Hearthstone Arena -tason luettelo ja kaksoispiste; Blackrock-vuori

Posted on
Kirjoittaja: Randy Alexander
Luomispäivä: 1 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 19 Joulukuu 2024
Anonim
Hearthstone Arena -tason luettelo ja kaksoispiste; Blackrock-vuori - Pelit
Hearthstone Arena -tason luettelo ja kaksoispiste; Blackrock-vuori - Pelit

Sisältö

Kun Blackrock Mountainin kolme ensimmäistä siipiä ovat auki ja neljäs läheltä löytyy, olemme jo alkaneet nähdä joitakin muutoksia areenan metaan uusien BRM-korttien lisäämisen myötä. Nämä kortit ovat hieman erilaiset kuin Naxx- tai GvG-kortit, ja monet heistä luottavat synergiaan, joka on fantastinen rakentamiselle mutta melko heikolle areenalle - mutta joillakin niistä on potentiaalia olla tuhoisia riippuen luonnoksestasi ja siellä ovat kourallinen, jotka ovat hyvin arvokkaita yksinään. Tässä on erittely luokkien ja neutraalien korttien mukaan, niiden arvo areenalla.


Liekki päällä!

Blackrock Mountain on (yllättävää), tulipalo ja lohikäärme-aiheinen. Se on myös tuonut mukanaan uusia hienoja mekaniikoita - muutetaan tiettyjen korttien tilastoja tai vaikutuksia, jotka perustuvat siihen, mitä sinulla on kädessäsi, ja toinen muuttaa tiettyjen korttien kustannuksia suhteessa kuolemaan menneiden minionien määrään.

Jos pelaat paljon areenaa, olet todennäköisesti nähnyt ongelman - vaikka sinulla on todella mielenkiintoisia korttikomboja, et voi luottaa siihen, että oikeat kortit synkronoidaan. Kun oikeat kortit on rakennettu, soturi voi tyhjentää laudan ja täyttää laudan Grim Patronsilla, mutta areenalla se on todennäköisemmin 3/3 5: lle arvokkaalle arvolle. Samalla tavoin, jos neljä lähettäjä menee alas lähitaisteluun ennen kuin pudotat tulivuoren Draken, sillä on uskomaton arvo, mutta jos et voi tehdä sitä jokaisessa areenassa, se ei anna sinulle suurta arvoa kokonaisuudessaan.


Jotkut luokat olivat paremmin kuin muutkin, mutta lopulta Blackrock Mountainilla on enemmän mahdollisuuksia rakentaa kuin areenalla. Silti on olemassa erinomaisia ​​kortteja ja mahdollisuus synergiaan ja jännittäviin voittoihin.

Taso yksi

Luokan tasot ovat ja jäävät enimmäkseen muuttumattomiksi - jotkut kortit ovat tehokkaita, mutta ei ole mitään pelinvaihtajia, jotka todennäköisesti ravistavat metaa. Mage ja Paladin pysyvät kasan yläosassa.

velho

Mageet ovat edelleen ylhäällä - ellei Flamestrike se muuttuu harvinaiseksi, heillä on aina etu areenalla. Lohikäärmeiden koko tekee poistosta erityisen tärkeän, mikä on hyvä mageille, ja mage-sankarin teho voi laukaista Grim Patrons ja Dragon Eggs, jolloin Blackrock Mountain on suuri voitto magesille.



Lohikäärmeen hengitys sillä on paljon potentiaalia - pahimmillaan se on todennäköisesti Shadowbolt, joka voi kohdistaa vihollisen sankarin, mutta erityisen verisessä vuorossa se voi olla vapaa tai lähes ilmainen. Luultavasti ei kannata poimia Tulipallo, mutta sillä on varmasti paikka kannella.

Flamewaker on vieläkin mielenkiintoisempaa. Niin kauan kuin se säilyy tarpeeksi kauan, jotta voit heittää loitsun, se tuo mini-Mad Bomber -efektin, joka on erittäin suosittu kortti syystä. 2/4 runko 3: lle on runsaasti omaa arvoa, mikä tekee tästä suuren valikoiman kaikille areenalle.

Paladin

Paladins sai melkoisen voimakkaan tehon, kun Blackrock-vuori oli lisätty, mutta sitä on vaikea hyödyntää areenalla, koska se vaatii paljon korttien synergiaa. Koska Paladinsilla on Dragon Consort, kaikki lohikäärmeet ovat arvokkaampia heille, jopa areenalla, jolloin he voivat hyödyntää hyväkseen joitakin minioneja, jotka eivät ehkä muuten näe peliä. Yksi Paladin-tukipilari - Truesilver-mestari - saattaa nähdä pienen tehon vähenemisen lohikäärmeen lohikäärmeiden takia, mutta se on edelleen yksi arenan korkeimmista arvoista.

Jopa ilman synergiaa, Dragon Consort on hyvä kortti - pahimmillaan se on 5/5 5: lle, mikä on vankka, mutta jos sinulla on vielä yksi lohikäärme, se nousee arvoon. Jos olet onnekas laatimaan Ysera tai joku muu legendaarinen, voit laittaa ne aikaisin ja heiluttaa peliä voimakkaasti hyväksi.

Juhlallinen Vigil tuntuu räätälöity "Shockadin" -tyyppisille aggro-kannille, mutta se näkyi myös areenalla. Sinun täytyy nähdä kolme minions kuolee ennen kuin se on parempi kuin Arcane Intellect, niin onko valitset tämän riippuu areenan luonnoksesta - jos sinulla on paljon pieniä olentoja, jotka voivat työntää manan kustannukset alas, Juhlallinen Vigil voi olla paljon arvoa.

Toinen taso

Taso 2 on pääosin sama - ei niin vahva kuin mage ja paladin, mutta hyvin lähellä. Blackrock Mountain ei muuttanut tarpeeksi, jotta jokainen luokka siirtyisi tasolle, mutta sekä Rogue että Shaman pääsivät käyttämään joitakin erittäin vahvoja kortteja.

Shamaani

Shaman on nyt erittäin hyvä paikka areenalle. He olivat jo hyvin voimakkaita, ja niissä oli runsaasti miehiä ja voimakas poisto, mutta molemmat Blackrock Mountainista saadut luokan kortit täyttivät aiemmin tyhjän kapealla ja niillä on vakavia mahdollisuuksia.Blackrock Mountainin tuoman pienen voimakkuuden ansiosta poistaminen on yhtä tärkeää kuin koskaan, joten Hex ja Earth Shock ovat vielä vahvempia areenalla.

Lava Shock on ok itsestään - 2 manaa 2 vahinkoa varten on hyvä arvo, jos ei suuri, mutta kun se on yhdistetty oikeaan ylikuormituskorttiin, se voi olla tuhoisa. Et todennäköisesti kykene vetämään pois mitään jännittäviä komboja, mutta vapauttamalla jopa pari mana-kiteitä, kun taas vahingonkorvaus on suuri arvo. Jos onnistut vetämään pois a Fhenkeä tai jopa Earth Elemental + Lava Shockia, joka voi heiluttaa peliä.

Fireguard Destroyertoisaalta on hämmästyttävää riippumatta siitä. Ainakin se on 4/6 4: lle (tai 5: lle, laskettaessa ylikuormitusta), mutta se on keskimäärin 5/6: een ja voi mennä korkeammalle. Tämä on johtava 4 pudotus shamaaneille, puhaltamalla kaiken muun pois vedestä. Valitse se joka kerta, ellei se tuhoa käyrääsi.

veijari

Rogue on pysynyt melko samassa paikassa - mikään neutraaleista korteista ei synergisoi erityisen hyvin heidän pelikenttäänsä, mutta myöskään ne eivät ole hyödyttömiä. Niiden luokkakorteissa on joitakin kiinteitä areenoita.

Liittoutua on mielenkiintoinen korttikortti ja kortin etu ei ole koskaan huono, ja jos onnistut sekoittamaan oikean kortin kannellesi, voit vaivata oppenenttisi neljällä Lietteen Belchers tai pahempaa. Näin ollen kortti, jolla ei ole vaikutusta laudaan, on harvoin hyvä valinta areenalla. Yleensä sinun pitäisi ohittaa tämä, ellei sinulla ole parempaa vaihtoehtoa.

Dark Iron SkulkerToisaalta on uskomaton kortti. AoE on valtava areenalla ja ilman pääsyä Terä Flurry, kääpiöt ovat sitä lyhyitä. Tämä kortti asettaa laudalle vankan rungon ja voi tyhjentää suuren määrän vihollisia. Luo se aina kun se on mahdollista.

Kolmas taso

Aina vakaa, mutta ei koskaan poikkeuksellinen, tämä taso on pysynyt enimmäkseen samana. Kaikki luokat pääsivät käsiksi kortteihin, jotka siirtivät pelitilansa hieman, mutta eivät riitä lisäämään niiden suhteellista tehoa.

Metsästäjä

Molemmat Hunterin luokkakortit saavat ylimääräisiä vaikutuksia, jos käsi on tyhjä - vaikka tämä on harvinainen ja usein ei-toivottu lopputulos, se tapahtuu paljon areenalla. Etujen saaminen topdeck-sodissa on suuri voitto metsästäjille areenalla.

Pikakuvaus on hyvä kortti, jolla on potentiaalia olla fantastinen. Se on sama arvo kuin Darkbomb, mutta jos satut olemaan poissa kortista, se on 3 vahinkoa ja kortin vetäminen 2 manaa - uskomaton arvo. Vaikka et koskaan saa täyttä hyötyä Pikakuvaus, se on erittäin vankka luonnos.

Core Rager on suurimmaksi osaksi 4/4 4: lle manalle, joka on hieno, hyvä, koska peto on synergisoitunut monien muiden Hunter-korttien kanssa, mutta jos satut jumittumaan topdeck-taisteluun, se ampuu jopa 7/7 neljälle, ja saattaa vain voittaa pelin. Se ei luultavasti ole paras harvinainen valita, mutta se ei todellakaan ole pahin.

noita

Warlocksilla käytiin melko hyvä käsi Blackrock Mountainilla - molemmat korttinsa, vaikka ne olivat tilanteellisia, ovat erittäin hyviä areenalla, eivätkä ne vaadi paljon muita kortteja yhdistelemään. Heillä on myös paljon tapoja käynnistää Blackrock Mountainin mekaniikka, mikä tekee niistä vahvemman valinnan kuin aikaisemmin.

Demonwrath n arvo riippuu kokonaan kannen koostumuksesta - jos vedät enimmäkseen demon-minioneja, niin se voi toimia 3 mana Consecrate -palveluna, joka on erittäin suuri arvo. Jos sinulla ei ole paljon demoneja, se on vähemmän hyödyllistä. Se synergoi kuitenkin hyvin hyvin minionsilla, joilla on enrage tai deathrattle mekaniikka Amani Berserker tai Nerubian muna. Shadowflame on parempi valinta suurimman osan ajasta, mutta Demonwrathilla on tehokkaita sovelluksia oikealla kannella.

Imp Gang Boss ei ehkä tuntuu vaikuttavalta, mutta jos se säilyy kutemaan jopa kaksi Impsia, se on erittäin hyvä arvo. 2/4 runko riittää kaupankäyntiin paljon 2 ja 3 tippaa, ja se synergisoi hyvin monien Warlock-korttien kanssa, jotka vahingoittavat ystävällisiä kääpiöitä. Demonin synergia-korteilla Demonwrath tai Voidcaller, tämä on vielä voimakkaampi valinta.

druidi

Druidit ovat paljon samassa paikassa kuin aikaisemmin - vankka ja luotettava, mutta ei poikkeuksellinen. Heillä on jonkin verran potentiaalista synergiaa tiettyjen lohikorttien kanssa, mutta yhdistelmillä - jopa komennoilla - on riskialtista.

Liekin druidi on erittäin hyödyllinen sen monipuolisuuden vuoksi - 3/5: lle 2/5 on vahva pudotus, ja se voi käydä kauppaa hyvin kahdella tai kolmella käyrällä alaspäin. Molemmat versiot synergisoivat hyvin Druid-loitsujen kanssa Luonnon merkki, Luonnon voima tai Luonnonmerkki.

Volcanic Lumberer kärsii samasta asiasta kuin monet Blackrock Mountain -kortit - jos et voi varmistaa, että tarpeeksi minions kuolee vuorollaan, sen arvo on melko unimpressive. Näin ollen, jos voit varmistaa, että kolme tai neljä minionia kuolee, niin sillä on suuri arvo. Ei ehkä ole syytä poimia a Lietteen Belcher tai jokin muu, johdonmukaisempi tainnutus, mutta sen ehdottomasti potentiaali, varsinkin jos sinun täytyy lisätä kannen myöhäistä peliä.

Pappi

Papit saivat mielenkiintoisia kortteja, mutta sen oli vaikea nähdä, miten ne mahtuvat areenalle. Silti Priestillä on paremmat mahdollisuudet nähdä myöhäinen peli kuin monissa muissa luokissa, jolloin heillä on ammuttu pelaamaan joitakin Blackrock Mountainissa julkaistuista suuremmista minioneista - tietyistä yhteyksistä, kuten Dragonkin Sorcerer tulee olemaan erittäin vahvoja pappeja.

Twilight Whelpvalitettavasti on kaikin tavoin huonompi Zombie Chow. Vaikka voisitte varmistaa, että pidät lohikäärmeen vuorollaan, se ei vielä ole tarpeeksi hyvä kannen rakentamiseen. Jos sinulla ei ole todella paljon lohikäärmeitä kannellasi, ohita tämä.

elvyttää on kortti pelaajille ja optimisteille. Kahdella manalla se on erittäin hyvällä mahdollisuudella elvyttää sellaista enemmistöä, joka on sitä arvokkaampi, luoden erinomaista arvoa, mutta riippuen siitä, mitkä minionit ovat jo kuolleet, se voi myös taantua tai vetää jotain arvottomana. Tämä kannattaa ottaa haltuun joitakin vähemmän hyödyllisiä rareja, mutta jos et halua pankkia RNG: ssä, se ei ole vankka valinta.

Soturi

Vaikka suuri joukko rakennettuja, soturi kärsii yhä areenalla tarvitsevansa yhdistelmiä ja synergiaa kilpailukykyiseksi. Tätä silmällä pitäen soturi on yksi parhaista luokista saadakseen arvoa Grim Patrons (jos luonnos a Pomppiva teräesimerkiksi niiden arvo kulkee katon läpi) ja on ehkä yksi harvoista luokista, joissa poiminta tapahtuu Majordomo Executus on hyvä idea, koska he voivat pinoida panssareita.

Axe Flinger ei valitettavasti ole hyvä kortti. 2/5 4: lle on huono arvo, ja sen epätodennäköisyys, että voit käynnistää mekaanikon useammin kuin kaksi kertaa. Plus, kasvot vahinkoja ei ole hirveän hyödyllinen areenalla - haluat hallituksen selkeä ja läsnäolo. Näin ollen, sitä enemmän pyörremyrskyt ja Julma työmestarisinulla on, sitä todennäköisempää, että pystyt tekemään jotain Axin Flingeristä.

Kosto on hieman parempi - pahimmillaan pyörremyrsky 2 manalle, mutta jos olet alle 12-vuotiaana, se on hyvin halpaa Hellfire. Ainoa ongelma on se, että et halua pankkia, kun olet alle 12-vuotiaana - se on vain riskialtista. Sitä vastoin Warriorsilla ei ole selviä piirteitä areenalla, ja tämä on vahva valinta vain tästä syystä.

Joten sinulla on se! Vaikka useimmat Blackrock Mountainin uudet kortit vaativat jonkin verran synergiaa hyödyllisempiä kuin olemassa olevat vaihtoehdot, on olemassa muutamia, jotka ovat erinomaisia ​​mitä tahansa. Drakonid-murskain on pahimmillaan 6/6 kuudella, mutta voi olla paljon enemmän, ja Hungry Dragon voi olla voimakas ammattitaitoisen (tai onnekkaan) pelaajan käsissä. Tee oma testaus, kokeile valintoja ja kerro meille, mitä mieltä olet! Onnea!