Sisältö
Vietti suurimman osan E3-kutinaa uutisista Palon tunnus kohtalo. Jokainen, joka tietää minut, tietää, että Palomerkki sarja on ylivoimaisesti yksi suosikeistani. minä rakastan Kingdom Hearts ja Final Fantasy sarja, mutta innostukseni heidän esityksistään tuli ja meni. Minulla oli oma asialistani jahdata ja aikeita hidastaa.
Olen kuitenkin hidastanut. Kuvittele minun yllätys, kun peli, jossa temppu oli, jota en edes tiennyt, oli:
Horizon Zero Dawn
Ei ole kovin usein, että upouusi IP vapauttaa aivoni kokonaan. Olen monien ihmisten tavoin usein ihmisen taipumusta vertailla asioita. Horizon Zero Dawn perävaunu pystyi ohittamaan tämän prosessin.
Monet perävaunut nykyään ovat kyllästyneitä fanipalvelulla, olipa kyse sitten nostalgiasta tai alastomuudesta. Pelikannan odotukset ohjaavat tätä todellisuutta, minkä vuoksi se menestyy. Anna ihmisille, mitä he haluavat, eikö?
Tämä sääntö ei kuitenkaan sido uusia IP-osoitteita. Jos palkkia ei ole vielä asetettu, kaikki on epämääräistä. Sellaisenaan pidämme itsemme lapsina, odottamassa helikopterin laskeutumista. Tämä lusikankasvatus on välttämätöntä, jotta voimme hankkia kunnolla uusia makuja - ja se on paras aika palvella jotakin prime backstorya.
Pelin maailmaa on kuvattu "post-post-apokalyptiseksi", joka asetetaan kukoistamisen jälkeen ihmiskunnan kaatumisen jälkeen. Tämä on ihmiskunnan toteuttaminen: kaikki uudet asiat rakennetaan tuhoutumisen kautta. Onko se alkuperäinen käsite? Ei ollenkaan, mutta sitten taas, mikä on? Toteutus tässä on se, mikä teki kaiken eron.
Kaunis maisema, heimomusiikki, mekaaninen eläimistö ja huomaavainen kerronta kokoontuivat käskevään kiireeseen - ja jota en ole tuntenut jonkin aikaa. Aloy, sankaritar, on äänen painotettu kunnioituksen ja vastuun tunteella. Yksi hänen linjoistaan: "Anteeksi, pikkuinen, mutta en voinut antaa teille apua," todella erottui minulle. Se haastoi omia sivistyneitä selviytymisvaistojani.
Guerrilla Games on ehdottomasti saanut minut tämän kanssa. Olen innoissani nähdessäni, että he yrittävät käsiään RPG: ssä, varsinkin jos tämä on suunta, jota he ottavat. Videopelit ovat monien taidemuotojen konglomeraatti, jossa jokaisella kappaleella piiskaaminen on kokonaiskehitys. Puhuessani sellaisena, jolla on laaja tausta taiteessa, olen iloinen voidessani sanoa, että minulla ei ole tällä hetkellä mitään väitteitä.
Pidä silmällä Horizon Zero Dawn, tulevat yksinomaan PlayStation 4: een vuonna 2016!