Sisältö
- Ironcladin perusteet
- Relicin käynnistäminen
- Vahvuus
- Ironclad rakentaa
- Barricade + Body Slam
- Dropkick Infinite
- Täydellinen lakko
- Syntyminen Blow
- Card Draw + Fiend Fire
- Kortit, joista etsitään
- Barrikadi
- Demonin muoto
- Battle Trance
- Unohda se
- Yhteenveto
Slay Spire siirtyi pois varhaisesta pääsystä hieman yli kuukausi sitten, mikä tarkoittaa, että suurin osa sen keskeisistä mekaniikoista ja strategioista on nyt käytössä. Kun uudet pelaajat tulevat tutustumaan tähän hybridi deckbuilder / roguelike -ohjelmaan, he varmasti haluavat tietää joitakin tehokkaita strategioita tornin valloittamiseksi.
Tässä oppaassa tarkastelemme Ironcladia, joka on ensimmäinen luokka, jota pelaajille tarjottiin Slay Spire. Tämä luokka saattaa tuntua yksinkertaiselta, mutta niitä voi rakentaa monin eri tavoin. On myös monia elinkelpoisia strategioita ja kortteja, jotka toimivat useissa rakennuskohteissa, joten mukautuvuus on tärkeää.
Aloitamme siirtymällä Ironcladin perusasioihin ja siirrymme joihinkin tehokkaimpiin rakennuksiin. Tämän oppaan avulla voit niputtaa Ascensionsin ja voittaa raitoja hetkessä.
Ironcladin perusteet
Relicin käynnistäminen
Ironcladin alkuasennetta kutsutaan Burning Bloodiksi, ja se parantaa sinua kuuden pisteen kohdalla jokaisen taistelun lopussa. Tämä helpottaa kannen päivittämistä, koska sinun ei tarvitse käyttää lepotiloja niin usein, jotta voit parantaa itseäsi. Se antaa sinulle myös hieman käpertyä huonetta taistelevan matematiikan kanssa, joten voit pelata hieman riskialttiimmalla tyylillä.
Vahvuus
Jokainen luokka voi päivittää voimaa, mutta Ironclad on kaikkein keskittynein. Useat Ironclad-kortit osoittavat valtavan tehokkuuden, kun vahvuutesi kasvaa, joten voit valita, jos haluat, keskittyä lähinnä puolustukseen odottaessasi, että raskaat iskut hyökkäävät verkossa.
Ironclad rakentaa
Kuten edellä mainittiin, Ironcladilla on monia polkuja, mutta puolustuksen tulisi olla keskeinen painopiste, erityisesti korkeammissa Ascensionissa. Useimmat, mutta eivät kaikki, tehokkaista Ironclad-rakennuksista on suunniteltu torjumaan myrskyä ennen kuin purkautuvat vihollisesi äärimmäisen tehokkailla hyökkäyksillä.
Barricade + Body Slam
Tämä on luultavasti kaikkein johdonmukaisin rakennus Ironcladille. Jos voit hankkia varhaisen barrikadin, tämä on yleensä rakennus. Jarrusatulat ovat myös sopiva vaihtoehto, vaikka se ei ole yhtä tehokas
Sieltä yksinkertaisesti rakenna lohko niin korkealle kuin mahdollista, tarttumalla Entrenchsiin kaksinkertaistamaan sen. Sitten voit käyttää yhtä rakennuksen kahdesta viimeistelijästä.
Tyypillisesti tämä viimeistelijä on Body Slams. Kuitenkin päivittämällä vahvuutesi (Demon Form on kaunis tässä kannessa), myös voimakkaat hyökkäykset kuten Heavy Blade ja Whirlwind ovat elinkelpoisia, jos Body Slamsia ei vedetty.
Dropkick Infinite
Juuri tämä kuulostaa: mene ääretön Dropkickin kanssa.
Jos voit pienentää kannen kokoa (joko poistamalla kortteja tai käyttämällä pakokaasuominaisuuksia), voit mennä äärettömään useiden Dropkickin kopioiden ja minkä tahansa sellaisen kortin kanssa, joka aiheuttaa haavoittuvuutta, kuten Bash, jota aloitat pelin kanssa. Näin voit piirtää läpi koko kannen, kunnes vihollinen on kukistettu.
Se on yksinkertainen ja tehokas rakennus, mutta on olemassa joitakin haittoja. Ensinnäkin se voi kompastua vihollisia vastaan, jotka käyttävät piikkejä tai rakentavat puolustusta vastaten heitä hyökkäämällä.
Myös ilman varmuuskopiointisuunnitelmaa olet vaikeuksissa, jos se ei toimi. Jos et voi laittaa sitä yhteen täydellisesti, tai vain törmätä ongelmalliseen taisteluun, sinulla ei ole strategisia vaihtoehtoja päästäksesi takaisin peliin.
Täydellinen lakko
Tämä on erityisen tyydyttävä, kun kaikki tulee yhteen. Noutamalla kopioita kaikista "Strike" -kortista (Strike, Pommel Strike, Twin Strike, Wild Strike, tai mikä parasta, toiselta Perfected Strike -julkaisulta), teet kortin, joka voi käsitellä suuria vahinkoja ilman todellista mussia.
Dual Wield on tehokas tässä kannessa, joten kaikki Perfected Strike -kortit ovat tehokkaampia. Tämä on erittäin rikosperusteinen kannella, ja sinun pitäisi etsiä energiaa lisääviä kortteja, korttien vetämistä ja tehokkaita puolustusvaihtoehtoja, jotka voivat auttaa sinua selviytymään vielä yhdellä kierroksella.
Syntyminen Blow
Tämä on samanlainen kuin Perfected Strike -rakennus, mutta se keskittyy pieneen kannelle, jossa on yksi massiivisesti päivitetty Searing Blow -kortti. Voit päivittää tämän kortin niin monta kertaa kuin haluat, ja se laukaisee paljon vihollisia ja tappaa pomoja muutamassa osumissa, kun aloitat 10+ päivitysalueen.
Periaatteessa kaikki tämä kansi haluaa on yksi kopio Searing Blowista, päivityskortit (kuten apoteoosi ja aseistukset), korttihahmot ja muutama muu randomi, jos löydät ne. Double Tap on ilmiömäinen tässä kannessa, ja Dual Wield on erinomainen, kun Searing Blow on päivitetty muutaman kerran.
Card Draw + Fiend Fire
Tämän rakenteen avulla haluat saada kätesi niin suureksi kuin voit, ja sitten käyttää Fiend Fire -tuotetta purkaaksesi vaarallisia vihollisia ja mopata loput. Vahvuus on hämmästyttävä tällaisessa kannessa, ja täysi käsi ja muutama voima tappavat melkein mitä tahansa yhden osuman kohdalla. Polta kaikki alas.
Kortit, joista etsitään
Ironcladin monipuolisuuden takia ei ole paljon "pakollisia" kortteja, jotka toimivat kaikissa rakennuksissa. Liikkumiskyvyn edistäminen on paras tapa menestyä luokassa, ja joskus "hyvää kamaa" kannella toimii, jos törmäät oikeaan kohtaamiseen.
Valtuudet ovat erittäin hyödyllisiä Ironcladin kanssa, koska useimmat rakentavat keskittymistä taistelun jatkamiseen, kun asetat suuren purskeen. Haluat kuitenkin varmasti etsiä tehokkaita kortteja aikaisin, jotka voivat työntää sinut kohti tiettyä rakennetta.
Barrikadi
Jos tämä on valinta jo varhain, se on yksi, jonka pitäisi melkein aina tarttua. Tason kaksi ja kolme pomoa voivat tehdä hulluja vahinkoja, varsinkin korkeammissa ylösnousemustasoissa, joten on aina tervetullutta pystyä pinoamaan puolustuksesi ja käyttämään kättäsi.
Demonin muoto
Tämä on toinen kortti, joka on hyödyllinen lähes missä tahansa kannessa. Demon Form -palvelun avulla voit istua takaisin ja estää mahdolliset vahingot, ennen kuin vapautat vihollisiasi täysin. Muutaman kierroksen jälkeen, kun istut Demonilla, jopa matalat Strike-kortit tulevat kuolemakoneiksi.
Battle Trance
Lisää vaihtoehtoja on lähes aina parempia, ja Battle Trance on yksi parhaista tavoista antaa itsellesi nämä vaihtoehdot. Voit ottaa muutamia kopioita aikaiseksi, jos voit - se tekee päätöksesi paljon helpommin koko loppuelämän ajan.
Unohda se
Jollei rakenneta kannella, joka ei halua, että sinulla olisi iso kannella, ei ole lähes mitään kantaa, joka ei hyödy muutamasta tämän kortin kopiosta. Se lopettaa useimmat varhaiset viholliset kappaleissaan, auttavat sinua luomaan komboja ja viemään sinut raskaisiin hittereihisi mahdollisimman nopeasti. Jos sinulla ei ole pommivalintaa, kun lisäät kortin kannelle, vain raahaa se pois.
Yhteenveto
Vain siksi, että Ironclad on "Oletus" -luokka Slay Spire ei tarkoita, että se on nukke-tila. Valintoja on paljon, ja luokan sopeutumiskyky tekee joistakin niistä päätöksistä, jotka herättävät korkeampia Ascensioita.
Älä pelkää ohittaa korttien lisäämistä kannelle, jos et näe sellaista, joka auttaa strategiaasi. Älä myöskään pelkää pakottaa kortteja taisteluissa; Ironclad antaa sinulle paljon vaihtoehtoja vihollisten tuhoamiseen.