Miten DLC tuhosi syntymäpäiväni

Posted on
Kirjoittaja: Tamara Smith
Luomispäivä: 26 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 16 Saattaa 2024
Anonim
Miten DLC tuhosi syntymäpäiväni - Pelit
Miten DLC tuhosi syntymäpäiväni - Pelit

Se oli äskettäin syntymäpäiväni. Yay minua! Joka tapauksessa, syntymäpäivänäni sain uuden sarjan pelejä: HyperDimension Neptunia Rebirth 1, 2, ja 3.


HyperDimension Neptunia Rebirth 2 oli paljon DLC: tä, mikä sai minut innostumaan, koska rakastin ensimmäistä. DLC oli mahtava, mutta se oli rehellisesti vähän liian mahtava.

Ensimmäinen DLC, jonka sain, oli erityinen ase, jotkut haarniskat ja tarvikkeet, joissa oli muutamia käsityösuunnitelmia. Olen aina halunnut käyttää DLC-aseita, koska ne tarjoavat yleensä joitakin viileitä käynnistyssekkoja. DLC-aseella oli kuitenkin samat tilastot kuin pelin ensimmäiset pelit.

Oikein. DLC-ase ja panssari saivat melkein 70-luvun tason tilastot aivan lepakosta pois. Tapoin kaiken yhdellä laukauksella. Ja se on tylsää.

Se voi tuntua typerältä, että voin valittaa, varsinkin koska olen kirjoittanut artikkeleita siitä, että haluan lopullisten aseiden olevan enemmän kuin pelkkä pokaali. Ei ole se, etten halua tappaa kaikkea osuma, en halua, että kyky tulla minulle. Se on niin paljon tyydyttävämpää, jos jouduin jauhamaan tasoni tai lopettamaan koko pelin päästäksesi tähän pisteeseen. Ja tietenkin, minulla oli mahdollisuus valita, käytänkö aseita vai ei. Mutta kun maksat niistä, tietysti aion käyttää niitä ainakin vähän aikaa.


Miksi DLC antaa sinulle lopun pelitilastot? En saa sitä. DLC: n on tarkoitus lisätä peliä - ei riko sitä siihen pisteeseen, jossa voit voittaa koko unen. Minusta tuntui vain olevan tarpeellinen. Se oli minun syntymäpäiväni. Miten töykeä.

Toivottavasti seuraava DLC ei salli minun ajaa läpi puolen pelin viidessä minuutissa. Missä tuo hauskaa?