelit

Sisältö

Jokainen todellinen puolue tarvitsee parantajaa. Se on perusasetuksen MMORPG-sääntö, eikö? Jopa leikkauspelissä, kuten TERA: ssa, parantavat luokat ovat olennainen osa vain pitämällä asiat käynnissä. Minulla on ollut paljon hyviä ja jopa suuria puolueita sekä mystiikallani että papillani - mutta pahat puolueet todella tekevät minut halukkaista vannoa MMO: t ikuisesti.


Rakastan paranemista MMO: ssa. Otetaanko vahinkoa? Paranna! Vaikutus on negatiivinen? Puhdista! Kuole, koska säiliö on huono tai koska elämä kärsii? Nouse, lapsi! Katso terapeutti ensi kerralla, kun olet Velikassa.

Koska TERA: ssa ei ole tab-kohdistussysteemiä, paraneminen vaatii manuaalista suuntautumista ja hieman hienovaraisuutta. Et tule olemaan tabbing tai F-avaimet puolueen jäsenten välillä. Olet käynnissä taistelukentällä, tossing lock-on paranemista ja pudottamalla motes (Mystic) tai popping joitakin etäisyys-pohjainen AOE paranee (Priest).

TERA: n parantaminen on joitakin hauskimpia, joita olen pitänyt puoliksi ajoissa, mutta kun se on huono, se todella on kauhea.

Mystic - "plz käytä motes, he antavat paranemista"

Mystic oli ensimmäinen parantajani ja sillä on erityinen paikka sydämessäni. Moottorien pudottaminen (terveyspallot, jotka voidaan noutaa kentältä) on ainutlaatuinen konsepti ja yhdistelmä, joka luokkaan kuuluvan paranemisen (Titanic Favor) kanssa tekee niistä päteviä terveyttä ja manaa parantavia.


Valitettavasti, vaikka yleisesti tiedetään, että motes paranee, monet ihmiset näyttävät ajattelevan, että he ovat myrkyllisiä eikä niitä pitäisi koskettaa. Tämä ei ole tällainen ongelma Arunin (mana) motiiveissa, mutta paranemismuotojen huomiotta jättäminen on melko suuri ongelma. Titanic Favorin heittäminen on hienoa, olen kunnossa - mutta en viettää hetken ennen suurta taistelua, joka heittää raskaasti palloja pelleille, joihin olen osallistunut sivuuttaa heidät ja kuolee.

Mikä tahansa osa mystistä luokkaa, joka ei vaadi muiden ihmisten toimintaa, on suuri. Moottorit ovat myös suuria - jos ihmiset käyttävät niitä. Puolihoito-puolueen jäsenen tarkkaavainen kulkeminen mote ja ram itse viholliseksi tekee minun sieluni kuuntelemasta korvistani ja puhdas raivo nousee nenäni ja asettuu aivoihin.


Sinun tarvitsi vain noutaa moottorini.

Pappi - "älä aja, ympyrä paranee"

Pappi on TERAn sertifioitu healbot. Mystic on hyvä parannuskeino, mutta heidän vahvuutensa ovat puolueettomissa buffeissa (auras, PVE) ja kiteillä (PVP). Pappi tehtiin parantumaan, ja hevosella se parantaa helvettiä. Vaikka kyseinen tavaraa pidätettäisiin.

Mitä pidän papista Mysticin yli, on se, että parantaminen vaatii vähemmän ihmisiä, joista olen osallistunut. Jos haluan todella tuntea jonkun enkeliä parantavan omaksumisen rakastavan kosketuksen, he tuntevat sen, damnit. Ainoa todellinen ongelma on paikannus, ja se voi olla melko suuri ongelma.

Valtava joukko papin parantumista perustuu hahmosi sijaintiin. Katsotaanpa joitakin esimerkkejä:

  • Korjaava purske - Parantaa noin 10 metrin päähän.
  • Regeneration Circle - Paranee 16 metrin ympärillä.
  • Puhdistava ympyrä - Poistaa 17 metrin ympärillä olevien puolueiden tilavaikutukset.
  • Kaikki buffeloitteet - Tarjoa ystäville 8 - 15 metrin pituisia pelaajia.
  • Healing Circle - Vain paranee liittolaisia ​​suoraan edessänne.

Sellaisenaan käytät paljon aikaa kiertää ympyröissä, yrittäessään päästä täydelliseen asemaan parantua tai buffota. Puuttuvat puolueen jäsenet, joilla on parantuminen, voivat tehdä taistelun tai rikkoa sen, ja voi olla liian helppoa jättää loitsuja.

Puolueen jäsenet, jotka ovat poissa paranemasta papiksi, voivat olla vielä pahempia kuin ne, jotka eivät ota motiiveja Mysticiksi. Healing Circle on uskomattoman voimakas, mutta mahdollisuudet saada ne, joille haluat päästä sisään, on niissä pienissä, jos ne eivät ole pudonneet, ovat paikallaan, tai jos olet jonkinlainen mieli.

Mutta hei, sinulla on myös lukko-parannus!

Työ ja palkinto

Ottaen huomioon, kuinka ärsyttäviä parantavia ihmisiä, jotka kieltäytyvät pysymästä tai ajattelevat motoja, on lava, voi tuntua antoisa tyhjentää vankila toimivaltaisen osapuolen kanssa. Aina tuntuu hyvältä olla se, että pidät ihmiset puolueessasi menemästä comatoseen, mutta TERA antaa sille uuden haasteen. En sano, että se on mikään vallankumouksellinen, mutta loppu tunne on parempi kuin selässä ja tab-target-parannuksessa.

TERAlla on ongelmia, mutta pelin parantaminen on joitakin PVE-hauskoja, joita olen ollut MMO: ssa pitkään - vaikka asiat menevät pieleen. Tavallaan olen iloinen, että se menee vapaasti pelatamutta samaan aikaan en odota niitä pelaajia, jotka jättävät huomiotta paranemisen ja kuolevat lian. Ei todellakaan odota sitä.