HellSignin varhaisen pääsyn aloittelijan opas vihjeisiin ja hirviömetsään

Posted on
Kirjoittaja: Mark Sanchez
Luomispäivä: 6 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 23 Marraskuu 2024
Anonim
HellSignin varhaisen pääsyn aloittelijan opas vihjeisiin ja hirviömetsään - Pelit
HellSignin varhaisen pääsyn aloittelijan opas vihjeisiin ja hirviömetsään - Pelit

Sisältö

Paranormaalinen tutkimus ARPG HellSign on vihdoin osunut Early Accessiin, mikä tarkoittaa sen aikaa aloittaa haunted-talojen etsiminen vihjeitä välttäen samalla hirvittävän kuoleman ghoulien, varjoeläinten, jättiläisten hämähäkkien ja muiden epämiellyttävien olentojen käsissä.


Ottaa vaikeaa aikaa selvittää, miten selviytyä ja tehdä rahaa partiolaisena? Meillä on sinut peitettynä täysipainoisesti kaikkien vihjeiden saamiseksi ja tekemiseksi eläväksi!

Tärkeä muistiinpano: Kaikki alla olevat tiedot perustuvat 0.0.0.1-päivitykseen varhaisen käytön aloittamisen jälkeen. Asioiden odotetaan muuttuvan radikaalisti kehityksen edetessä. Jos huomaat jotain vanhentunutta tai väärää, ilmoita siitä meille, jotta voimme päivittää artikkelin uudella tiedolla!

Tulosten etsiminen

Kun etsit vihjeitä partiotoiminnassa, huomaa se joskus vihjeet ovat talon ulkopuolella ympäröivällä alueella (kuten toinen EMF-vihje opetusohjelmassa)

Paras tapa ratkaista kukin talo on pyyhkäistä huone, jossa on aseesi, jos viholliset näkyvät, sitten siirryt nopeasti EMF: ään kuulemaan, onko kohde lähellä. Jos ääntä ei ole, laita EMF pois.


Jos huoneessa on ruumis, vedä valonheitin ulos ja tarkista verirata. Jos sellaista ei ole, vaihda ase uudelleen. Toista prosessi jokaisen huoneen kanssa, jotta voit etsiä mahdollisimman tehokkaasti taloa mahdollisimman vähän aikaa.

Mustan valon käyttäminen

Teoreettisesti mustan valon pitäisi aina alkaa kuolleesta ruumiista ja johtaa veriradan läpi johtoon, joka on lattialla lähellä polkua. Toteutuksessa ei jokaisella ruumiilla ole verirataa, ja joskus kohde ei ole missään paikassa, jossa polku päättyy.

Älä unohda, että verireitti johtaa molempiin suuntiin. Jos et löydä kohdetta polun lopussa, palaa kehoon ja etsi kaikki sen ympärillä olevat esineet, kuten runko voi olla polun loppu pikemminkin kuin alku.


Tämä selkeyden puute on erityisen turhauttavaa avausopetusoperaatiossa, sillä viimeinen musta valo ei ole ulkona, jossa käytät EMF-mittaria. Sen sijaan, toinen musta valo opetusohjelma vihje löytyy takaisin talon ja ei ole veren polku ollenkaan.

Suorita opetusohjelma loppuun käyttämällä vain mustaa valoa jokaiseen talon esineeseen (kaapit, laatikot, maalaukset, jne.), Kunnes painat satunnaisobjektin, jolla on vihje.

Kehittäjä laatii parhaillaan luettelon ongelmista mustan valon kanssa ja tarvitsee tietoa ja kuvakaappauksia ongelmien ratkaisemiseksi. Jos sinulla on tietty ongelma, joka ei pysty löytämään mustaa valoa tai jos et näe veren roiskia, päätä täällä ja kirjaudu raporttiin.

Lukittujen huoneiden käyttö

Monet pelaajat ilmoittavat ongelmista löytää viimeinen vihje talossa, ja tämä vihje on yleensä lukittujen ovien takana.

Tätä ei selitetä missään pelissä, mutta voit itse syöttää lukittuihin huoneisiin, ja poltergeistit eivät sulje niitä pysyvästi.

Sinun täytyy vain päivittää mikä tahansa ase naulan lisäksi. Pidä oikealla painikkeella valittua asetta ja tähtää työtasoon puhaltaa lukko ja päästä huoneeseen. Tiedät, että sinulla on tavoite, kun valkoinen ympyrä tulee näkyviin.

Kaikkien vihjeiden etsiminen

Pidä mielessä, että et voi aina löytää talossa kaikkia vihjeitä kaikkien peliluokkien lähtölaitteiden kanssa.

Jotkut vihjeet vaativat enemmän kuin EMF-mittari ja musta valo. Kun valitset sijainnin partiolaiselle, tiivistelmä oikealla luetellaan, mitä laitteita tarvitaan kaikkien vihjeiden löytämiseksi, kun parabolista mikrofonia tarvitaan usein käynnistyslaitteiden lisäksi.

taistelu

Ensinnäkin - pelin alkuvaiheessa et ole valmis suorittamaan täydellistä partiointitehtävää ja saat jokaisen aavistuksen taloon. Viholliset ovat liian voimakkaita nykyisten laitteiden kanssa.

Jos kuolet jatkuvasti, tartu vain yhteen vihjeeseen palaa pakettiautoasi ja lähde. Myy vihje kiinnittimelle baarissa, ja toista prosessi uudelleen toisessa partiotoiminnassa.

Kun sinulla on tarpeeksi rahaa, mene ostamaan parempi ase ennen kuin yrität vakavasti torjua taistelua. Huono Man's Colt on yksi parhaimmista ostettavista aseista, sillä se käsittelee tarpeeksi vahinkoa hämähäkkien ottamiseksi yhdellä laukauksella, mutta se voidaan ostaa melko varhain.

Jos huomaat, että ehdottomasti ei voi selviytyä varhaisesta monster-kohtaamisesta, aloita ja valitse Stalker-luokka, kun aloitat pelin haulikon avulla revolverin sijasta.

Lopuksi, muista, että löytyy useita vihjeitä talossa ja niiden käyttäminen Cryptonomiconissa antaa bonuksia alueen vihollisia vastaan, mikä on välttämätöntä selviytyä isommista olentoista ja pomoista.

Poltergeist

Peli taas ei kerro teille tätä, mutta voimakas poltergeistinen hyökkäys voi itse asiassa olla väistämättä! Se tuntuu väistämättömältä leikkauskuvalta, mutta se ei ole.

Kun näyttö ravistelee, odota, että huoneessa oleva esine nousee ilmassa, sitten väistele rullaa juuri ennen kuin se lentää sinua ja taukoja. Tämä säästää terveydentilaa muuhun taloon.

hämähäkit

Nämä ovat olemassaolonne, kunnes olet selvittänyt taisteltavan taistelun johtuen niiden kiskottavasta liikkeestä, joka tekee mahdottomaksi.

Jotta hämähäkkejä voitaisiin hallita helpommin, jätä heittäminen pois alue, jossa on vain yksi tiukka sisäänkäynti, kuten eteinen, kylpyhuone tai ulkopuolinen alue, jossa on lyhyt kansi. He tulevat ulos yksi kerrallaan ja ne voidaan helposti lähettää paikan päällä.

Tuhatjalkainen

Sillä vuosisata, huomaa, että hän voi indeksoida suljettujen ovien alla, joten ei ole mitään järkeä yrittää houkutella häntä tiukkaan tilaan.

Etsi alue, jossa et aio juuttua ovelle tai kumota kaluste. Kun hän lähestyy, kuuntele hänen ruumiinsa kuuntelemista kuin piiskaa, koska se on oikea hetki, jolloin sinun täytyy väistää rullaa, jotta vältytte vahingoista.

On parasta päästä pois yhdestä laukauksesta ennen väistämättä liikkumista, sitten odota, että satajalkainen juoksee pois ja tulevat takaisin. Ammunta, kun hän pakenee, on useimmiten vain luoteja.

---

Nämä ovat kaikki perusasiat, jotka sinun tarvitsee tietää päästäksesi alkuun ja aloittaa itsesi tutkiminen pelin ensimmäisessä luvussa!

Onko sinulla muita taistelu- tai vihjeitä? Ääni pois ja kerro strategiastasi alla olevissa kommenteissa!