Homeworld-sarjassa on koti ja pilkku; Vaihteella & excl;

Posted on
Kirjoittaja: Robert Simon
Luomispäivä: 19 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 15 Saattaa 2024
Anonim
Homeworld-sarjassa on koti ja pilkku; Vaihteella & excl; - Pelit
Homeworld-sarjassa on koti ja pilkku; Vaihteella & excl; - Pelit

Sisältö

Olen pelannut paljon vanhoja PC-nimikkeitä. Baldurin portti, Wasteland, lista jatkuu. Yksi niistä peleistä, jotka muistan pelaamisen, joka ei ole nähnyt mitään uutta jo jonkin aikaa Kotiplaneetta. Ja se näytti siltä, ​​että asiat pysyisivät lopettamassa tuolla puolella.Mutta Gearbox pisti päänsä sanomalla, että se itse asiassa hankkii Homeworld-franchising-oikeudet.


Vaikka olen iloinen siitä, että Homeworld saa vihdoin uuden elämän hengittämään siihen, se tulee kustannuksella. En ole koskaan ollut fani vaihdelaatikko liian paljon. Borderlands 1 ja 2 eivät olleet vain minun tyyppiäni. Ja viime aikoina oli junan hylky, joka oli Aliens Colonial Marines. Ulkomaalaiset olivat pettymys kaikille.

Mikä on vaihteistossa?

No, jos haluat sen suoraan. En pidä heidän käytännöistään. Kaikkea Kausista kulkee, DLC: lle ulos tynnyristä, ihanan ja alkuperäisen kirjoittamisen. Ja pelkään, että sama asia tapahtuu myös Homeworldissa. Tapauksissa, joissa asiat ovat menossa uudelleen, Homeworld ei tule esiin mitään alkuperäisistä peleistä, koska ne on virtaviivaisesti yksinkertaistettu, ja todennäköisesti pommi.

Miksi se pommi?

No, Devin näinä päivinä on outo tapa käynnistää klassisia franchising-ohjelmia. He haluavat ottaa kaiken, mikä teki alkuperäisestä pelistä ainutlaatuisen, ja poistaa sen ja korvata sen suosituimmista ja uusimmista nimikkeistä. Liiketoiminnan näkökulmasta tällainen on järkevää. Saatat päätyä luovuttamaan alkuperäiset fanit, mutta jotkut saattavat pelata pelisi vain onnettomuudesta nähdäksesi yhden heidän vanhasta suosikkeistaan, jotka saavat aikaan uusiutumisen.


Mutta tuskin koskaan toimii näin. Sen sijaan, kun markkinoit sitä ihmisille, jotka eivät ole koskaan kuulleet pelistä, ja sivuuttaa alkuperäisen fanibasin, sinulla ei ole ketään kiinnostusta. Tarkasteltaessa uutta Devil May Cry -otsikkoa ja sen suorituskykyä tämä on ilmeistä. Ninjan teoria loi vanhan Dante'n "uncool" -nimiseksi Dante-nimisen nuoren unlikeable-yksilön. Peli myytiin huonosti, ja vanhat fanit sekoittivat NT: tä ja heidän peliäan.

Luulen, että yritän sanoa tässä, että mieluummin näen Homeworldin pysyvän lepotilassa. Sen katsominen putoaa, jota en pidä, ja nähdessäni, että se muutti niin monta tapaa, jolla voit hakea uutta väkijoukkoa, joka ei todennäköisesti tiedä franchising-toimesta tai ei edes välitä, rikkoo minun sydän.