Sisältö
Entertainment Software Association (ESA) julkaisee vuosittain vuosikertomuksen, jossa tarkastellaan tietokone- ja videopeliteollisuutta ja paljastaa joitakin kiehtovia tilastoja länsimaisista pelitottumuksista ja siitä, miten käytämme rahaa.
”Essential Facts” -raportissa kerrotaan yli 4000 kotitaloutta Yhdysvalloissa, ja siinä kerrotaan, kuinka monta ihmistä pelaa videopelejä ja millaisia pelejä pelataan, kuinka säännöllisesti pelataan niitä ja paljon muuta.
Voit tarkastella koko raporttia verkkosivuillaan, mutta tarkastelemme joitakin merkittävimpiä tilastoja EKT: n vuosikertomuksen viimeisimmästä versiosta:
väestötiedot
Yhdysvalloissa 63% kotitalouksista oli vähintään yksi henkilö, joka on usein pelaaja. Ei ole yllättävää, että 65%: lla kotitalouksista on videopelilaite, kun taas 48% omistaa sen, mitä he kutsuisivat omistettuun pelikonsoliin.
Yhdysvalloissa vajaat puolet kaikista pelaajista on 18–49-vuotiaita. Isossa-Britanniassa kehittäjä Jagex havaitsi, että 34 prosenttia Yhdistyneessä kuningaskunnassa säännöllisesti pelaavista pelaajista on yli 35-vuotiaita.
59% Amerikan ihmisistä, jotka pelaavat pelejä säännöllisesti, ovat miehiä. Tämä jättää 41 prosenttia naisista - paljon suurempi prosenttiosuus kuin Yhdistyneessä kuningaskunnassa, jossa vain 18 prosenttia niistä, jotka säännöllisesti pelaavat, ovat naisia.
Yhdysvaltojen keskimääräinen pelaaja on pelannut pelejä säännöllisesti noin 13 vuotta.
Pelielämykset
Huolimatta siitä, mitä saatat ajatella, eniten pelattu laite on PC, jota pelasi 56% ihmisistä. Pelikonsoli tuli toiseksi 53%: iin, jota seurasivat modernit älypuhelimet 36%: lla.
Näyttäisi siltä, että käytämme konsolejamme pelkästään pelaamiseen, ja puolet konsolin omistajista käyttää niitä myös elokuvien ja tv-ohjelmien katseluun.
Keskimäärin USA: n pelaajat viettävät noin 6-7 tuntia viikossa muiden ihmisten kanssa, ja yli puolet vastaajista haluaa pelata pelejä muiden kanssa (verrattuna yksittäisten pelaajien peliin).
Ostotottumukset
Keskimääräinen ”usein ostava” on 38 vuotta vanha (mikä on järkevää, kun otetaan huomioon AAA-pelien hinta) ja uros (60%).
41% tavallisista ostajista ostaa uusia pelejä yrittämättä niitä etukäteen, mikä on luultavasti tervetullut peli pelin kehittäjille!
Vuonna 2015 kuluttajat viettävät 23,5 miljardia dollaria peliteollisuudelle, 56% myynnistä tehdään digitaalisesti (4-kertainen kasvu edelliseen vuoteen verrattuna).
VR
55% Yhdysvalloissa olevista pelaajista on tietoinen virtuaalitodellisuudesta ja 40% suositteli ostavansa VR-kuulokkeet seuraavana vuonna.
Mitä pelaajat näyttävät?
Joidenkin edellä mainittujen tilastojen perusteella kuvaan vanhemman miehen, kun ajattelen keskimääräistä pelaajaa, joka on todennäköisesti parrakas (koska yli puolella miehistä on nyt parta) ja keskipitkät ja pitkät hiukset. Kuten käy ilmi, olen väärässä.
Hiljattain Lontoossa järjestetyssä RuneScape -tapahtumassa Jagex otti kuvan yli 500 osallistujasta, jotka tulivat näkyviin Yhdistyneen kuningaskunnan pelaajien "keskimääräiseen kasvoon", joka näyttää näin:
Huomaa: Tämä kuva perustuu Yhdistyneen kuningaskunnan tietoihin, joten keskimääräinen US-pelaaja voi näyttää hieman erilaiselta.
Osoittaa, että mielestäni keskimääräinen pelaaja ei ole aivan merkillä! Mitä mieltä olet joistakin näistä tilastoista? Miten verrataan keskimääräiseen pelaajaan?