Hollow Knight & kaksoispiste; Tumma Ymmärrettävä pelikokemus

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 22 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 13 Joulukuu 2024
Anonim
Hollow Knight & kaksoispiste; Tumma Ymmärrettävä pelikokemus - Pelit
Hollow Knight & kaksoispiste; Tumma Ymmärrettävä pelikokemus - Pelit

Sisältö

Myöhemmin olen pelannut paljon indie-pelejä. Uskon, että pyrin indie-kehittäjänä itseäni tukemaan yhteisöä sekä oppimaan muiden kehittäjien menestyksistä ja virheistä.


Joten, kun minulle kerrottiin, että aion tarkistaa Hollow Knight - äskettäin julkaistu Metroidvania, jolla on "erittäin positiivinen" luokitus Steamissa - olin varsin innoissani.

Hyvin tasapainoinen estetiikka

Hollow Knight, kehittäjä Team Cherryn tuote on 2D-sivulaite, jossa on upea käsin piirretty taide. Ja haluan kertoa teille - tämän pelin taidetyyli on hämmästyttävä. Huolimatta pimeästä ja synkästä värimaailmasta, joka merkitsee suurinta osaa pelistä, se onnistuu silti lämmin ... jopa kutsumalla ... joissakin pelin osissa.

Hämmästyttävä ääniraita lisää vain yleistä tunnelmaa, jossa on viehättäviä melodioita ja fantasia-tunnelmaa. Ja se on saanut paikan peliluettelossani, jossa on hyvä ääniraita, aivan kuten otsikot Sateiden vaara ja Hyperlight Drifter.


Käsin piirrettyjen taidetyylien ja graafisten vaikutusten välillä on suuri tasapaino, joka vaikeuttaa eroa näiden kahden välillä. Huomaan sen sellaisissa asioissa kuin hiukkasvaikutukset, kun tapat vihollisia ja pomoja, sekä joissakin valaistuksissa. Se vain tuntuu niin luonnolliselta ... niin luonnollista kuin hajoava valtakunta, jossa on vikoja.

Room to Roam

Kuten edellä mainitsin, Hollow Knight tapahtuu enimmäkseen maanalaisten valtakunnassa. Pelaat nimettömänä sankarina, joka on asennettu vain kynsimiekalla. Seuraat monien muiden sankarien polkua, jotka ovat tulleet ennen, mutta eivät koskaan palanneet häviävän valtakunnan syvyydestä. Mikä ajoi heitä tutkimaan sitä ... No, se on jotain, jonka voit selvittää matkan varrella.


Ja tutustu siihen! Hollow Knight, kuten muutkin tyylilajit, kannustaa sinua tutkimaan kaikkea, mitä se tarjoaa. Ja se on paljon tarjota. Aluksi voit kattaa oikeudenmukaisen kartan, mutta kun edistytte, tarvitset yhdistelmän hurmaa - varusteita, jotka antavat joukon buffereita ja kykyjä - ja joitakin taitoja, jotka on oppinut esimiehiltä ja NPC: ltä saavuttaa kaikki alueet.

Kartan koosta ja siitä, kuinka paljon taaksepäin menetät, kun saat uusia kykyjä ja hurmaa, peli ei todellakaan tuntuu urakka. Viholliset tyypillisesti respawn, kun lähdet alueelta, jonka avulla voit viljellä Geoa (pelissä käytetty valuutta).

Boss Battles Galore

On paljon vihollisia taistelemaan ja varsin monenlaisia ​​- useimmat omilla ainutlaatuisilla kuvioillaan ja kyvyillään. Mutta Hollow Knight tekee hyvää työtä esittelemällä sinut siihen ilman, että asetat sinut pään päälle. Tämä ei kuitenkaan tarkoita, että sinulla on helppo mennä siitä, sillä on myös useita haasteellisia pomoja. Kuinka monta pomoa kysyt? Pelissä on yli 30 ainutlaatuista pomoa!

Monet näistä pomo taistelut ovat valinnaisia, ja jos olet sellainen henkilö, joka saa turhautua, kun kuolet uudestaan ​​ja uudestaan, niin saatat olla vaikeaa pelata tätä peliä. Se todella muistutti minua pomojen taisteluista Pimeät sielut, mutta ei aivan niin raivoa herättävä. Voin kuitenkin sanoa, että hallintokyky ottaa pomo ensimmäisellä kokeilulla on erittäin tyydyttävä - mutta se ei yleensä ole minulle.

Myös, kuten Souls Pelit, kun kuolet, menetät kaikki Geo, jonka olet kerännyt tähän pisteeseen, ja joudut taistelemaan itsesi varjo-versiosta palauttamiseksi. Löysin tämän olevan hyvä mekaanikko, sillä se pakottaa sinut miettimään, mitä teet ja mitä aiot tehdä. Jos kuolet ennen kuin voit palauttaa Geon, se häviää ikuisesti. Joten menette todella jokaiselle alueelle, jossa on paljon enemmän kunnioitusta vihollisiasi kohtaan.

Saumaton valvonta

Jotain muuta Hollow Knight todella on menossa, sillä se on loistava pelaajaohjain. Tällaisessa pelissä hyvä valvonta on välttämätöntä - ja Team Cherry teki suuren työn tässä edessä. Sitä vastoin minun on kehitettävä kehittäjän puolta suosittelemalla ohjaimen käyttöä pelin pelaamiseen.

Ohjausjärjestelmä yhdistyy hienosti siihen, miten pelaaja saavuttaa kyvyt, kun he etenevät pelissä, mikä estää sinua olemasta hukkua. Sinulla on aikaa edetä taitojesi parissa ja saada taidot taitojen, kuten viivojen, kaksinkertaisten hyppyjen ja ladattujen hyökkäysten suhteen.

Sinulla on myös paljon aikaa täydentää näitä säätöjä, koska pelissä on niin paljon tehtävää. On olemassa useita piilotettuja alueita, jotka ovat hajallaan ympäri melko suurta karttaa ja paljon asioita, jotka paljastavat. Olen noin 5 tuntia peliin kirjoittaessani tätä, ja on vielä monia harmaita saavutuksia, jotka haluan avata. Voin helposti nähdä tämän 30 + tunnin pelinä, varsinkin kun peliin on enemmän kuin yksi.

TL; DR

Se ei ole liian usein, että saan aikaa todella pelata peliä syvällisesti, ennen kuin pääsen tarkastelemaan sitä, ja paljon aikaa sen jälkeen, kun se on myöhässä. Mutta Hollow Knight on peli, jonka aion tehdä loppuun, koska se on yksinkertaisesti niin hyvä. Kauniista taiteesta ja lumoavasta musiikista, sen tarinan ja saavutusten syvyyteen, Hollow Knight on must-play-peli kaikille, jotka väittävät olevansa Metroidvania-nimien fani.

Löydät pelin nyt Steam Marketplace -palvelusta 14,99 dollaria PC / Mac / Linuxille, ja siellä on myös suunniteltu julkaisu Nintendo Switchille, joka tulee tänä vuonna.

Huomautus: Kehittäjä toimitti kopion pelistä tämän tarkastelun tarkoituksiin.

Arvostelumme 9 Hollow Knight on visuaalisesti upea Metroidvania-peli, joka on yhtä hauskaa kuin on vaikeaa - ja joskus hieman kauhistuttavaa. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme