Hearthstone - Aloittelijan Deck Building Guide

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 24 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 14 Marraskuu 2024
Anonim
Hearthstone - Aloittelijan Deck Building Guide - Pelit
Hearthstone - Aloittelijan Deck Building Guide - Pelit

Sisältö

Kannen teko Hearthstone on melko suoraviivainen pitkäaikaisille TCG / CCG (kaupankäynnin korttipeli / keräilykorttipeleille) pelaajille, mutta niille uusille Hearthstone Blizzardin nimillä voi olla vaikeuksia rakentaa tehokas kannella.


Tämä opas on tarkoitettu niille super-aloittelijoille, joilla ei ole korttipeliä Etsitkö neuvoja kannen järjestyksessä. Uusia pelaajia voidaan viihdyttää oletusluokan kansien avulla, joita peli tarjoaa, mutta otamme sen vastaan: Puolet CCG: n hauskanpidosta rakentaa kannettasi, ja se voi olla uhkaava joku korttipeleihin.

En ole missään tapauksessa kovin suuri Hearthstone. Pelaan 30 minuutista 3 tuntiin päivässä ja olen jotenkin istumassa Masters 1: ssä, vaikka en ole kovinkaan suuri ja enimmäkseen leikkimielinen Druid-kannella. Jos voin tehdä sen, kuka tahansa voi.

(Huomautus: Tässä oppaassa ei käsitellä tiettyjen pelitilanteiden teknisiä näkökohtia. Kortteja ja niiden tehosteita sekä kannenrakennusstrategioita koskevia lisätietoja on tulossa.)

Siellä on useita tekijöitä, joita sinun on pidettävä mielessä kun määrität kannen rakentamisen:


  1. Yleinen strategia
  2. Jokaisen kortin manan kustannukset
  3. Sinun loitsujen kyky ja synergia
  4. Sinun pakolaisten hyökkäys, terveys ja kyvyt
  5. Sinun suhde loitsujasi minioneihin
  6. Onko sinulla mahdollisuus käsitellä tiettyjä kortteja käytännössä
  7. Jokainen kortti laskee

Edellä mainitun lisäksi on syytä muistaa tämä seikka:

Menetät. Luultavasti paljon.

Miksi tämä on?

Vaikka pystytte luomaan täydellisen kannen, olet todennäköisesti menossa vastustajiin, jotka käyttävät strategioita, joita et olisi koskaan ajatellut.

Tämä ei ole pelkästään kysymys uusille pelaajille, mutta mikä tahansa osaamisen taso menee läpi, kun rakennetaan TCG / CCG-kannelle. On olemassa asioita, joita et voi ottaa huomioon alkuperäisessä kansirakennuksen prosessissa, olipa kyseessä sitten tiettyjä strategioita tai kortteja. Sinun täytyy vierittää lävistimet ja olla valmiita hyväksymään tappion, oppimaan virheistänne ja muokkaamaan kannen heikkoja kohtia tarpeen mukaan.


Joka tapauksessa, katsotaanpa joitakin edellä mainittuja kohtia yksitellen. Älä huoli! En aio liikaa täällä. Jos haluat tarkempia tietoja näistä aiheista, se tulee myöhemmin.

Tulossa strategia

Tämä on ensimmäinen askel tehokkaan kannen rakentamiseen. Voit lyödä 40/60 loitsuja-to-minions-suhdelukua yhdessä ja kutsua sitä päiväksi, mutta saat paljon enemmän aluksi perusajatuksella siitä, mitä haluat tehdä ja sen ympärillä.

Imp Mastersin ympärille rakennettu yksinkertainen kansi.

Tärkein tapa tehdä tämä on ottaa kortti, joka on erityisen ainutlaatuinen ja rakentaa kannen sen ympärille. Sinulla on oltava kortit, jotka tukevat kortin vaikutuksia, pitävät vastustajasi varpaillaan ja toimittavat sinulle mitä tarvitset (esimerkiksi kortit tai terveys).

Tämä on jotain, jota aion mennä syvällisemmin toiseen artikkeliin. Muistathan nyt, että sinulla on yhtenäinen ajatus siitä, mitä haluat tehdä, kun aloitat kannen luomisen.

Mana-kustannukset

Tämä on yksinkertaista: Älä pinoa liian paljon korkean tai matalan manan kustannuskortteja kannelle.

Kuten jokainen kääntyy, sekä sinä että vastustajasi pystyvät yhä enemmän. Te molemmat aloitat yhdellä manalla ja jokainen vuoro tuo vielä lisää altaaseen, jolloin saat enemmän pelivaihtoehtoja.

Hyvin tasaisen matalan ja korkean kustannustason korttien jakautumisen ansiosta voit pysyä tärkeinä, kun manan kustannukset kasvavat. Mitä korkeammat kustannukset ovat, sitä voimakkaampi on kääpiö tai loitsu.

Näet korttisi manan kustannukset hiiren muotokuvan yli.

Miksi ei kerätä halpalentoyhtiöitä?

Tämä on jotain paljon uusia pelaajia oletuksena, koska hei - mitä enemmän voit pelata paremmin, eikö? Se toimii jonkin aikaa ottelun aikana, mutta siitä tulee ongelmallista, kun sinä ja vastustajasi nousevat manaan ja he pelaavat tehokkaampia kortteja, kun pelaat vielä 2 tippaa (2 mana-korttia).

Joissakin strategioissa on käytettävä ensisijaisesti matalien kustannusten minioneja, mutta ole varovainen menemästä tähän reittiin, jos et käytä jotakin näistä strategioista.

Korkeampien kustannusten korottamisen perustelut ovat vieläkin yksinkertaisempia: mitä korkeampi korttien keskimääräinen manan hinta, sitä heikompi olet ottelun alkuvaiheissa. Miksi ottaa vahinkoa, kun sinun ei tarvitse? Rakenna mana-tasapainoinen kansi, joka on olennainen 1: n ja sen jälkeen.

Tutustu minikoihin

Tällaiset siteet tulevat strategian laatimiseen, joten en kosketa sitä liikaa täällä.

Sinun täytyy pystyä arvioi minionssi ja selvitä, ovatko he todella arvokkaita heidän kustannuksistaan. Sisään Hearthstone, jokaisen kortin merkitys on pieni kannen koko. Jokaisen kortin täytyy mennä mukaasi, kun haluat tehdä, ja minionien valinta on tämän vaikein näkökohta.

Kun katselet väkijoukkoja, harkitse huolellisesti niiden manan kustannuksia, terveyttä, hyökkäystä ja kykyjä. Kuulostaa no-brainerilta, eikö? No, ei niin paljon.

Koska jokainen kortti on arvokas, sinun täytyy ottaa jokainen pieni numero otetaan huomioon. Aiotko aggressiivisemman kannen ja etsivät 1-pudotusta minionia? Jos näin on, voit halutessasi asettaa etusijalle ne, joilla on 2 hyökkäystä ja 1 puolustus, sekä ylimääräinen kyky (Leper Gnome, Abusive Sergeant, Murlocs jne.).

Tämä on jotain, joka sinun on otettava huomioon alusta loppuun saakka, kun rakennat kannen, joka on kaiken kaikkiaan mana. Erot pienempien korttien, kuten Bloodfen Raptorin ja Crocolisk-joen, välillä saattavat tuntua aluksi merkityksettömiltä, ​​mutta on olemassa valtava ero 2 ja 3 hyökkäyksen välillä ja 2 ja 3 terveys. Älä anna pienten lukujen erojen huijata sinua!

Spell to minion -suhde

Keskustelu siitä, halutaanko 2 minion-korttia 2 loitsulle, on paljon tiukempi päätös kuin voit odottaa, ja tässä:

Jos sinulla on liikaa loitsuja, et välttämättä saa usein kiusaajia puolustamaan itseäsi ja hyökkäämään. Jos sinulla on liian monta pakettia, et pysty tukemaan itseäsi ja pienoismiehiäsi, kun ottelu jatkuu.

Minionien ja loitsujen välinen tasapaino on herkkä, eikä se voi antaa suoraa neuvontaa. Jokaisella pelaajalla on omat neuvonsa, eikä kahdella kannella ole samat. Vaikka saatat alun perin mennä 50/50 loitsuillesi pienoismiehille, kun olet viettänyt jonkin aikaa kannella, voit muuttaa sitä taipuvaisemmaksi tavalla tai toisella.

Tämä on jotain, jota et ole tyytyväinen portista. Koskaan.

Miten käsittelen X: ää?

En aio mennä suoraan laskureihin, se on pitkä ja liukas rinne. Käsittelen tätä yksityiskohtaisesti toisessa artikkelissa myöhemmin.

Hearthstone on eräänlainen kuin perinteinen TCG / CCG, mutta tiivistetty. Tämän puristuksen takia sinun on todellakin kyettävä selviytymään vastaavista tilanteista, joita ottelussa esiintyy. Täällä kirjoitetaan oikeinkirjoituskorttisi ja se tekee niistä niin arvokkaita.

Voisitko käsitellä pappia, joka on käyttänyt Mind Controlia vahvimmalla kaivoksellasi? Voisitteko käsitellä vastustajaasi, jolla on 3 minions, joilla on tuskia kentällä? Entä vihollisen aseita?

Tämän kaltaiset asiat on pidettävä mielessä, mutta valitettavasti uusi pelaaja voi tehdä niin helposti. Tämä tulee tuntemus, oppiminen virheistäsi ja ajattelu hieman laatikon ulkopuolella. Vastustajat voivat käyttää pelin mekaniikkaa sinua vastaan, ja ajoissa voit tehdä saman.

Jokainen kortti laskee

Olen sanonut tämän ainakin kahdesti aikaisemmin tässä artikkelissa, ja sanon sen uudelleen: Jokainen kortti laskee!

Kuten edellä mainitsin, Hearthstone on eräänlainen pakattu verrattuna muihin CCG: hen. Mitä tämä tarkoittaa sinulle, kun rakennat kannet sinun on tehtävä mahdollisimman paljon näistä 30 korttipaikasta. Jokaisella kortilla on oltava tarkoitus, minkä vuoksi sinun on valittava huolellisesti.

Tämä ei ole sellaista, mitä uudet pelaajat voivat tehdä niin helposti, koska varmasti on paljon harvinaisia ​​harvinaisia, eeppisiä ja legendaarisia kortteja, jotka ylittävät perusasiat ja Commonsin kilometrin päässä. Et voi tehdä mitään, mutta voit työskennellä sen kanssa, mitä sinulla on.

Oppilaiden tunteminen on suuri osa jokaisen kortin laskemisesta. Vaikka sinun ei tarvitse miettiä kaikkia potentiaalisia vastustajia, tulet kohtaamaan, kun valitset kääpiösi ehdottomasti haluavat, että kannattajillanne on minions, jotka toimivat strategianne suuntaan, ja sinä täytyy valita ne huolellisesti.

Mene ulos ja menetä! Sitten voittaa!

Yhdistämällä kaikki edellä mainitut, voit ehkä luoda kannen, joka toimii sinulle - mutta älä turhautu, jos menetät muutaman kerran. Osa kannen luomisesta testaa sitä ja muuttaa sitä tehokkaammaksi voittajaksi.

Ja näe tämä harvemmin.

Kun aloitat Hearthstone-pelin, saatat olla taipuvainen ottamaan yhden oletusluokan kannista ja muuttamaan niitä hieman. Tämä on erittäin suositeltavaa (Sans Druid-kannella), koska voit saada käytännön esimerkin siitä, mitä tarkoittaa kannen rakentaminen strategian ympärille, vaikka oletuskannella esitetyt strategiat ovat yksinkertaisia.

Ja siinä kaikki olemme täällä. Kirjoitan perusteellisempia artikkeleita monista seuraavassa viikolla esitetyistä aiheista. Mene ulos, menetä ja voittaa!

Olen myös laatinut luettelot, jotka sisältävät kunkin luokan ylimääräiset kortit:

  • Druid-korttiluettelo
  • Rogue-korttien luettelo
  • Warrior-korttiluettelo
  • Papin korttilista
  • Hunter-korttiluettelo
  • Mage-korttien luettelo
  • Warlock-korttien luettelo
  • Paladin-korttiluettelo (pian!)
  • Shaman-korttiluettelo (pian!)