Hellblade: Senuan uhri on graafisesti kaunis peli, joka tutkii nuoren naisen Senuan nimeä, joka etsii kadonneen rakastajansa Dillionia. Hänen matkallaan taistellaan hänen pahimpia painajaisiaan, pelossaan ja taistelemalla pimeitä jumalia, jotka pitävät rakkaansa sielua. Hänen matkaansa on kiinni: hän kuulee päänsä ääniä, jotka kuiskaavat hänen matkallaan, häiritsevät häntä ja pilvittelevät tuomiota. Monet arvostelut tästä pelistä sanovat, että se on hämmästyttävä peli mielisairaudesta - mutta onko se totta? Mitä jos Hellblade on aave-tarina, jota hänen näkökulmastaan kerrotaan, kun hänen sielunsa kulkee helvetin läpi? Voisiko se olla Hellblade on Dante's Inferno Viking-kierre?
Kun Senua kulkee matkallaan, hänen päänsä äänet ilmaisevat epäilystään ja pelkojaan ja saavat äänekkäämpiä, kun hän alkaa satuttaa tai paniikkia. Hänen päämääränsä on valloittaa pimeys, joka kuluttaa häntä ja löytää hänen kadonneen rakastajansa sielun ja vapauttaa hänet Helistä. Pelin avaaminen on perusopastus, kunnes hän saavuttaa ensimmäisen pomon. Tämän ensimmäisen pomo, Senua teki sopimuksen, joka sai hänet merkitsemään. Nyt osa hänen näkemyksestään muuttuu vääristyneeksi, ja sillä voi olla jotain tekemistä mielisairauden kanssa, tai se voi olla, että kun hän on tehnyt sopimuksen Helin läpi, hän näkee kuvat ja luvut, jotka tekevät kaikkensa pysäyttääkseen hänet menemästä pidemmälle Heliin.
Toinen esimerkki Senua, joka kulkee Helin läpi ja ei kärsi mielisairaudesta, on se, että Senua näkee eivät ole osa hänen mielikuvitustaan, vaan osa vanhoja tarinoita, jotka kerrotaan soittimelle näkökulmasta Drutin, hänen henkisen oppaansa. Druth kertoo, missä Senuan täytyy mennä pelastamaan rakastaja Dillion. Jokainen merkittävä pomo, jonka hän taistelee, on avain toiseen Helin tasoon, jonka kautta hänen täytyy matkustaa. Yksi toistuva teema ennen kuin nämä pomo taistelut ovat Senua kärsivät kamala kuolema jossain muodossa ja sitten ottaa takaisin hän puhuu jonkun kanssa pimeydestä, jonka hän näkee ja kärsii.
Senua ei välttämättä kärsi psyykkisestä sairaudesta, koska hänen matkallaan hänellä on vilkaisu äidistään. Nyt yksi hänen äänistä kertoo, että hänen äitinsä on varmaankin nähdessään kuolleita ja opettamassa Senua miten hän voi tehdä saman. Senuan näkemykset voivat olla hänen näkemänsä kuolleita tai yliluonnollisia, ja hänen matka on sellainen, että se pystyy selviytymään tästä voimasta.
Sopiva esimerkki Senuan kyvystä on hänen "varjo". Tämä "varjo" korvaa pian Drutin hänen henkijohtajaksi aina, kun peli alkaa tummentua tai vaikeampaa Senuan osalta. Tämä "varjo" vahingoittaa häntä enemmän kuin fyysistä. Se kuiskaa, ja toisin kuin hänen päänsä ääniä, jotka puhuvat hänen epävarmuustekijöistään ja puhuvat hänelle ensimmäisessä ja toisessa henkilössä, se käsittelee häntä ja huomauttaa hänen pelkojaan ja loukkauksiaan, jopa työntämällä häntä itsemurhaan. Tämä kuulostaa tutulta Dante's Inferno; kun Dante meni pidemmälle helvetin matkalle, hän näki kauhistuttavia nähtävyyksiä ja kuuli kammottavia ääniä, jotka kertoivat hänelle asioita.
Kun saavutat loppuun, Senua kyseenalaistaa hänen uskonsa jumaliin ja hänen todelliseen ”kiroukseensa”. Tämä johtaa eeppiseen päättymiseen Senuan kanssa, joka ymmärtää hänen totuutensa ja hyväksyy sen, mitä hän ei voi muuttaa, ja kasvaa soturina ja naisena. Yleensä ottaen, Hellblade: Senuan uhri on matka, jossa hän päästää hänen rakastajansa, surkea sielunsa ja liikkuu.