Miten Shin Megami Tensei X Fire Emblem edes toimii ja hae;

Posted on
Kirjoittaja: Louise Ward
Luomispäivä: 6 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 20 Marraskuu 2024
Anonim
Miten Shin Megami Tensei X Fire Emblem edes toimii ja hae; - Pelit
Miten Shin Megami Tensei X Fire Emblem edes toimii ja hae; - Pelit

Sisältö

Shin Megami Tensei X Palo-tunnus Yhteistyötä on odotettu jo pitkään jo pitkään. Kuitenkin perävaunu edellä, joka debytoi osoitteessa nintendoE3 2015 -esitys on sekoittanut sekä jännitystä että huolta molempien sarjojen faneissa. Aloitetaan tosiseikoista.


Shin Megami Tensei

  • Usein asetettu Tokiossa, joka on juokseva teema monissa Atlus-peleissä.
  • Ensisijaiset hahmot ovat usein ihmisopiskelijoita, joilla on poikkeuksellisia, piileviä lahjoja, jotka päätyivät "hyvän" ja pahojen voimien väliseen sotaan.
  • Taistelu vaatii voimakkaan demonin rekrytointia ja manipulointia.
  • Tummat teemat: kuolema ja tuho - apokalipsi on aina lähellä.

Palomerkki


  • Yleensä asetetaan fiktiivisille maille, joissa sota juoksee rehottavasti.
  • Ensisijaiset hahmot ovat usein aatelisia, jotka taistelevat suojelemaan kotimaitaan.
  • Taistelu pyörii armeijan ja aseiden kolmion, strategisen kivipaperi-saksan, perustamisesta, joka erottaa voiton ja kuoleman.
  • Tummat teemat: erityisesti kansanmurha, tyrannia ja alistuminen.

Vaikka arkkityyppinen sankari eroaa jyrkästi näiden kahden välillä, näiden sarjojen välillä on joitakin selkeitä yhtäläisyyksiä, erityisesti silloin, kun kyseessä on tumma ja vakava teema. Molemmat pelit edellyttävät, että päähenkilö pelastaa maailman sotivista ryhmistä, ja lopulta tuoda aikaan (usein lyhytaikaisen) rauhan aikakauden. Kuinka syvällä tämä pimeys kulkee rakkaudestaan?


Shin Megami Tensei X -palomerkki (s. Genei Ibun Roku #FE)

Umm ... mitä? Nämä kukat eivät ole edes kuolleita.

Tokiossa asetettu peli näyttää todella vaikuttavan todelliseen kauppaan. Tietyt pelialueet pienennetään nykypäivän Tokion piirien jäljennöksillä. Nähdään Tokiona Shin Megami Tenseitavallinen asetus, tämä on suhteellinen valinta.

Pelin ensisijaiset merkit ovat ihmisiä, joilla on poikkeuksellinen luova energia nimeltä "Performa". Kun Performa on herännyt, he saavat kyvyn nähdä muuten näkymättömiä olentoja, jotka tietävät "Mirages", joka on peräisin "Idolosphere". Mirages ruokkii Performan ihmistä, ja heidät ne olennaisesti heidän tahtonsa elää.


Vaikka tämä kuulostaa epämääräisesti muistuttavan kansanmurhasta, se on paljon odotettua enemmän. Vaikutukset ovat kuitenkin kauniisti kuvassa. Useimmat NPC: t edustavat värikkäitä siluetteja, joiden Performan viemäröinti tekee niistä vaihtelevia harmaasävyjä. Tämä kuvaa selvästi tehdyn vahingon.

Onneksi sankarimme ja sankarimme, kaikki Mirages eivät ole pahoja, ja jotkut jopa auttavat taistelemaan pahantekijöitä vastaan. Tässä on Palomerkki hahmot näyttävät ulkonäöltään, vaikka ne olisivat hyvin toisin kuin tavalliset. Niiden mallit ovat huomattavasti erilaisia, eivätkä he ole tietoisia menneisyydestään. Kaikki, mitä he todella säilyttävät, ovat niiden tavaramerkkiluokkia.

Yllä oleva panssaroitu kuva on tämän pelin Chrom. Hän on jopa saanut Falchionin.

Combat on fuusio persoona- alkuaineen heikkousjärjestelmä ja. t Palomerkkiaseen kolmio. Tietysti Mirages sulautuu heidän ihmisensä kanssa taistelun aikana. Seuraavat makeoverit ovat melko makeat. Pelimateriaalin mukaan kaikkien näiden elementtien integrointi on melko saumaton. A +.

Mielenkiintoinen tidbit, jonka pitäisi olla tuttu Palomerkki fanit, tämä peli on tukijärjestelmä. Pelaaja voi valita valintaikkunan, joka vaikuttaa merkkien välisiin suhteisiin. Jos merkit saavuttavat kiitettävän tukitason, he voivat auttaa toisiaan hyökkäyksissä, joita kutsutaan Dual Artsiksi. Tehokkaiden lisäksi jotkut näistä näyttävät melko koomista.

Kun ei taistele, meidän ensisijainen valettu elää elämäänsä esiintyjinä / taiteilijoina "Fault Entertainmentissä", joka on lahjakkuusvirasto, joka kerää nämä "Mirage Mastersit". Yksi erityinen Palomerkki luonne, Tiki jumalallinen lohikäärme, on oikeastaan ​​tämän pelin vokaloidin muunnoksen juliste lapsi. Hän on kaupallisen musiikkiohjelmiston sijaan badass-tulipalo-lohikäärme. Yllättäen se on vain puolet siitä.

Todelliset taiteilijat ovat tallentaneet monia kappaleita nimenomaan tähän peliin, ja hahmojen ääninäyttelijät tarjoavat myös laulun. Silloin tämä yhteistyö jää pois vanhemmuudesta, ja sen kehittäjät kutsuvat sen J-Pop RPG: ksi. Musiikki on vain tärkeä tässä pelissä sekä tontilla että taistelussa.


TUOMIO

Kuinka pitkälle omena putosi puusta? Kääri makabre sateenkaareihin ja opeta sitä karaokea, koska en usko, että kukaan olisi todella valmis tähän. Onko se järkyttävää? En usko niin. Monet ovat ilmaisseet innostusta tästä auringonpaisteesta ja sateenkaarista, jotka ottavat apokalypsin. Vaihtoehtoisesti muut ovat ilmaisseet pettymyksen tunteita.

Suurin pelkoni ei ole, että tämä J-Pop RPG ei ollut koskaan läsnä minun kauneimmissa unelmissani. Suurin pelkoni on, että sen tyyli palvelee eniten anime-ystäville, jotka saattavat joutua käyttämättä niitä, jotka eivät ole alttiita JRPG: ille ja vastaaville.

Minä yhdestä ajattelen syrjään odotukseni ja nautin Shin Megami Tensei X Palo-tunnus sen ainutlaatuisena nimenä, jonka se aikoo olla - kun se putoaa vuonna 2016.